Coder vos propres jeux… n'est pas aussi facile que vous le pensez ! Seuls les courageux et audacieux décideraient de devenir développeur de jeux en six mois.
Soyons honnêtes : six mois est un objectif ambitieux. À moins d'avoir une expérience préalable dans la réalisation de projets logiciels intéressants, que ce soit comme passe-temps personnel ou professionnel, créer des jeux est un défi qui prend du temps à maîtriser.
Heureusement, vos options sont ouvertes et les récompenses sont attractives. Les jeux hyper casual offrent une voie accessible dans l'industrie. Donc, si vous souhaitez créer des jeux mobiles intéressants qui :
- peuvent être joués sur n'importe quel appareil mobile,
- peuvent être joués par pratiquement tout le monde,
- et peuvent être réalisés en peu de temps,
alors cet article peut être l'étoile du nord dont vous avez besoin pour votre parcours de développement de jeux.
Nous avons également une gamme de ressources de coaching sur divers sujets de développement de jeux lorsque vous vous inscrivez à notre Portail de Publication. Vous pouvez également y soumettre vos jeux et demander des tests de jeux gratuits, obtenir des retours et comprendre si vos jeux Hyper Casual sont prêts pour les App Stores.
La Première Chose D'abord — Apprenez Les Bases De La Programmation
Les jeux sont essentiellement des logiciels. Pour qu'un logiciel fonctionne sur un ordinateur, il doit lire une liste de commandes. Un programmeur est quelqu'un qui écrit ces commandes. Si vous voulez devenir développeur de jeux, attendez-vous à être le programmeur 90 % du temps.
Ces commandes peuvent prendre différentes formes ; les langages de programmation, comme on les appelle. Vous pouvez choisir entre des langages comme C#, C++, Python, Java, Lua ou même des langages spécifiques aux moteurs comme GDScript ou GML. Mais si vous avez besoin d'une réponse courante, vous verrez généralement les développeurs de jeux créer des jeux en C# ou C++. (Nous expliquerons pourquoi dans un instant.)
Apprendre les bases de la programmation ne prend pas beaucoup de temps. En fait, vous pouvez trouver de nombreuses ressources en ligne offrant des tutoriels gratuits sur C#, y compris FreeCodeCamp, Brackeys, ou même le cours officiel de 8 heures sur les fondamentaux de C# par Microsoft.
Les bases de la programmation ne devraient pas vous prendre plus d'une semaine à apprendre. Comme la plupart des langages de programmation de jeux sont orientés objet, les fondamentaux sont largement les mêmes. Idéalement, vous ne devriez pas avoir de problèmes à passer d'un langage de programmation à un autre pour cette raison.
Nous savons ce que vous pensez. 'Comment saurai-je quel langage de programmation est le bon pour moi ?'
Cela dépend entièrement du moteur de jeu que vous choisissez pour créer vos jeux Hyper Casual.
Familiarisez-vous Avec Un Moteur De Jeu
Choisir le bon langage de programmation dépend de votre choix de moteur de jeu. Et choisir le bon moteur de jeu peut signifier examiner certains facteurs tels que la popularité, la facilité d'utilisation, la licence, etc.
La plupart des gens voulant créer des jeux Hyper Casual utilisent Unity lorsqu'ils choisissent de devenir développeur de jeux. C'est en grande partie en raison de sa popularité et de son large soutien communautaire, ce qui fait de C# l'autre langage dominant dans l'industrie. Cependant, vous pouvez encore choisir entre d'autres moteurs de jeu tels que :
- Unreal Engine (C++, Blueprints)
- Godot (C#, GDScript, VisualScript)
- GameMaker Studio (GameMaker Language, GML Visual)
Ce qui importe le plus est le moteur de jeu avec lequel vous êtes à l'aise pour créer des jeux. Se familiariser avec le moteur est essentiel, et cela paie à long terme. La plupart des développeurs utilisent Unity car c'est le moteur de jeu le plus robuste pour les développeurs indépendants. Unreal est une excellente option si 1) vous voulez apprendre C++, et 2) vous voulez entrer dans le développement de jeux triple A.
Voici un aperçu du temps qu'il faudrait pour apprendre les composants de base d'un moteur de jeu (idéalement Unity) :
- Interface utilisateur de base : 1-2 heures.
- Introduction des comportements aux GameObjects : Une semaine.
- Création d'interfaces utilisateur interactives : Une semaine.
Apprendre tout le moteur de jeu est irréaliste, sans parler d'inutile. Vous pouvez apprendre les parties supplémentaires en créant des jeux pendant les six mois que vous passez avec, ou même bien après avoir conclu un accord de publication.
Commencez Petit
Combien de fois avez-vous entendu quelqu'un vous dire, 'Je pense à faire un petit mais intéressant RPG' ?
Il y a de fortes chances qu'ils soient nouveaux dans le développement de jeux. L'idée de faire notre jeu de rêve ou un jeu inspiré par nos jeux préférés est un piège de débutant courant.
Vous devez commencer par les plus petites idées pour comprendre comment vos outils et vos connaissances en programmation se combinent. Les petits jeux que vous créez au début agissent comme les roulettes d'entraînement dont vous avez besoin pour comprendre différents aspects du développement de jeux.
Vous apprenez les matériaux et les shaders ? Créez un jeu qui associe différents objets entre eux selon leurs couleurs. Vous découvrez comment fonctionne le mouvement dans un jeu isométrique ? Créez un jeu où une balle se déplace vers la destination que vous cliquez.
Prototyper rapidement ces petites idées peut vous prendre juste une semaine ou moins. Et à mesure que vous créez de plus en plus de prototypes, vous réaliserez quoi faire exactement à chaque fois et raccourcirez inévitablement le temps et réutiliserez les ressources autant que possible.
Ce sont de petites idées qui vous apprennent progressivement comment le moteur et le code fonctionnent ensemble pour offrir une expérience.
Parlant d'expérience…
Comprendre Comment Une Expérience Amusante Est Conçue
Concevoir et créer une expérience de jeu engageante est amusant. Mais cela a aussi ses propres principes et fondamentaux qui varient d'un jeu à l'autre. Les jeux Hyper Casual sont réputés pour leur gameplay en morceaux, leur attrait à court terme et leur attrait de masse. Il y a un guide complet sur ces principes que vous pouvez consulter.
Créer des jeux basiques est facile, mais les rendre amusants est la partie difficile qui prend du temps, de la patience et des connaissances sur ce qui fait vibrer les joueurs. Nous pouvons vous aider si vous avez des difficultés avec cela.
Nous avons diverses ressources Hyper Casual éprouvées qui ont produit les plus de 45 jeux n°1 lancés par Kwalee. Vous pouvez y accéder gratuitement après avoir rejoint notre Portail de Publication officiel Kwalee.
Connectez-vous Avec D'autres Développeurs De Jeux
Tout travail et aucun jeu font de vous un développeur de jeux ennuyeux. L'un des meilleurs moyens de vous établir dans l'industrie, lorsque vous devenez développeur de jeux, est de vous connecter avec des gens qui font des jeux pour gagner leur vie.
Si vous êtes fraîchement diplômé de l'université, créez un nouveau profil LinkedIn et mettez en avant quelques informations de votre parcours professionnel et des projets de développement de jeux que vous avez réalisés. Ajoutez ensuite un lien vers celui-ci sur votre portfolio. Chaque fois que vous rencontrez de nouvelles personnes dans l'industrie, vous pouvez échanger des détails, vous connecter et apprendre à les connaître en tant que mentors. Finalement, vous trouverez des opportunités se dirigeant vers vous, que vous pourrez saisir pour acquérir plus d'expérience.
Faites de même avec d'autres espaces communautaires, en particulier ceux peuplés par d'autres développeurs de jeux, y compris Reddit et Discord. C'est un excellent moyen de se faire de nouveaux amis, d'obtenir des retours sur vos projets et d'acquérir plus de compétences pour obtenir des opportunités de meilleure qualité. Ne jamais cesser de se connecter lors de ces événements !
