Les gens font Kwalee : Andrew Graham

par Kwalee Team

Kwalee est composée d'un groupe diversifié de personnes, et nous grandissons tout le temps!

Pour donner un aperçu de la multitude d'individus et de rôles qui participent à la sortie de jeux en tête des charts, nous levons le rideau et nous concentrons sur les personnes qui rendent tout cela possible. Consultez également l'intégralité des archives People Make Kwalee pour les histoires de tout le monde !

Cette fois, nous discutons avec notre Guru du Gameplay – oui, c'est son titre officiel – Andrew Graham !

Que Faites-vous Chez Kwalee ?

Mon titre officiel est Guru du Gameplay. Ces jours-ci, je travaille principalement sur des prototypes de jeux, ce qui signifie que je programme beaucoup de jeux.

Notre philosophie est de développer autant d'idées que possible, aussi rapidement que possible. Nous les testons sur le marché et voyons lesquelles fonctionnent. Celles qui réussissent le mieux sont peaufinées et distribuées dans le monde entier. C'est génial de travailler sur tant d'idées diverses. On ne s'ennuie jamais.

Quel Est Le Premier Jeu Auquel Vous Avez Joué ?

Wow. Nous remontons loin. Je pense que c'était Space Invaders sur l'Atari VCS de mes cousins. J'étais tellement jaloux ! Soit cela, soit c'était une imitation de Pong sur un 'jeu TV' Binatone que nous avions dans notre famille (pas aussi bien que l'Atari !).

Finalement, j'ai eu un ZX81, ce qui m'a permis d'essayer d'écrire mes propres jeux.

Comment Avez-vous Commencé Votre Carrière Dans Les Jeux ?

Dès que j'ai pu, alors que j'étais encore à l'école, j'ai obtenu un ZX81 et j'ai commencé à apprendre à programmer. L'industrie était encore à ses débuts, alors j'envoyais des jeux à des entreprises qui les vendaient par correspondance.

Une fois que j'ai eu un Commodore 64, les choses ont commencé à s'améliorer, et j'ai commencé à écrire des jeux pour des sociétés comme Software Projects et Codemasters. J'ai pris une année sabbatique de l'université pour travailler sur place chez Codemasters, où j'ai écrit Micro Machines pour le Nintendo Entertainment System.

En Quoi La Vie Chez Kwalee Diffère-t-elle Des Autres Entreprises Avec Lesquelles Vous Avez Travaillé ?

Kwalee est devenue une entreprise différente de toutes celles pour lesquelles j'ai travaillé, y compris Codemasters. Le renouvellement rapide des projets et des idées est exaltant, et toute l'entreprise participe à ce processus.

On peut sentir l'enthousiasme en se promenant dans le bureau – ou à travers les conversations sur Slack, étant donné la situation actuelle.

Dites-nous Quelque Chose Sur Votre Rôle Qui Pourrait Surprendre Les Gens

Parfois, je consulte le tableau 1 Oddly Satisfying 7 sur Reddit pour des idées de jeux !

Quel A éTé Votre Moment De Plus Grande Fierté En Tant Qu'employé De Kwalee ?

Chaque fois qu'un des jeux sur lequel vous avez travaillé réussit bien, c'est un sentiment formidable. Surtout quand vous savez qu'un grand nombre de personnes talentueuses ont travaillé ensemble pour le sortir.

Quel Conseil Donneriez-vous à Quelqu'un Qui Veut Entrer Dans L'industrie Du Jeu ?

Travaillez sur des projets personnels, seul ou en équipe. Essayez de terminer un projet, afin de pouvoir démontrer vos capacités.

Si vous êtes intéressé par le fait de rejoindre Andrew et le reste de notre équipe, nous recrutons actuellement pour une multitude de postes passionnants! Ou, si vous développez déjà vos propres jeux et souhaitez bénéficier des connaissances d'Andrew et du reste de nos experts Hyper Casual, vous pouvez les soumettre à notre équipe éditoriale.

À propos de l'auteur:

Esprits passionnés de Kwalee, offrant des perspectives captivantes pour les joueurs et développeurs.

Articles connexes

Partager cet article: