La gente hace Kwalee: Andrew Graham

por Equipo Kwalee

Kwalee está compuesta por un grupo diverso de personas, y
estamos creciendo todo el tiempo!

Para dar una idea de la multitud de personas y roles que participan en el lanzamiento de juegos exitosos, estamos levantando el telón y enfocándonos en las personas que hacen que todo suceda. ¡También consulte el archivo completo de People Make Kwalee para conocer las historias de todos!

Esta vez estamos hablando con nuestro Gurú del Juego  sí, ese es su título oficial  Andrew Graham!

¿Qué Haces En Kwalee?

Mi título oficial es Gurú del Juego. Actualmente trabajo principalmente en prototipos de juegos, lo que significa que estoy programando muchos juegos.

Nuestra filosofía es desarrollar tantas ideas como podamos lo más rápido posible. Las probamos en el mercado y vemos cuáles funcionan. Las más exitosas se pulen y distribuyen mundialmente. Es genial trabajar en tantas ideas diversas. Nunca aburre.

¿Cuál Fue El Primer Juego Que Jugaste?

¡Vaya! Ahora estamos retrocediendo mucho. Creo que fue Space Invaders en el Atari VCS de mis primos. ¡Estaba tan celoso! O fue una copia de Pong en un 'juego de TV' de Binatone que teníamos en casa (¡nada cerca de lo bueno que era el Atari!).

Finalmente obtuve un ZX81, lo que significaba que podía intentar escribir mis propios juegos.

¿Cómo Comenzó Tu Carrera En Los Juegos?

Tan pronto como pude, mientras aún estaba en la escuela, obtuve un ZX81 y comencé a aprender a programar. La industria entonces era aún incipiente, así que enviaba juegos a compañías que los vendían por correo.

Una vez que obtuve un Commodore 64, las cosas comenzaron a mejorar un poco, y comencé a escribir juegos para Software Projects y Codemasters. Tomé un año libre de la universidad para trabajar en Codemasters, donde escribí Micro Machines para el Nintendo Entertainment System.

¿Cómo Es La Vida En Kwalee Comparada Con Otras Empresas En Las Que Has Trabajado?

Kwalee se ha convertido en una empresa diferente a cualquier otra para la que he trabajado, incluyendo Codemasters. El rápido cambio de proyectos e ideas es emocionante, y toda la empresa está involucrada en ese proceso.

Puedes sentir el entusiasmo al caminar por la oficina 3 o a través de las conversaciones en Slack, dada la situación actual.

Cuéntanos Algo Sobre Tu Rol Que Creas Que Sorprenderá A La Gente

¡A veces miro el tablero Oddly Satisfying en Reddit para ideas de juegos!

¿Cuál Ha Sido Tu Momento De Mayor Orgullo Como Empleado De Kwalee?

Siempre que uno de los juegos en los que has trabajado tiene éxito, es una gran sensación. Especialmente cuando sabes que muchas personas talentosas estaban trabajando juntas para lanzarlo.

¿Qué Consejo Le Darías A Alguien Que Quiera Entrar En La Industria De Los Juegos?

Trabaja en proyectos personales, ya sea solo o como parte de un equipo. Intenta completar un proyecto, para que puedas demostrar de lo que eres capaz.

Si estás interesado en unirte a Andrew y al resto de nuestro equipo, estamos contratando para un montón de posiciones emocionantes ahora mismo! O, si ya estás desarrollando tus propios juegos y te gustaría beneficiarte del conocimiento de Andrew y el resto de nuestros expertos en Hyper Casual, puedes enviarlos a nuestro equipo de publicación.

Acerca del autor:

Mentes apasionadas de Kwalee, ofreciendo ideas cautivadoras para jugadores y desarrolladores.

Artículos Relacionados

Compartir este artículo: