時々、ゲーム業界の人たちにはゲーム会社に参加することに対する本当の恐れがあります。いくつかのスタジオでは、厳しいスケジュールに対抗してプロジェクトを提供するために合理的な時間を超えて働くことが一般的です。そのため、多くの人が4~5年後に夢のキャリアを辞めることを選ぶこともあります。そしてそれは残念ながら最も一般的な会社の過ちの1つです。
成功するゲームスタジオを運営することは、そのような一般的な過ちを避け、前向きな職場文化を積極的に創造することを意味します。クワリーは以下の5つの一般的な過ちを意識的に回避し、強固で繁栄した職場環境を築いています。
会社の過ち #1: ワークライフバランスの欠如
多くの国の多くの会社は、貧弱なワークライフバランスを示しています。米国と英国は、ワークライフバランスがあまり良くないOECD加盟国のリストでそれぞれ13位と14位にランクされています。
クワリーのチームは、休息し、ストレスを解消し、楽しむ時間を持つことが仕事でのパフォーマンス向上につながることを理解しています。そのため、私たちはすべてのチームメンバーがワークライフバランスを重視できるようにいくつかの方法を取り入れています:
- 休暇を取ることを推奨し、過度の労働を避ける文化を奨励します。
- ゲームルームでの楽しいアクティビティや四半期ごとのチームビルディングイベントを通じて氷を溶かす方法を提供します。
- フィードバックセッションでは、全員の職場環境をより良くするために何ができるかを教えてくれます。
会社の過ち #2: 従業員の健康を無視する
強いチームと生産的な職場環境を築くための最良の方法は、お互いを見守り合うことです。
しかし、世界経済フォーラムのレポートによると、人々が仕事を辞める理由は次のように報告されています:
- キャリアや専門的な興味を成長させる余地がほとんどない、
- 行った仕事に対して十分な報酬がない、
- そして職場の構造が硬直しているため。
クワリーでは、私たちの健康を様々な方法でケアし、改善する方法を常に模索しています。
たとえば、自分自身をスキルアップしたい、あるいはキャリアを成長させたいという場合、私たちはその実現を支援するための学習リソースを提供します。私たちのチームが必要とする技術は、私たちが提供します。
また、報酬の多い給与パッケージ以外にも、私たちのチームメンバーは柔軟な勤務時間の恩恵を受けています。これには、仕事と子育てを調整することや、まだ外が明るい間にジョギングセッションを行うことが含まれます。また、定期的にフィードバック調査を行い、従業員がどのように仕事をしているかを確認し、改善策を学びます。
会社の過ち #3: コミュニケーション不足
職場の失敗の86%は、お互いに何を望んでいるのかが明確でない場合に発生します。問題を解決することで、生産性を25%以上向上させることができます。そのため、私たちはチームが効果的にコミュニケーションを図る手助けをしています。これを無視するのは会社として大きな過ちです。
たとえば、オープンドアポリシーを採用しています。シニアチームはオープンで利用可能であるため、他の多くの職場と異なるリフレッシュメントを提供します。私たちは仕事と楽しみのための活気あるSlackコミュニティを持っています。チームは協力して働きますが、話すのを制限するシロという障害物を嫌います。リーダーシッププログラムは、マネージャーに指導、メンタリング、および自己認識を持ってコミュニケーションを取るためのスキルを提供します。
スマートな目標と目的を設定し、物事を成し遂げ、市場での動きを優先します。
これまでのところ、コミュニケーションにおいて良好な慣行を使用することで、目標をより迅速かつ容易に達成することができました。
会社の過ち #4: 成長を促進し優先しない
日々の業務で重要な戦略を見失うのは容易です。そして、スタートアップの9割は、それらの戦略を進めないためにイノベートや成長に失敗します。
ビジネスの成長を続けるためには、新たな市場を探求し、新技術を研究し、オーディエンスの期待に応える必要があります。その習慣を育成し、準備の時間を設けることが鍵です。これは、クワリーが年々成長する際に重点を置いたものです。それにより、スタートアップから「ベストラージスタジオ」(TIGA, 2021)へと進化することができました。
カジュアルおよびハイブリッドカジュアルゲームの開発、さらにはPCとコンソールゲームの出版にも拡大しました。そして、モバイルゲームポートフォリオが世界で10億以上のインストールに達し、私たちは世界で最も急成長するゲームパブリッシャーの1つとして成功を祝うことができます。
会社の過ち #5: 努力を認識しない
仮に、何週間もかけて大プロジェクトに取り組んでいたとします。そして、結果を提供した後、受ける評価の唯一の形が丁寧なコメント(または率直に言えば何もない)であるとしたら、次の大プロジェクトに進む前に。
その会社で働き続けますか?おそらく「いいえ」と考えることでしょう。そして、あなただけではありません。2018年には、1,700人の調査回答者のうち44%が評価不足のために転職を計画していることが示されました。
帰属し、認識される職場を見つけることは人間の本性を反映しています。それは、仕事の成果と職場での役割が実際に認識されたと感じるとき、探していた重要性と帰属意識を与えてくれます。
これは、クワリーの人々がよく理解していることです。だからこそここでは、全員がクワリーのより大きな物語に与える影響に気づかせられています。これを定期的な月間および年間賞、キャリアの成長へのコミットメント、賞賛とポジティビティの文化、そしてボーナススキームを通じて行っています。
あなたの体験はどうでしたか?
いくつかの場合、チームにも会社にも利益をもたらす強固で繁栄した職場文化を築くためには、これらの過ちを避けることが必要です。私たちの人々の福祉を優先することで、私たちは一生懸命に働いたエンターテインメントゲームをリリースすることができ、幸せな職場のおかげで成功を収めています。
しかし、誰もが異なる体験をしています!会社の過ちに対処するあなたの経験はどうでしたか、そして避ける価値のあるものはありますか?コメントにあなたの考えを残してください!
私たちには多くの多様な仕事の役割があり、リモートの機会も含まれています! 私たちの求人ページを見てください クワリーであなたのような情熱的な人々に何が待っているのかを確認してください。適合する役割について質問したい場合は、私たちや採用チームに LinkedIn で連絡してください。私たちの採用活動に関する最新情報を入手するために、ソーシャルメディアで私たちをフォローしてください (Twitter | Instagram | Facebook_)。








