안녕하세요, Kwalee Podcast에 오신 것을 환영합니다. 저는 Kwalee의 대사이자 콘텐츠 매니저인 Matthew Barter입니다. 성공적인 게임 뒤에 숨은 이야기를 풀어내기 위해 업계 리더들과 함께합니다. 이번 에피소드에서는 개발 책임자인 Simon Platt와 함께합니다. 게임 분야에서 12년 이상의 경력을 쌓고 Apple App Store와 Google Play에서 인기 게임을 포함한 150개 이상의 타이틀 제작을 이끌어온 Simon은 풍부한 경험을 제공합니다. 그의 여정을 함께하며 팀 관리부터 , , 같은 히트작에 기여한 이야기를 들어보세요.
맞아요, Simon, 참석해 주셔서 감사합니다. 인터뷰 전에 당신의 경력을 살펴봤고, 프로 레슬링에 빠져들고 게임 산업으로 옮겨간 것 같은 흥미로운 사실들로 가득하더군요. 그 탐구와 주위에서 일어나는 일을 흡수하려는 것이 지금까지 해온 모든 일에 어떻게 영향을 미쳤나요? 항상 호기심을 유지했나요?
네, 레슬링이 큰 부분이었어요. 레슬링은 들어보지 않으면 매주 훈련에 가는 사람 중 80%가 되고 말았죠. 이는 의사소통과 신뢰에 관한 이상한 스포츠입니다. 매 순간 상황을 파악하고 적응하는 것이 중요합니다. 그래서 관중, 상대방, 위치를 의식하는 것이 중요했어요. 그래서 레슬링은 감정적으로 많은 문을 열어주었고, 자신감을 얻었습니다. 이를 통해 자신감을 표현하고 시간이 지나면서 더 발전했죠. 게임을 즐기는 사람들에게도 이런 면을 종종 보게 됩니다.
잠시 과거로 돌아가보죠. 일곱 살 때, 이웃에게 인사하러 가게 되면서 Nes Super Mario를 보고 영감을 받았나요?
네, 놀라웠어요. 마치 원시인이 인터넷을 발견한 것 같았죠. 컨트롤러에서 TV까지의 케이블을 따라가며 어떻게 TV를 조종하는지 이해하려고 했어요. 그 순간 다른 것은 중요하지 않았고, 이 매체가 저에게 모든 것이었어요. 그 이후로 두 형이 모든 콘솔과 게임을 사주었고, 자연스럽게 모든 것을 흡수하게 되었습니다.
레슬링이 당신에게 얼마나 중요했는지 언급했는데, 어떻게 레슬링에서 게임으로 전환했나요?
2011년에 형들과 함께 지역 레슬링 쇼인 Wrestling Association of Rugby를 시작했습니다. 위험에도 불구하고 레슬링 링을 확보하고 3개월마다 이벤트를 조직했습니다. 관중이 늘면서 Impact Wrestling Academy라는 트레이닝 스쿨도 운영했죠. 레슬링 캐릭터를 연기하고 관중과 상호작용을 즐겼지만, 스트레스와 불안으로 인해 방향 전환이 필요했습니다. 이후 전문적인 방향을 찾지 못하다가 게임이 직업이 될 수 있음을 깨달았습니다. Codemasters에 합류하며 다시 자부심과 가치를 찾았고, 이제는 Kwalee 개발 책임자로서 만족합니다.
12년 이상 전으로 돌아간다면, 어떤 조언을 해주고 싶나요?
더 큰 야망을 가지라고 말하고 싶습니다. 초기에는 자신감이 부족했지만, 게임에 대한 긍정적인 피드백이 새로운 길을 탐색하도록 했습니다. 과거의 자신에게 더 많은 것을 추구하고 잠재력을 인식하며, 잘 수행한 일의 그림자에 머물지 말라고 조언하고 싶습니다.
그리고 더 많은 것을 탐험할 수 있습니다! Simon의 Pokemon에 대한 의견, 그의 게임 동굴을 엿볼 수 있는 기회, Warhammer에 대한 깊은 관심을 알아보세요. 또한, 인터뷰는 2023년 11월 24일 금요일 오후 8시 BST / 오후 3시 EST에 라이브와 Spotify podcast에서도 이용 가능합니다. Simon Platt의 세계로의 독점적인 탐방에 함께하세요. 공유하게 되어 기쁘게 생각합니다!







