Presentamos Kwalee Bengaluru: ¡Nuestro Nuevo Estudio!

por Jason Falcus

Cuando haces juegos móviles para jugadores de todo el mundo, por definición eres una empresa global. Y aunque siempre hemos estado basados en estudio, con nuestro equipo de más de 75 en Leamington Spa, siempre hemos tenido esta perspectiva.

Como editorial, colaboramos con desarrolladores de todo el mundo. Nuestro equipo incluye muchas personas de fuera del Reino Unido, muchos de los cuales se han trasladado para unirse a nosotros, y recientemente hemos abierto algunos roles a trabajadores remotos de manera permanente como resultado directo de las lecciones aprendidas de COVID-19.

Pero lo más importante, con más de 370 millones de descargas y creciendo todo el tiempo, nuestros juegos se han jugado en todos los países del mundo.

Con todo esto en mente, establecer una presencia más allá del Reino Unido y Europa parece un próximo paso lógico para reflejar lo que ya hemos logrado globalmente, y para ayudarnos a lograr aún más de nuestros objetivos. Es por eso que estamos abriendo un segundo estudio de Kwalee en Bengaluru, India, y estamos extremadamente emocionados por lo que esto significa para el futuro de Kwalee.

La planificación alrededor de esto ha estado en marcha por un tiempo y, por supuesto, el momento de esta revelación es imperfecto; el estudio de Kwalee Bengaluru no abrirá completamente sus puertas hasta que sea seguro hacerlo tras el levantamiento completo de las restricciones de COVID-19. Sin embargo, la contratación en Bengaluru está bien encaminada con vacantes en Programación, Arte de Juegos, Diseño de Juegos, Publicación, Adquisición de Talento y muchas más disciplinas mientras buscamos construir un equipo realmente fuerte.

¿Por Qué Bengaluru?

Sabemos por experiencia que hay un gran nivel de experiencia en desarrollo de juegos móviles (y específicamente hipercasuales) en India, y Bengaluru destacó en particular gracias a su reputación internacional como centro tecnológico y su gran reserva de talento.

Pero lo crucial para nosotros es que el equipo de Kwalee Bengaluru y el equipo de Kwalee Leamington Spa no son dos entidades separadas que trabajan en proyectos separados y colaboran una vez en luna azul. En cambio, haremos todo lo posible  ya sea en términos de apariencia y sensación en los estudios, uso de tecnología, u otros medios que continuamos explorando  para permitir que Leamington y Bengaluru colaboren como si fueran un solo estudio.

Los departamentos estarán compuestos por personal de Leamington y Bengaluru, lo cual gracias a las zonas horarias nos permitirá lograr algo cercano a un flujo de trabajo siempre activo. Mientras Bengaluru se prepara para cerrar, Leamington continuará su trabajo y viceversa, lo que debería permitirnos ser aún más eficientes con nuestro desarrollo algo imprescindible en el mundo rápido de Hyper Casual.

Lo que más nos emociona es expandir lo que hemos construido en el Reino Unido a través de otro estudio y otro país. Estamos increíblemente orgullosos del ambiente que hemos construido en Kwalee, incluyendo Miércoles Creativos y nuestro generoso esquema de reparto de beneficios, y sabemos que conduce a grandes y exitosos juegos, así como a un lugar de trabajo satisfactorio. No podemos esperar para aplicar estos mismos principios en Bengaluru y que la familia Kwalee se haga mucho más grande.

Tenemos muchas oportunidades de empleo abiertas para la oficina de Kwalee Bengaluru, ¡incluyendo oportunidades remotas! Dirígete a nuestra página de empleo y ve lo que Kwalee tiene reservado para personas apasionadas como tú. También puedes contactarnos y a nuestro equipo de reclutamiento para preguntar sobre roles que te puedan interesar. Síguenos en redes sociales (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook) para obtener las últimas noticias sobre nuestros esfuerzos de reclutamiento.

Acerca del autor:

Desde 1988, Jason Falcus ha dirigido estudios de desarrollo de juegos y ha desempeñado un papel clave en éxitos mundiales, incluyendo el NBA Jam original. Como COO de Kwalee, aportó su vasta experiencia en el ascenso de la compañía para convertirse en un desarrollador y editor líder mundial

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