Tout ce que vous devez savoir sur les Hypersims

par Simon Platt

Hypersims — un terme que nous utilisons à juste titre comme raccourci pour « Hyper Casual Simulation games » — sont un sous-genre relativement nouveau de jeux sur le marché Hyper Casual. Mais bien sûr, le concept de jeux de simulation n'est pas nouveau du tout.

Beaucoup d'entre nous ont grandi avec certains des meilleurs jeux de simulation, tels que The Sims ou Rollercoaster Tycoon, donc il n'est pas difficile de comprendre pourquoi les développeurs de Hyper Casual ont créé leur propre version de ce genre aimé. Qu'est-ce qui rend exactement un jeu de Simulation Hyper Casual ? Par quoi sont-ils inspirés et comment retiennent-ils l'attention du joueur ?

Après avoir développé et publié quelques jeux de Simulation Hyper Casual nous-mêmes, nous avons une idée ou deux sur ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Alors ne vous inquiétez pas — nous avons vos questions couvertes !

Que sont les simulations Hyper Casual — appelons-les simplement « Hypersims », d'accord ?

Les Hypersims sont similaires aux jeux de simulation traditionnels, mais ils sont beaucoup plus accessibles. L'intention est de vous mettre dans la peau d'un personnage qui peut faire des choses auxquelles vous pouvez vous identifier ou des choses que vous pouvez reconnaître de votre vie quotidienne. Cela peut prendre la forme de tâches quotidiennes ou même de nos fantasmes perçus de certains sujets fictifs.

Vous avez toujours voulu vous sentir comme un super-héros ? Piloter un dirigeable ? Ou peut-être détruire un jardin ? Bon, même nettoyer les toilettes pourrait être amusant, n'est-ce pas ?

Un jeu Hypersim peut prendre les aspects centraux de toute activité, les parties qui sont vraiment amusantes, et créer une expérience merveilleuse autour de cela sans vous submerger de choses à microgérer. Parfois, cette expérience vient avec la liberté créative de faire les choses à votre façon, que ce soit de manière créative ou émotionnelle.

Chaque type d'activité que nous faisons a une certaine ressemblance de plaisir. Imaginez un jeu sur la préparation de milkshakes ou de bonbons — un bon Hypersim rendrait ces activités excitantes en se concentrant sur les moments satisfaisants qui composent l'expérience, que ce soit en regardant un glaçon tomber dans un verre ou en tranchant de la gelée en morceaux.

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Alors comment savez-vous si un Hypersim fait cela parfaitement ?

Donc un Hypersim, en bref, consiste à condenser des tâches complexes du monde réel en interactions simples et accessibles. Mais surtout, un Hypersim réussi équilibrera cela sans effort, veillant à ce que cette simplicité ne compromette pas la satisfaction et le sentiment d'accomplissement du joueur.

Un Hypersim attirera de nombreux joueurs à lui lorsque cela se produit, souvent indépendamment de leur goût pour ce thème particulier. Makeover Studio 3D ou Bake It sont des exemples parfaits d'Hypersims, offrant des interactions si satisfaisantes qu'il importe peu que vous soyez un maître pâtissier, un talentueux artiste cosmétique ou un novice complet dans les deux.

Avec Bake It, l'accent est mis sur la physicalité du jeu ; façonner votre gâteau, concevoir le glaçage, placer vos garnitures préférées et enfin le cuire ! Associée à des contrôles intuitifs, la liberté créative offerte par le gameplay donne au joueur un sentiment de fierté dans sa capacité à créer et cuire un gâteau correct. Le revers est également important : il est possible pour le joueur de faire des erreurs, de faire les choses mal et de pousser (doucement) contre les limites de ce qu'ils sont 'censés' faire.

C'est largement la même chose avec Blade Forge 3D en ce sens que vous vous sentez réellement comme un forgeron ; verser le métal fondu, marteler les plis, plonger l'épée dans un seau d'eau et regarder la vapeur siffler et s'échapper. Prendre ces éléments et leur donner une interaction de gameplay simple et cohérente (glisser un doigt pour déplacer et viser) signifie que vous n'avez pas besoin d'apprendre beaucoup pour créer quelque chose de génial. Le retour visuel, associé à une gestion intelligente de la caméra, est essentiel pour transmettre le « ressenti » de chaque moment et donner aux joueurs un sentiment de contrôle tout au long de l'expérience.

Que ce soit fondre du fer, cuire des gâteaux, faire les cils d'un personnage ou même sculpter un pot, la physicalité — la « prise en main » qui les accompagne — est comment vous pouvez capturer le « plaisir » dans les activités du monde réel, et les transformer efficacement en hypersims satisfaisants et gratifiants.

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Ceci n'est qu'un extrait de l'article complet, qui est exclusif au Kwalee Publishing Portal, le foyer de tout notre contenu de coaching Hyper Casual premium. C'est rapide et facile à s'inscrire et vous pouvez tester vos jeux avec nous avec rien de plus que quelques courtes vidéos de gameplay !

À propos de l'auteur:

Simon a été une figure clé dans la construction de la marque de Kwalee en tant que société de jeux Hyper Casual et Hybrid Casual, gérant tous nos efforts de développement de jeux mobiles internes en tant que Directeur de notre studio de Leamington.

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