Envisagez Un Diplôme Ou Un Bootcamp En Développement De Jeux
Voulez-vous une éducation complète sur le développement logiciel ? N'hésitez pas à l'entreprendre à l'université ! Bien que vous n'ayez pas besoin d'un diplôme pour devenir développeur de jeux, c'est bien de l'avoir, surtout si vous souhaitez travailler pour des jeux dans un autre pays. Vous rencontrerez également des camarades de classe et des professeurs partageant les mêmes idées qui peuvent vous offrir le soutien dont vous avez besoin pour réaliser des projets pour développer une compréhension.
Il est généralement préférable d'obtenir un diplôme en développement logiciel ou dans un autre domaine lié aux sciences plutôt qu'un diplôme spécialisé en développement de jeux. Mais si vous souhaitez obtenir des certifications en développement de jeux, les bootcamps de développement de jeux peuvent aider.
En fonction de la structure d'un bootcamp, cela peut vous prendre entre un jour à quatre/six semaines pour le terminer et obtenir une certification.
Utilisez Les Retours 'Secrets'
Il y a un moyen d'obtenir des retours immédiatement efficaces. Et peu parlent de ce retour 'secret'.
Vous ne pouvez pas savoir si vous avez fait assez de progrès tant que vous n'avez pas reçu ce retour sur votre travail. Et si vous le faites, cela peut vous aider à surmonter le besoin de réduire votre portfolio sans cesse.
Nous parlons des entretiens.
Lorsque vous survolez le bouton Appliquer avec la souris, votre syndrome de l'imposteur plane au-dessus de vous comme une tour géante qui ne vous laisserait pas cliquer. Nous comprenons pourquoi.
Les gens ne prennent pas bien les rejets, donc postuler à des emplois devient soudainement intimidant. Mais c'est normal – vous ne pouvez pas savoir si vous avez progressé tant que vous n'avez pas reçu le retour dont vous avez besoin. Et l'un des moyens les plus efficaces mais 'non dits' d'obtenir des retours est de postuler à des emplois et de voir si vous les obtenez.
Alors, recherchez des stages et des postes juniors dans les studios de développement de jeux, et commencez à postuler de toute façon. Obtenir les entretiens et les réaliser peut vous donner un modèle mental de ce que les recruteurs recherchent chez les meilleurs candidats et des questions qu'ils posent. Si vous êtes refusé, vous pouvez leur demander un retour sur votre candidature. Ils vous feront plaisir si vous gagnez leur faveur. Notre guide sur la création de la bonne candidature pour le poste peut vous faciliter la tâche.
Avec ces nouvelles connaissances, vous pouvez adapter vos portfolios et vos candidatures pour vous rapprocher de ce rôle dont vous rêvez. (Ou commencez à le proposer à des éditeurs de jeux comme nous !)
Et Recommencez !
Il ne faut que sept étapes simples mais cohérentes pour construire votre chemin dans l'industrie. Pour devenir développeur de jeux, cela prendra beaucoup de temps et d'auto-apprentissage. Parfois, vous pourriez ne pas trouver que six mois suffisent. Ou vous vous engagez dans un cours sur plusieurs années. Et c'est bien – l'important est de continuer à apprendre et à expérimenter.
Et éventuellement, vous aurez un portfolio suffisamment bon que vous pourrez présenter à des éditeurs de jeux comme nous, ou utiliser dans vos candidatures pour décrocher des entretiens.
Tenez-vous au courant de ce qui se passe dans l'industrie et n'arrêtez pas d'ajouter des projets de haute qualité à votre portfolio. C'est ainsi que vous pourrez entrer dans l'industrie du jeu.
Nous avons une gamme diversifiée de postes disponibles pour tout le monde, y compris des opportunités à distance ! Rendez-vous sur notre page d'emplois et voyez ce qui est en réserve chez Kwalee pour des passionnés comme vous. Vous pouvez également nous contacter et notre équipe de recrutement sur LinkedIn pour poser des questions sur les rôles qui vous conviennent. Suivez-nous sur les réseaux sociaux (Twitter | Instagram | Facebook) pour obtenir les dernières informations sur notre culture amusante et nos actualités.








