Az emberek teszik naggyá a Kwalee-t: Andrew Graham

autor Kwalee Team

A Kwalee-t egy sokszínű társaság alkotja, és folyamatosan növekszünk.

Hogy bepillantást nyújtsunk az olyan egyének sokaságába és szerepekbe, akik a sikeres játékok megjelenéséért dolgoznak, fellebentjük a fátylat és a háttérben dolgozó emberekre összpontosítunk. Nézd meg a teljes emberek teszik naggyá a Kwalee-t archívumot mindenki történetéért!

Ezúttal Gameplay Guru-nkal beszélgetünk – igen, ez a hivatalos címe – Andrew Graham!

Mit Csinálsz A Kwalee-nél?

A hivatalos munkaköröm a Gameplay Guru. Manapság elsősorban játékprototípusokon dolgozom, ami azt jelenti, hogy sok játékot programozok.

Az egész filozófiánk az, hogy minél több ötletet dolgozzunk ki, minél gyorsabban. Teszteljük őket a piacon és megnézzük, melyikek sikeresek. Azok, amelyek a legsikeresebbek, tovább csiszoljuk és világszerte elosztjuk. Nagyszerű ilyen sokszínű ötleteken dolgozni. Soha nem unalmas.

Mi Volt Az Első Játék, Amit Valaha Játszottál?

Hűha. Most nagyon visszamegyünk az időben. Azt hiszem, az lehetett a Space Invaders az unokatestvéreim Atari VCS-én. Annyira irigy voltam! Vagy az volt, vagy egy Pong utánzat egy Binatone 'TV játékon', ami a családunkban volt (sehol sem olyan jó, mint az Atari!).

Végül kaptam egy ZX81-et, ami azt jelentette, hogy saját játékokat írhattam.

Hogyan Kezdődött A Karriered A Játékok Világában?

Amint tudtam, még az iskola alatt vettem egy ZX81-et és elkezdtem programozni tanulni. Akkoriban az ipar még gyerekcipőben járt, így játékokat küldtem el cégeknek, akik postai úton árusították őket.

Amikor megkaptam a Commodore 64-et, akkor már kezdett egy kicsit beindulni a dolog, és elkezdtem játékokat írni olyanoknak, mint a Software Projects és a Codemasters. Kivettem egy évet az egyetemen, hogy a Codemasters-nél dolgozzak, ahol a Nintendo Entertainment System-re írtam Micro Machines-t.

Hogyan Különbözik Az éLet A Kwalee-nél Attól A Más Cégektől, Ahol Dolgoztál?

A Kwalee olyan céggé vált, amely nem hasonlít semmilyen más cégre, ahol dolgoztam, beleértve a Codemasters-t is. A projektek és ötletek gyors váltakozása izgalmas és az egész cég részt vesz ebben a folyamatban.

Érezheted a lelkesedést, amikor körbejársz az irodában - vagy a Slack-en folytatott beszélgetések során, tekintettel a jelenlegi helyzetre.

Mondj Valamit A Szerepedről, Amit Szerinted Meglepetésképpen éRhet Másokat

Néha a 27Oddly Satisfying27 Reddit fórumot böngészem játékötletekért!

Mi Volt A Legbüszkébb Pillanatod Kwalee Alkalmazottként?

Bármikor, amikor egy játék, amin dolgoztál, jól kezd teljesíteni, az nagyszerű érzés. Különösen, amikor tudod, hogy sok tehetséges ember dolgozott együtt, hogy eljuttassa az emberekhez.

Milyen Tanácsot Adnál Valakinek, Aki Szeretne Bekerülni A Játékiparba?

Dolgozz személyes projekteken, akár egyedül, akár egy csapat részeként. Próbálj meg befejezni egy projektet, hogy bemutathasd, mire vagy képes.

Ha érdekel, hogy csatlakozz Andrew-hoz és csapatunk többi tagjához, most rengeteg izgalmas pozícióra keresünk embereket. elküldheted őket a kiadói csapatunk számára.

O autoru:

A Kwalee szenvedélyes elméi, lebilincselő betekintéseket nyújtva a játékosok és fejlesztők számára egyaránt.

Povezani članci

Podijeli ovaj članak: