AGGIORNAMENTO: Abbiamo finalmente raggiunto 1 miliardo di download a livello globale! Leggi del nostro viaggio con il nostro comunicato stampa ufficiale su questo traguardo gigante. (Oppure dai un'occhiata al post del nostro CEO David Darling per vedere cosa dice sull'esperienza!)
STORIA ORIGINALE:
Gli ultimi mesi sono stati un vero viaggio per noi. Con l'acquisizione di Tictales, abbiamo reso ufficiale il nostro ingresso nel mercato dei giochi casual. E ora, siamo orgogliosi di annunciare che il nostro intero portfolio di giochi ha superato i 750 milioni di download su dispositivi mobili a livello globale tramite App Store e Google Play.
Anche se ci siamo abituati a raggiungere questi enormi traguardi, è ancora un piacere vederli e siamo sempre desiderosi di esprimere la nostra gratitudine al nostro appassionato team, agli sviluppatori partner e alle legioni di giocatori per averci portato lì.
I nostri successi in cima alle classifiche come Object Hunt, Makeover Studio 3D e Traffic Cop 3D hanno contribuito significativamente negli ultimi mesi mentre acceleravamo verso questo traguardo.
Con Will Cox come nostro nuovo Capo della Pubblicazione Mobile per aiutarci a lavorare con i migliori sviluppatori esterni del settore, insieme al nostro team interno di creatori di successi Hyper Casual, siamo fiduciosi che non passerà molto tempo fino al prossimo grande traguardo: 1 miliardo di download!
Quindi, cosa significa tutto questo per te? Bene, se sei uno sviluppatore di giochi Hyper Casual, ora è il momento di contattarci! Siamo un editore guidato dal nostro prolifico team di sviluppo interno con esperienza comprovata e ripetuta nel creare e lanciare giochi di successo.
Puoi vedere cosa dicono gli sviluppatori su com'è pubblicare con Kwalee. Assicurati solo di avere un prototipo giocabile o almeno alcuni video di gameplay di 15 secondi pronti quando ce li invii per un rapido test.
Il nostro team dedicato alla pubblicazione mobile lavora instancabilmente con persone come te per portare sul mercato i titoli Hyper Casual più entusiasmanti. Ricorda – non devi essere uno sviluppatore di giochi esperto per raggiungere 750 milioni di download come noi; basta un'idea interessante e collaboreremo con te per il resto.








