이들 회사는 우리가 매일 즐기는 비디오 게임과 기술을 책임지고 있지만, 세계 최고의 CEO들이 우리 중 많은 이들이 꿈꾸기만 하는 또 다른 세계에 존재하는 것처럼 느껴질 수 있습니다.
엄청난 부와 초자연적인 재능을 가진 듯한 이들이 높은 위치에 자연스럽게 도달했으며, 선택한 업계에서 항상 일해온 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 사실, 우리의 연구에 따르면 게임 및 기술 분야의 직책은 대중들 사이에서 가장 일하고 싶은 직업으로 인식되지만, 진입이 가장 어려운 분야 중 하나로도 인식됩니다.
우리는 코로나19 팬데믹의 영향으로 많은 개인과 기업이 실제 어려움을 겪고 있는 혼란스러운 시기를 겪고 있습니다. 하지만 게임과 기술은 가장 탄력적인 산업 중 하나였으며, 많은 사람들이 비디오 게임, 주문형 TV 스트리밍 및 기타 디지털 엔터테인먼트를 통해 자신을 즐겁게 하고 있습니다.
기술 회사들은 원격 근무로의 전환이 대부분 원활하게 이루어졌으며, Kwalee에서도 장기적으로 원격 근무를 수용하고 채용을 계속하고 있습니다. Twitter, Facebook 및 Slack과 같은 회사들도 직원들에게 영구적인 원격 근무 옵션을 제공하기로 약속했습니다.
따라서 게임 및 기술 기업들이 이미 적응하고 COVID-19 이후를 내다보고 있는 가운데, 이 산업들은 더욱 매력적으로 변하고 있습니다. 그러나 이들이 진입하기 어렵다는 인식에는 진실이 있을까요?
관점을 제공하기 위해, 우리는 처음으로 돌아가 100개 이상의 게임 및 기술 회사 CEO들의 첫 직업을 조사했습니다. 이 연구는 놀라운 결과를 밝혔으며, 현재 분야 외에서 경력을 시작한 CEO가 65%에 달했습니다.
그렇다면 CEO들의 첫 직업이 그들의 선택한 산업에 있지 않았다면, 어디에서 시작했을까요?
이들 CEO들의 경력 경로는 배송에서 법률까지 15개의 다양한 분야에서 나왔으며, 기술이나 게임에서 성공하고자 한다면 최고의 장소가 없다는 것을 보여줍니다. 물론 많은 이들이 소프트웨어 및 IT에서 시작했지만, 상당수는 소매업 및 판매 배경에서 근무를 시작했습니다.
아래에서 직업별 전체 분류를 확인할 수 있습니다.
그러나 분류를 초월하는 사람들은 어떨까요? 예를 들어 온라인 바우처 코드 회사 RetailMeNot의 CEO Melissa Tarleton은 첫 유급 직업이 모델이었습니다. 마찬가지로 AirBnB CEO Brian Chesky는 예전 경쟁 보디빌더로, 기술 CEO의 배경에 대한 우리의 선입견과 맞지 않습니다. 이는 다시 한 번 당신의 현재 경력이 어디에 있든지 간에 진입 장벽이 생각보다 낮을 수 있음을 보여줍니다 - 단지 도약할 필요가 있을 뿐입니다!
다른 곳에서는 McDonalds가 Amazon CEO Jeff Bezos의 첫 고용주로 주장할 수 있으며; Netflix CEO Reed Hastings는 진공 청소기를 문전판매로 팔았으며; 스트리밍 플랫폼 TwitchTV의 책임자 Emmett Shear는 암 연구 센터에서 인턴으로 시작했습니다.
우리가 연구한 게임 CEO 중에서도, 업계에서 시작한 사람은 33%에 불과했습니다. 업계에서 시작하여 정점에 도달한 사람들 중 약 30%는 독립 개발자/기업가로 시작했으며, 또 다른 30%는 프로그래밍 직책에서 일했습니다. 그 외에 13%는 게임 디자이너로 시작했으며, 약 9%는 제작 분야에서 일했습니다. 나머지 17%는 회계, 게임 테스트 및 게임 아트를 포함한 다양한 직책으로 구성되어 있습니다.
그러나 직책 그 자체를 넘어서는 흥미롭고 영감을 주는 이야기들이 있습니다. From Software의 회장으로 세대의 가장 비평적으로 찬사를 받은 비디오 게임을 책임지고 있는 Hidetaka Miyazaki는 '매우 가난하게' 자랐고 초기 삶에서 전혀 야망이 없었다고 말했습니다. 그는 29세에 From Software와 게임 산업에 합류했습니다.
Tencent CEO Ma Huateng은 2019년 8월 중국의 가장 부유한 인물로 이름을 올렸으며, 그의 첫 직업에서 한 달에 단 $176를 벌었다고 전해집니다.
Capcom의 CEO Kenzo Tsujimoto는 (Street Fighter, Resident Evil, 등) 자신의 겸손한 시작에 대해 솔직히 썼습니다. 그는 '가난을 극복하는 데는 두세 생애의 노력이 필요합니다... 역경이 나를 성공으로 이끌었고, 그것이 나의 경영 철학의 원천임이 틀림없습니다.'라고 반성합니다.
그리고 물론, 영국 게임 산업의 '창시자' 중 한 사람인 우리 자신의 CEO인 David Darling은 많은 우리처럼 지역 신문을 배달하면서 시작했습니다. 물론 게임 개발이 그와 그의 형제의 관심을 끌 때까지는 그렇습니다, 그 이후는 역사가 되었습니다!
게임 업계의 직업은 가장 재미있고 즐거운 산업 중 하나로 여겨지는 가운데, 우리의 발견이 업계 정상에 있는 많은 사람들이 그곳에서 시작하지 않았다는 것을 보여준다면, 스스로를 포기할 이유가 없습니다! 게임과 기술은 다양한 개인들이 번창할 수 있는 환경입니다. 따라서 비디오 게임 (모바일, PC, 콘솔 및 웹)의 빠르고 재미있는 세계에서 일하고자 한다면 현재 채용 공고를 확인하세요!
CEO들의 첫 직업 전체 목록
우리의 목록은 Newzoo의 게임 수익에 따른 상위 25개 공개 기업 (CEO 데이터가 가능한 경우), 해당 자회사 중 일부, 그리고 세계에서 가장 인지도가 높은 게임 및 기술 회사 중 일부를 포함합니다.
목록은 대체로 알파벳 순서로 정렬되어 있습니다. 모든 직책은 2020년 3월 데이터로 정확합니다. 연구에 포함된 CEO는 다음과 같습니다:
CEO의 첫 직업에 관한 인터뷰와 개인 계정의 트윗에서 얻은 자료입니다. 121명의 CEO의 첫 직책은 다음의 자료에서 얻었습니다.
- 출판물: Business Insider, Bloomberg, Financial Times, Forbes, Inc., GQ
- 뉴스 매체: CNBC, New York Times, Financial Times, LA Times, The Guardian
- 소셜 네트워크: Twitter, LinkedIn, Medium
- 게임 뉴스 매체: Kotaku, PocketGamer.biz
- 기타: Wikipedia, Startups, Monster
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