Women in Games avec Jen Flannery

par Milly

Dans une industrie traditionnellement dominée par les hommes, le visage du jeu subit une transformation alors que les femmes laissent leur empreinte. Que ce soit dans l'industrie du jeu ou en tant qu'influenceuses, les femmes sont plus présentes que jamais dans la main-d'œuvre et les médias du jeu. Selon les données présentées par Josh Howarth de 'Exploding Topics', la communauté mondiale du jeu compte "1,7 milliard de joueurs masculins et 1,39 milliard de joueuses." Et aux États-Unis, 2021 a vu un tournant avec une répartition presque égale, représentant "55% de joueurs masculins et 45% de joueuses." Ce changement dépasse les chiffres, il montre l'évolution de l'industrie et la reconnaissance croissante que le jeu ne connaît pas de frontières de genre. Dans ce blog, nous plongeons dans la montée remarquable de l'organisation Women in Games, explorant leurs contributions, défis, et en savoir plus sur notre ambassadrice Women in Games, Jen Flannery.

Qui Sont Women In Games?

Women in Games, fondée en 2009 à une époque où les femmes représentaient seulement 6% de la main-d'œuvre de l'industrie, est une organisation à but non lucratif. L'objectif principal de Women in Games est de créer un environnement équitable et sécurisé, en autonomisant les filles et les femmes. Leur mission est d'établir des plateformes et des voies pour ouvrir des opportunités aux femmes dans le secteur mondial du jeu. En unissant les agents de changement et en créant des dialogues vers des solutions partagées, Women in Games contribue activement à la poursuite de l'équité et de l'égalité pour tous.

Investir dans le développement des femmes et des filles va au-delà du jeu, cela a le potentiel de façonner un changement social plus large. Cette approche proactive ne profite pas seulement au secteur du jeu mais s'étend à la société, renforçant l'importance de soutenir les femmes et les filles. Women in Games est devenue une force motrice dans ce parcours, stimulant l'innovation, favorisant l'égalité, et propulsant l'industrie vers un avenir plus inclusif et équilibré.

"Représentation créative, plaidoyer, recherche basée sur les données, construction de communauté et collaboration industrielle ne sont pas de simples mots à la mode pour nous; ils sont les piliers de notre mission."- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games

Parmi les ambassadeurs dévoués de 'Women in Games' se trouve notre propre Jen Flannery, qui est Talent Acquisition Business Partner chez Kwalee. Plongez dans son parcours inspirant avec Women in Games et son amour profond pour le jeu.

Alors Jen, Commençons Par Votre Expérience Professionnelle Passée, Et Pourquoi Vous Avez Voulu Vous Impliquer Dans Women In Games?

Ceci est mon premier emploi dans le jeu, j'ai travaillé dans l'éducation un moment, et aussi dans le commerce de détail. L'entreprise pour laquelle je travaillais auparavant était composée à 95% de femmes, donc passer au jeu est un environnement très différent, surtout dominé par les hommes. Mais cela a été très accueillant et j'apprécie. L'une des choses que je voulais faire était de m'impliquer avec Women in Games en raison de mes expériences passées, surtout que je travaille aussi dans l'acquisition de talents. C'est aussi génial d'encourager d'autres à nous rejoindre ici chez Kwalee!

Comment La Mission De Kwalee S'aligne-t-elle Avec Women In Games?

Chez Kwalee, notre mission est de créer des jeux agréables pour un public mondial diversifié. Nous valorisons l'inclusivité et l'accessibilité pour tous les joueurs, indépendamment de l'identité de genre. Soutenir Women in Games s'aligne avec l'engagement de Kwalee à favoriser l'inclusivité dans l'industrie du jeu. Nous devons soutenir le travail de Women in Games car il reflète notre dévouement à créer des jeux qui résonnent avec des joueurs de tous horizons et identités, renforçant la croyance qu'il n'y a pas un seul 'type' de joueur.

Comment Women In Games A-t-elle Contribué Au Soutien Et à L'autonomisation Des Femmes Et Des Filles Dans Les Domaines Du Jeu Et De L'esport?

Au Royaume-Uni, 51% des joueurs sont des femmes, mais la main-d'œuvre de l'industrie ne comprend que 22% de femmes, indiquant une sous-représentation significative. Elles plaident aussi pour des droits fondamentaux, tels qu'une rémunération équitable et des arrangements de travail flexibles, et s'efforcent d'établir un environnement de travail sécurisé et inclusif. En mettant en lumière les défis de diversité de genre de l'industrie et en défendant ces causes, Women in Games contribue considérablement au soutien et à l'autonomisation des femmes et des filles dans le jeu et l'esport, favorisant un avenir plus équitable et inclusif.

Image montre Jen dans une pièce avec un éclairage rouge, face à un ordinateur jouant à un jeu vidéo. Elle porte un casque avec un micro, comme si elle jouait en ligne avec un groupe d'amis. William Cox est à l'arrière-plan, jouant aussi sur l'ordinateur, mais il est légèrement flou.

Qu'est-ce Qui Est Crucial Pour Des Entreprises Comme Kwalee?

Chez Kwalee, nous croyons fermement que la diversité, englobant diverses perspectives, origines et expériences de vie, est essentielle pour l'innovation et la créativité. Le rapport récent de McKinsey & Company signale un changement positif, avec les femmes occupant 48% des rôles d'entrée dans l'industrie d'ici fin 2022. Ce progrès est encourageant, mais il reste du travail à faire, et les studios de jeux comme Kwalee sont engagés dans cette progression.

Chez Kwalee, notre soutien aux femmes et aux groupes sous-représentés ne se limite pas à cocher des cases, il est enraciné dans la croyance qu'une équipe diversifiée nous rend collectivement plus forts. Nous aspirons à créer un lieu de travail inclusif où toutes les voix sont valorisées, enrichissant nos jeux et favorisant l'équité pour tous. Personnellement, en tant qu'ambassadrice de Kwalee pour Women in Games, j'ai été témoin des défis auxquels de nombreuses femmes font face dans l'industrie du jeu, et moi-même et Kwalee sommes déterminés à faire partie de la solution, démontrant que les femmes sont essentielles au monde du jeu et doivent croire en leurs contributions.

Et Enfin, Pour Le Plaisir, Quels Sont Les Jeux Que Vous Aimez Le Plus Jouer?

Je dirais les jeux de type simulateur de marche, je sais que ce style a reçu un léger retour de bâton, en raison de l'absence de combat. Quand les jeux Life is Strange' sont sortis, je les ai adorés. Purement parce qu'ils semblaient si différents. Vous aviez des protagonistes féminines intéressantes, et j'aimais l'idée de les sortir de manière épisodique car cela les rendait engageants, et l'attente était intense! J'aime aussi beaucoup Night in the Woods' et Scott Pilgrim, ce sont mes jeux de réconfort!

Alors que nous avons exploré l'alliance entre Women in Games et des entreprises comme Kwalee, il est clair qu'une équipe diversifiée favorise l'innovation, de nouvelles idées, et une compréhension plus profonde des joueurs, enrichissant l'industrie du jeu et promouvant l'équité. Vous voulez en savoir plus? Cliquez sur la vidéo ci-dessous pour en savoir plus sur l'expérience de Jen alors qu'elle joue à Wildmender avec notre Senior Community & Social Media Manager PCC, Madison Plantier!

À propos de l'auteur:

Milly a commencé son parcours marketing dans le monde de l'entreprise, éveillant sa passion pour l'écriture. En dehors de Kwalee, elle est passionnée de fitness, dévouée à son Labrador, et une joueuse acharnée.

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