Hypersims un término que utilizamos adecuadamente como abreviatura de Juegos de Simulación Hyper Casual son un subgénero relativamente nuevo de juegos en el mercado Hyper Casual. Pero claro, el concepto de juegos de simulación no es nuevo en absoluto.
Muchos de nosotros crecimos con algunos de los mejores juegos de simulación, como The Sims o Rollercoaster Tycoon, así que no es difícil ver por qué los desarrolladores Hyper Casual han creado su propia versión de este amado género. ¿Qué exactamente hace a un juego de Simulación Hyper Casual? ¿De qué se inspiran y cómo mantienen la atención del jugador?
Después de desarrollar y publicar algunos juegos de Simulación Hyper Casual, tenemos una idea de lo que funciona y lo que no. Así que no te preocupes ¡tenemos tus preguntas cubiertas!
¿Qué son los simuladores Hyper Casual llamémoslos Hypersims, vale?
Los Hypersims son similares a los juegos de simulación tradicionales, pero mucho más accesibles. La intención es ponerte en los zapatos de un personaje que pueda hacer cosas con las que te identifiques o que reconozcas de tu vida diaria. Esto puede tomar la forma de tareas cotidianas o incluso nuestras fantasías percibidas de ciertos temas ficticios.
¿Alguna vez quisiste sentirte como un superhéroe? ¿Pilotar un dirigible? ¿O, tal vez, profanar un jardín? Demonios, ¡incluso limpiar inodoros podría ser divertido, no?
Un juego de Hypersim puede tomar los aspectos centrales de cualquier actividad, las partes que son genuinamente divertidas, y crear una experiencia maravillosa alrededor de esto sin bombardearte con cosas para micromanejar. A veces esta experiencia viene con la libertad creativa de hacer las cosas a tu manera, ya sea creativamente o emocionalmente.
Cada tipo de actividad que hacemos tiene algún parecido de disfrute. Imagina un juego sobre preparar batidos o dulces un buen Hypersim haría estas actividades emocionantes al enfocarse en los momentos satisfactorios que componen la experiencia, ya sea ver un cubo de hielo caer en una bebida o cortar gelatina en bloques.
Entonces, ¿cómo saber si un Hypersim hace eso perfectamente?
Un Hypersim, en resumen, se trata de condensar tareas complejas del mundo real en interacciones simples y accesibles. Pero crucialmente, un Hypersim exitoso equilibrará esto sin esfuerzo, asegurándose de que esta simplicidad no comprometa la satisfacción del jugador y el sentido de logro.
Un Hypersim atraerá a muchos jugadores cuando esto suceda, a menudo independientemente de si tienen un gusto por ese tema en particular. Makeover Studio 3D o Bake It son ejemplos perfectos de Hypersims, ofreciendo interacciones tan satisfactorias que apenas importa si eres un maestro pastelero, un artista cosmético talentoso, o un novato en ambos.
Con Bake It, el énfasis está en la fisicalidad del juego; dar forma a tu pastel, diseñar la glasa, colocar tus coberturas favoritas, y finalmente hornearlo. Junto con controles intuitivos, la libertad creativa proporcionada por el juego da al jugador un sentido de orgullo en su habilidad para crear y hornear un pastel adecuado. El lado opuesto también es importante: es posible que el jugador haga un lío, que haga cosas mal, y que empuje (suavemente) contra los límites de lo que deberían hacer.
Es en gran medida lo mismo con Blade Forge 3D en que realmente te sientes como un herrero; vertiendo el metal fundido, martillando las torceduras, sumergiendo la espada en un cubo de agua y viendo el vapor silbar y salir de ella. Tomar estos elementos y darles una interacción de juego simple y consistente (arrastrando con un dedo para mover y apuntar) significa que no tienes que aprender mucho para crear algo genial. La retroalimentación visual, junto con un manejo inteligente de la cámara, es clave para entregar la sensación de cada momento y dar a los jugadores un sentido de control durante toda la experiencia.
Ya sea fundiendo hierro, horneando pasteles, haciendo las pestañas de un personaje o incluso esculpiendo una vasija, la fisicalidad el trato práctico que viene con ellos es cómo puedes capturar la diversión en actividades del mundo real, y convertirlas efectivamente en hypersims satisfactorios y gratificantes.
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