12 Játék Jótékonysági Szervezet, Amelyek Pozitív Változást Hoznak a Világba

A jótékonysági szervezetek nagy hatást gyakorolnak globálisan, és vannak olyan egyediek is, amelyek videójátékokkal terjesztik az örömet vagy pénzügyi támogatást nyújtanak szükségben lévőknek. Ebben a blogban néhány olyan hősre összpontosítunk, akik mosolyt és támogatást hoznak a játékok erejével. Ha ismer egy olyan videojáték jótékonysági szervezetet, amely helyet érdemelne ezen a listán, javasolja a megjegyzésekben.

A Kwalee büszke volt rá, hogy számos ilyen kezdeményezést támogatott, pénzt gyűjtve fontos ügyekre, és nagyszerű tevékenységekkel erősítette a csapat és a játékipari társak közötti kapcsolatot. Fedezze fel a változást, amelyet ezek a jótékonysági szervezetek az emberek életében létrehoznak, mindezt a videojátékoknak köszönhetően.

Játék Jótékonysági Szervezetek Világszerte

Gamesaid

A GamesAid meghatározó szerepet játszik a különböző brit jótékonysági szervezetek munkájának támogatásában, amelyek hátrányos helyzetű vagy fogyatékkal élő gyermekekkel és fiatalokkal dolgoznak. Önkéntes kuratóriumok által működtetve a GamesAid egyedi demokratikus megközelítéssel működik, hiszen a játékipar tagjai minden évben jótékonysági szervezeteket javasolnak és szavaznak, biztosítva a pénzeszközök méltányos elosztását kisebb, megérdemelt okokra. 2022 szeptemberében büszkén arattunk győzelmet a GamesAid gokart bajnokságán, ahol a teljes gyűjtés több mint 2,000 fontot adományozott hat hihetetlen jótékonysági szervezetnek. Ez a barátságos, ugyanakkor versenyképes éves esemény az Egyesült Királyság játékpiacáról érkező csapatokat egyesítette, és a bajnokságból származó teljes bevételt egyenlően osztották el a GamesAid hat kiválasztott szervezete között, beleértve az AFK-t, az Autistica Play-t, a Lifelites-t, a Solving Kids Cancer-t, a The Clock Tower Sanctuary-t és a Winston’s Wish-t.

Specialeffect

A SpecialEffect elkötelezettsége a 7;a játékosok esélyeinek kiegyenlítése7; érdekében, akik fizikai kihívásokkal küzdenek, átalakító. Saját tervezésű irányítórendszerektől kezdve szabadon hozzáférhető források kifejlesztéséig, mindenki számára elérhetővé teszik a játékot. Az ötletek között szerepelnek módosított kontrollerek és szemmozgás-követő érzékelők, a SpecialEffect biztosítja, hogy mindenki a legjobban játszhasson, pozitív hatással legyen életminőségükre. 2023 májusában, hogy megmutassuk támogatásunkat, néhány csapattagunk levette a port a focicsizmájáról, és részt vett a Football Fives sorozatán, mely eseményük 9,000 fontot gyűjtött munkájukra. Ezen kívül minden évben a SpecialEffect megszervezi az Egy Különleges Napot, ahol a játékpiac és stúdiói arra bátoríttatnak, hogy bevételeik egy részét adományozzák. SpecialEffect támogatására vállaltuk három legnagyobb játékunk brit bevételeit: Draw it, Bake it és Line Up: Draw the Criminal. Ebből a gyűjtésből a SpecialEffect 5,517 fontot gyűjtött!

Child's Play

Az Amerikai Child's Play jótékonysági szervezet azzal a küldetéssel jött létre, hogy játék révén vidámabbá tegye a gyermekágyi kórházi betegeket. 2003-ban alapította Mike Krahulik és Jerry Holkins a Penny Arcade-ből, a jótékonysági szervezet kezdetben rajongók megmozgatásával támogatta a Seattle Gyermekkórházat egy Amazon kívánságlistán keresztül. A válasz visszhangos volt, kevesebb mint egy hónap alatt több mint 250,000 dollárt gyűjtöttek pénzben és játékokban.

