The Gamemasters Summit, un événement exclusif d'une journée en ligne propulsé par Kwalee et soutenu par PocketGamer.biz et AppsFlyer, sera bientôt en direct. Se déroulant le 21 février 2024, cet événement est une journée dédiée à enrichir l'expertise des participants en développement, publication et affaires de jeux mobiles. Ce sommet gratuit d'une journée est une porte vers l'inspiration, l'éducation et des opportunités de réseautage précieuses. Que vous travailliez dans les jeux mobiles ou souhaitiez le faire, les pistes d'experts et émergentes regorgent de débats, d'idées et d'études de cas.
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Sujets Clés Du Gamemasters Summit
Cette conférence digitale a été créée dans le but d'unir et d'autonomiser les professionnels de l'industrie du jeu mobile. Les participants pourront s'impliquer dans des sessions engageantes dirigées par des experts de l'industrie, couvrant des aspects cruciaux du développement et des affaires des jeux mobiles, tels que :
- Développement de Jeux
- Carrières
- Marketing
- Acquisition d'Utilisateurs
- IA dans les Jeux
- Science des Données
- Monétisation
- Publication et bien plus
Spécialement conçu et adapté pour les professionnels expérimentés et les nouveaux venus, le sommet propose deux pistes distinctes.
La Piste Expert est conçue pour fournir des idées avancées et des connaissances stratégiques aux professionnels expérimentés, tandis que la Piste Émergente se concentre sur le développement de carrière et l'acquisition de compétences pour ceux qui sont nouveaux dans l'industrie. Notre événement en ligne est conçu pour être l'occasion idéale de se connecter avec des pairs de l'industrie, de cultiver des relations, tout en bénéficiant d'études de cas exclusives et d'idées de l'industrie.
Harry Lang, Vice Président du Marketing : "J'ai hâte de retrouver des amis et des concurrents de l'industrie des jeux mobiles au Gamemasters Summit pour que nous puissions collaborer, apprendre et explorer où va l'industrie des jeux mobiles à l'avenir. Un événement gratuit comme celui-ci incarne tout ce qui est génial dans cette industrie. Tout le monde est le bienvenu pour rejoindre le sommet, non seulement pour écouter, mais aussi pour s'engager, se connecter, se faire de nouveaux amis et s'amuser".
**Chris James, PDG de PocketGamer.biz, a déclaré :**Nous avons hâte de travailler avec Kwalee pour soutenir cette nouvelle initiative, qui est totalement en ligne avec notre mission continue d'éduquer, de célébrer et de connecter l'industrie des jeux au Royaume-Uni et au-delà.
Conférences du Gamemasters Summit
Lors de notre événement, nous visons à rassembler des personnes ayant une connaissance approfondie du développement et de la publication de jeux mobiles, c'est pourquoi notre agenda a été créé pour une série de discussions engageantes et de Q&R avec des leaders de l'industrie sur des sujets clé. Ceux qui se joignent peuvent s'inspirer, découvrir de nouvelles voies et l'utiliser comme une opportunité pour des opportunités de réseautage précieuses. Explorer des forums de discussion, des compétitions et des conférences engageantes sur les dernières tendances, innovations, et stratégies façonnant l'industrie. Voici quelques-uns des sujets clés qui seront abordés :
Panel Principal**(Toutes les Pistes)**Intervenants :
- John Wright, VP de la Publication Mobile, Kwalee
- Javier Castro, Google, Chef de l'AppDev Gaming EMEA
- Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Fondateur
- Adam Smart, AppsFlyer Directeur de Produit Gaming
Notre panel principal, mettant en vedette des leaders de l'industrie des jeux, discutera des tendances et des grandes questions façonnant l'industrie des jeux mobiles en 2024. Forger Votre Carrière dans le Jeu(Piste Émergente) Intervenants :
- Hannah McAdam, Kwalee, Responsable de l'Équipe Acquisition de Talents
- Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Responsable des Partenariats pour Diplômés
- Aysen Kiratli, Kwalee, Responsable Croissance
Une conférence engageante pour autonomiser ceux qui choisissent une carrière dans le jeu. Des experts de l'industrie, y compris des professionnels de l'Acquisition de Talents, de l'Apprentissage et du Développement, des universitaires et des membres de l'équipe Kwalee fourniront des idées, des conseils pratiques, et une session de Q&R pour une approche personnalisée de la navigation dans l'industrie.
Jouer par les Nombres : Naviguer dans la Science des Données et l'IA dans le Jeu Mobile_(Piste Expert)_Intervenants :
- Waqas Khan, Kwalee, Responsable Produit Technique
- Chris Lefebvre, ByteBrew, Directeur Stratégie
- Allison Bilas, GameAnalytics, COO
- Eberhard Dğğrschmid, Golden Whale Productions GmbH, PDG
- Vera Karpova, devtodev, Responsable Produit
Plongez dans la fusion dynamique de la Science des Données et de l'Intelligence Artificielle avec notre discussion de panel de niveau expert. Des algorithmes prédictifs aux modèles de comportement des joueurs pilotés par l'IA, nos éminents panélistes déchiffreront le pouvoir transformateur des nombres et de l'IA dans le jeu mobile.
Kwalee & Clap Clap : Cinq Ans de Succès(Piste Expert) Intervenants :
- John Wright, Kwalee, VP de la Publication Mobile
- Gabriel Stğrmer, ğğ Clap ğğ Clap Games, PDG
- Tom Cunliffe, Kwalee, Chef de Jeu
John Wright et Gabriel Stğrmer partageront leurs idées, expériences réelles, et stratégies derrière leurs jeux à succès. Ceux qui assistent peuvent acquérir des perspectives précieuses sur l'optimisation des relations, explorer les opportunités d'expansion, et maximiser la collaboration. Que vous soyez développeur ou amateur de jeux mobiles, cela vous donnera un aperçu exclusif de la création de jeux à succès.
Créer des Hits : Le Plan Dévoilé(Piste Émergente) Intervenant :
- Simon Platt, Kwalee, Chef de Studio (Hybride)
L'expert de l'industrie Simon Platt dissèque les secrets derrière les sensations de jeu captivantes, couvrant les éléments créatifs et stratégiques pour les développeurs débutants. Ceux qui assistent pourront acquérir des idées de l'idéation à l'exécution, apprendre des expériences, des pièges, et des triomphes. Nous explorerons également le développement de jeux à succès avec des sujets tels que l'idéation conceptuelle, la narration, et les stratégies d'engagement des utilisateurs. Que vous soyez un développeur en herbe ou un amateur de jeux, cette session offre un siège au premier rang pour découvrir le plan de création de hits mobiles.
Intervenants Principaux 
Javier CastroChef de l'AppDev Gaming EMEAGoogle
Intervenant à : Conférence Principale de l'Industrie et Maîtres de l'Acquisition : Stratégies Avancées Décodées
Javier détient un B.Sc en Ingénierie Informatique et un Master en Affaires. Il a acquis une expérience précieuse en programmation et vente pendant son temps chez Oracle et HP. Il y a huit ans, Javier a pris la direction de l'équipe AppDev EMEA Gaming, où son focus est sur le soutien des studios de jeux mobiles pour acquérir des utilisateurs rentables et durables. Il a maintenant rejoint Google, consacrant trois ans à l'équipe Google Cloud.
Adam SmartDirecteur de Produit GamingApps FlyerIntervenant à : Conférence Principale de l'Industrie
Gabriel StğrmerPDGğğ Clap ğğ Clap GamesIntervenant à : Kwalee & Clap Clap : Cinq Ans de Succès
Avec près d'une décennie dans les jeux mobiles, Gabriel a fondé Clap Clap Games en 2018, se plongeant dans le modèle commercial Hyper Casual. Malgré des défis initiaux, leur jeu à succès Submarine Jump a marqué le succès. L'équipe, maintenant avec plus de 400 prototypes et 30M+ téléchargements, collabore avec Kwalee sur des titres à succès comme Build your Vehicle (2021) et le récent hit, Landlord Simulator.
Allison BilasCOOGameAnalyticsIntervenant à : Jouer par les Nombres : Naviguer dans la Science des Données et l'IA dans le Jeu Mobile
Présentation d'Allison, une professionnelle chevronnée du jeu avec plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie. Tout au long de sa carrière illustre, Allison a collaboré avec des entités renommées telles que des studios de jeux, des éditeurs, et des fournisseurs de technologies (e.g., PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Aujourd'hui, en tant que COO de GameAnalytics, Allison est ravie de canaliser sa richesse d'expertise pour aider les développeurs de jeux à prospérer. Sa passion réside dans l'équipement des développeurs avec les idées et les outils de données nécessaires pour créer des jeux exceptionnels.
Vera KarpovaResponsable ProduitdevtodevIntervenant à : Jouer par les Nombres : Naviguer dans la Science des Données et l'IA dans le Jeu Mobile
Avec plus de 10 ans d'expérience en analyse de produit, Vera a consulté des dizaines de projets de genres et de modèles de monétisation différents. Aujourd'hui, Vera est Product Owner chez devtodev - une plateforme d'analyse conçue pour les développeurs de jeux.
Chris LefebvreDirecteur StratégieByteBrewIntervenant à : Jouer par les Nombres : Naviguer dans la Science des Données et l'IA dans le Jeu Mobile
Chris Lefebvre, animé par une passion pour les jeux depuis sa première mort par dysenterie dans "Oregon Trail", a une décennie de leadership en Acquisition d'Utilisateurs, Monétisation, Médiation, Publication, et Analyse. En tant que concepteur/producteur de jeux mobiles avec 20+ titres à succès, il a expédié plus de 500M installations, générant des dizaines de millions en revenus. Actuellement, avec ByteBrew, Chris continue de défendre la créativité indépendante dans l'écosystème des jeux mobiles, offrant des analyses de niveau entreprise, tout-en-un, gratuites pour les développeurs.
Justin NieldResponsable Solutions CréativesKayzenIntervenant à : Créer un Impact : Maîtriser le Cycle de Vie des Créations Publicitaires
Justin est le leader des Solutions Créatives chez Kayzen, avec un background en arts plastiques et plus de dix ans d'expérience dans la publicité mobile. Connu pour avoir innové chez Liftoff et Vungle, il améliore maintenant les performances grâce à des stratégies créatives chez Kayzen.
Nikita LordResponsable Partenariats DiplômésGrads in Games - Aardvark SwiftIntervenant à : Forger Votre Carrière dans le Jeu
Professionnelle en recrutement, carrières précoces, et apprentissages, Nikita soutient les étudiants aspirants à entrer dans l'industrie du jeu via Grads in Games. Faisant le lien entre l'industrie et l'académie, leur rôle permet aux étudiants de présenter leurs compétences et de passer sans heurt de l'étudiant au développeur professionnel.
Eberhard DğğrschmidPDGGolden Whale Productions GmbHIntervenant à : Jouer par les Nombres : Naviguer dans la Science des Données et l'IA dans le Jeu Mobile
Eberhard Dğğrschmid, fondateur de la première société de jeux, Greentube, dans les années 90. Servant de PDG depuis la création jusqu'à la sortie, il est un expert en opérations de divertissement à grande échelle, réalisant un chiffre d'affaires à 9 chiffres et une marge de 40%. Actuellement PDG de Golden Whale Productions GmbH, spécialisé en Apprentissage Automatique et infrastructure de Jeux. Ils automatisent des processus de prise de décision complexes, soumettant des améliorations substantielles du résultat net pour les plateformes de jeux et les développeurs.
John WrightVP de la Publication MobileKwaleeIntervenant à : Kwalee & Clap Clap : Cinq Ans de Succès
Avec 15+ ans dans l'industrie mobile, John Wright, Vice Président de la Publication Mobile ici chez Kwalee, apporte une richesse d'expérience de rôles chez ironSource et Luna Labs. Spécialisé en acquisition d'utilisateurs et monétisation de jeux mobiles, son focus chez Kwalee est d'étendre la publication mondiale de jeux mobiles, soutenant les développeurs et avançant la position de Kwalee dans l'industrie.
Simon Platt****Chef de Studio (Hybride)****KwaleeIntervenant à : Créer des Hits : Le Plan Dévoilé
Avec une carrière de jeux s'étendant sur plus de 13 ans, Simon a commencé en QA chez Codemasters, évoluant en conception et développement de jeux. Avec 9 ans ici chez Kwalee, leur liberté créative a engendré des succès comme TENS!, Draw It, Airport Security, et Go Fish!, accumulant plus de 1 milliard d'installations.
Tom BromwichResponsable Apprentissage et DéveloppementKwaleeParticipant à : Forger Votre Carrière dans le Jeu
Tom Bromwich est notre professionnel de l'Apprentissage & Développement avec plus de 10 ans d'expérience. Sa passion actuelle tourne autour de l'aide aux individus pour libérer leur véritable potentiel et façonner des carrières significatives. Avec un background diversifié dans des secteurs tels que le Commerce de Détail, la Musique, et l'Industrie des Jeux, il offre une perspective unique, partage les leçons apprises, et offre des idées sur le développement de carrière de diverses industries.
Tom CunliffeChef de JeuKwaleeParticipant à : Kwalee & Clap Clap : Cinq Ans de Succès et Publication de Jeux Dévoilée : Stratégies pour Développeurs Émergents
Tom est un Chef de Jeu ici chez Kwalee dans la division de Publication Mobile, impliqué dans des perspectives passionnantes au sein du modèle de produit Hybrid Casual, collaborant avec des équipes internes talentueuses et des studios tiers. Avec plusieurs années d'expérience en publication mobile, ils ont conceptualisé, découvert, et lancé de nombreux jeux.
Cecilia FadulResponsable Senior de la Monétisation PublicitaireKwaleeParticipant à : Maîtrise de la Monétisation : Naviguer dans les Tendances de l'Économie des Jeux Mobiles Experts
Travaillant avec la Monétisation depuis huit ans, Cecilia a commencé dans l'industrie dans une entreprise brésilienne, axée sur les jeux occasionnels et a rejoint Kwalee il y a environ trois ans, pour diriger l'équipe de Monétisation Publicitaire.
Ceci est un aperçu de la large gamme de conférences et de panels se déroulant au Gamemasters Summit. Il y aura également des forums de discussion, des compétitions et bien plus encore à attendre. Pour plus d'informations sur le Gamemasters Summit et pour vous inscrire gratuitement à l'événement, veuillez visiter https://bit.ly/gamemasters-register. Comment le Gamemasters Summit est-il né ? Découvrez-le ici.