Ma már a Child's Play több mint 190 kórházban működik világszerte, nemcsak játékokat és technológiát biztosítva, hanem olyan innovációkat is bevezetve, mint a terápiás videojáték-útmutató, valamint Finanszírozott Gyermekgyógyászati Játék- és Technológiai Szakértők a kórházakban. Ezek a szakértők szaktudást és elkötelezett támogatást nyújtanak a gyermekágyi betegélmény javítása érdekében. A hatás túlmutat a játékokon, olyan kezdeményezésekkel, mint az Ohmni Robot, amely lehetővé teszi a betegek számára, hogy virtuálisan részt vehessenek külső eseményeken, valamint a Draw Alive, egy interaktív eszköz, amely életre kelti a rajzokat. A Child's Play jótékonysági szervezet valódi különbséget jelent a gyógyászati kihívásokkal szembesülő gyermekek életében.

Safe In Our World

A Safe In Our World globálisan a videójáték-iparban a mentális egészségtudatosság előmozdítására törekszik. Céljuk megtörni a mentális egészséggel kapcsolatos stigmatizálást, és azt normális beszédtémává tenni. A jótékonysági szervezet célja továbbá azok oktatása, akik nem szenvednek mentális egészségügyi problémáktól, segítve őket, hogy megértsék a kihívásokat, hogy jobban támogathassák mások. Weboldaluk információs és támogató központként szolgál, hős történeteket bemutatva azok számára, akik mentális betegséggel küzdöttek. A jótékonysági szervezet arra bátorítja a videojáték-ipart, hogy támogassa a mentális egészségügyi kezdeményezéseket, erőforrásokat biztosítson az alkalmazottak számára, és bevonja a mentális egészséggel kapcsolatos témákat a játékokba. Különösen figyelmet szentelnek olyan fejlesztőknek, mint Emily Mitchell, akinek a Fractured Minds játéka a mentális egészséggel kapcsolatos ügyekre hívja fel a figyelmet.

A Safe In Our World hangsúlyozza a vállalatok példamutatásának fontosságát, elindítva a szintlépéssel a munkahelyi mentális egészségi támogatás előmozdítására szolgáló kampányokat. Kutatást végeznek a videojátékok mentális egészségre gyakorolt ​​hatásairól, és együttműködnek globális mentális egészségügyi szervezetekkel. A jótékonysági szervezet önkéntes mentális egészségügyi nagyköveteket is toboroz, akik terjesztik üzenetüket a platformokon és eseményeken.

Get Well Gamers

A Get Well Gamers változást hoz a brit kórházakba, adományozott videojátékokkal és konzolokkal. Ezek a játékok hatékony fájdalomkezelési eszközökként szolgálnak, szórakozást nyújtva fiatal pácienseknek hosszan tartó kórházi tartózkodásuk alatt. Jelenleg több mint 140 egészségügyi szervezettel együttműködve a jótékonysági szervezet adományokra támaszkodik, hogy örömet szerezzen ezer gyermeknek szerte az országban. Legújabb kezdeményezésük, a PowerUp játék kocsi, a Parity Medical céggel együtt kifejlesztve, hordozható, biztonságos és orvosi környezetben való használatra kialakított megoldást nyújt. Ez a kocsi bármilyen konzolt be tud fogadni, és monitorral, valamint a játékok és kiegészítők biztonságos tárolására szolgáló hellyel rendelkezik. A kórházak megvásárolhatnak egy előre felszerelt Xbox One S vagy PS4 Pro konzolt is, mindkettő két kontrollerrel.

Gamers Outreach

A Gamers Outreach célja, hogy vidámabbá tegye a milliónyi gyerek kórházi élményeit. A kórházi kezelés magányos lehet, és a Gamers Outreach hisz a játék gyógyító erejében, ezért célozza meg, hogy visszaállítsa az örömöt a kórházi gyerekek életébe. Játékfelszereléseket és szoftvereket biztosítva biztosítják, hogy minden kórház programokat kínálhasson a gyerkőcöknek az orvosi ellátás mellett. A hordozható Go Karts-tól kezdve a Player 2 önkéntesek csapatáig, szakértőkkel együttműködve testreszabott megoldásokat kínálnak. Elismerve a videojátékok egyedi szerepét, a Gamers Outreach digitális játszótereket hoz létre, amelyek lehetővé teszik a gyerekeknek a felfedezést, kapcsolódást és egyszerűen a szórakozást a kezelés közben. Több mint 400 kórházban működő programokkal, napi 12,400 játékélményekkel és egy 150-nél több önkéntesből álló elkötelezett csapattal a Gamers Outreach pozitív hatást gyakorol a kórházi gyermekek életére.

Ablegamers

Ez a jótékonysági szervezet a társadalmi elszigeteltség csökkentésére összpontosít játékon keresztül, céljukként tűzve ki, hogy olyan lehetőségeket teremtsenek, amelyek befogadó közösségeket alakítanak ki és javítják a fogyatékkal élők életminőségét. A jótékonysági szervezet küldetése annak biztosítása, hogy a fogyatékkal élők teljes életet élhessenek a játék biztosította lehetőségek által.

Az állami támogatás kulcsszerepet játszik abban, hogy ez megvalósuljon, és a jótékonysági szervezet ingyenes szolgáltatásokat nyújt azoknak, akiket támogat. Majdnem két évtizedes tapasztalattal, mint a befogadó játék úttörői, az AbleGamers több mint 400,000 dollárt adott ki felszerelés formájában, több ezer órát fektettek közvetlen szolgáltatásokba, és fejlesztőkkel és mérnökökkel együttműködve olyan befogadó tereket hoztak létre, ahol a fogyatékkal élők kapcsolódhatnak családjukkal és barátaikkal.

Broadcasther Initiative

Az 1,000 Dreams Fund BroadcastHER Initiative célja a tehetséges nők támogatása a tartalomkészítés, játék és más iparágak területén. A küldetés az, hogy támogassa a fiatal nők álmait azáltal, hogy alapvető finanszírozást, erőforrásokat és mentor kapcsolatokat biztosít számára. Az elképzelés az oktatási lehetőségek elérésének javítása, biztosítva, hogy minden fiatal nő, különösen a rászorulók, kiaknázhassa teljes potenciálját. Ez a jótékonyság hangsúlyozza annak fontosságát, hogy befektessünk a szükségben lévő nők jövőjébe, elősegítve a sokszínűséget és a minden háttérrel rendelkező egyének lehetőségeit, létrehozva az utat a sikerhez mentoráláson és támogatáson keresztül. Az 1,000 Dreams Fund célja magabiztos és felhatalmazott fiatal nőket alakítani, akik a következő vezetői generációvá válnak.

Extra Life

Az Extra Life, a Children's Miracle Network Hospitals programja, egész éven át tartó adománygyűjtési erőfeszítés, amelynek célja a Gyermekek Egészségének Megváltoztatása, hogy megváltoztassuk a jövőt. A közösség, amely több mint 100,000 hősből áll, összefog azért, hogy forrásokat gyűjtsön a helyi tagkórházak javára. Ezek az adományok kritikus életmentő kezeléseket, egészségügyi szolgáltatásokat, innovatív kutatást, gyermekgyógyászati orvosi felszereléseket és gyermekélet szolgáltatásokat támogatnak. 2008 óta az Extra Life több mint 110 millió USD-t gyűjtött össze erre a célra, és közvetlenül segítette a gyermekkorházakat. 2014-ben a közösség meghaladta a 100,000 hős tagot, es 2021-re több mint 100 millió USD gyűlt össze. Részt venni annyit jelent, hogy vállalod, hogy otthon vagy online játszol játékokat, barátokat és családot kérsz, hogy adakozzanak a gyűjtésedhez, és bátorítsd másokat, hogy csatlakozzanak a csapatodhoz. Azáltal, hogy adományokat gyűjtesz és szórakozol, a közösség hozzájárul a kórházi gyermekek támogatásához.

War Child Uk

Ez egy jótékonysági szervezet, amely aktívan változtat több tízezer gyermek életén és milliók életére gyakorolhat hatást. Arra összpontosít, hogy megvédje, oktassa és védelmezze a konfliktusokkal szembesülő gyermekek jogtait. Hat országban működik Afrikában, Ázsiában, Európában és a Közel-Keleten, és törekszik elérni a legnehezebben elérhető területeket. A War Child UK szorosan együttműködik a brit játékiparral, részt vesz projektjük fejlesztésében, mint például egy digitális PC játék csomag kidolgozása és 5m gyűjtése a játéknak köszönhetően. Munkájukon keresztül a War Child UK ezeknek a gyermekeknek áll ki a jogaiért, a legnehezebben elérhető helyekre mennek, hogy alapvető segítséget és oktatást nyújtsanak, avégső céljuk a konfliktusok kihívásaival szembesülő milliók életének javítása.

Everyone Can

Az Iedereen Kan célja, hogy lehetőséget biztosítsanak a fogyatékossággal élők számára, hogy kommunikálhassanak, irányíthassák környezetüket, függetlesé válhassanak és élvezhessék az olyan tevékenységeket, mint a videojáték. A manchesteri Sale-ben található Technológiai és Játékközpontjuk ingyenes szolgáltatásokat kínál, beleértve a játékszekciókat a fogyatékkal élő gyermekek és felnőttek számára. Beállításaik négy 150 colos képernyőt, egy vezetői kormányt, két virtuális valóság állomást és három akadálymentesített játékszekciót tartalmaznak, különféle fogyatékosságokat figyelembe véve, joystickokkal, kapcsológombokkal, szem- vagy fejmozgásokkal. 2023 szeptemberében, az első 2018-as sikeres indítás után új nagy adománygyűjtési kampány elindításával tértek vissza. A résztvevők játszották kedvenc játékaikat és szponzorációkat kértek másoktól, hogy támogassák a fogyatékkal élő személyeket a játékon keresztül.

Planet Play

Ez a jótékonysági szervezet vezető játékstúdiókkal működik együtt a klímaváltozás elleni küzdelem érdekében. A hatalmas 3,1 milliárd játékosmellal a videojáték-ipar jelentős potenciállal rendelkezik a globális klímaváltozással pozitív változás előidézésére. A játékok egyedi módon inspirálják, oktatják és mozgósítják a játékosokat környezeti okok érdekében. A Planet Play azért jött létre, hogy könnyen hozzáférhető hozzájárulásokat biztosítson a klímaváltozás elleni közösségi cselekvés előmozdítása érdekében. Átlátható non-profit szervezetként elkötelezte magát a bolygó helyreállítása mellett partnerekkel és a közösséggel.

Jövő Víziója

Fontos megfontolni, hogy ezek a jótékonysági szervezetek többet tesznek annál, hogy azonnali enyhítést vagy szórakozást nyújtsanak. Újraformálják a videojátékok médiumként való felfogását. A játék erejét felhasználva összetett kérdéseket kezelnek, mint a mentális egészség, fogyatékosság-politikai részvény, gyermekek betegsége és még a globális környezeti kihívások is. Ez a változó megközelítés nemcsak élményeket feldobjz, hanem át is értelmezi a játékok társadalmi szerepét.

Podijeli ovaj članak: