Facebook Unity SDK: O Que É?

por Kwalee Team

Lidar com SDKs pode ser frustrante, e algo vai dar errado antes de você vasculhar fóruns do StackOverflow. Se você está começando em gamedev e não sabe como o Facebook SDK funciona, este é um bom começo.

Por Que Preciso Do Facebook Sdk Para Lançar Um Teste?

Você já sabe que o Facebook ainda hospeda vários jogos - Ludo Star, 8 Ball Pool, e UNO, entre outros. Fazer esses jogos requer um motor como Unity, mas rodá-los no Facebook ou adicionar recursos relacionados ao Facebook precisa de um componente separado. É aí que entra o Facebook SDK.

SDK significa kit de desenvolvimento de software. Os SDKs do Facebook são usados para integrar recursos do Facebook no seu software ou torná-los utilizáveis no próprio Facebook. Geralmente, há oito tipos de SDKs do Facebook. No entanto, você só precisa de um para fazer jogos: o Facebook Unity SDK.

O Que O Facebook Unity Sdk Pode Fazer Por Mim?

O Facebook Unity SDK está disponível online, e oferece recursos que:

  • permitem que jogadores façam login automático no seu jogo com perfis do Facebook,
  • permitem que jogadores compartilhem pontuações com amigos do Facebook,
  • rastreiam quais anúncios estão funcionando no seu jogo e quais não estão,
  • e rastreiam o comportamento de consumo do jogador no Facebook para você ajustar seu gameplay.

A documentação oficial do SDK é clara para qualquer desenvolvedor seguir e implementar.

O Que O Facebook Unity Sdk Coleta?

Analisar o comportamento do jogador exige dados, e é isso que o SDK coleta. De perto, essa lista inclui:

  • eventos explícitos e implícitos,
  • ID do app do Facebook,
  • ID de anunciante móvel,
  • eventos automaticamente registrados como interações básicas com o app
  • e metadados do dispositivo, como fusos horários, tamanhos de tela, modelos de dispositivo, etc.

Novas versões podem ou não coletar dados adicionais. E como novas versões do SDK são lançadas regularmente, descubra qual é o SDK mais recente antes de usá-lo no seu projeto. Se você estiver trabalhando com um editor de jogos como Kwalee, é melhor entrar em contato com seus gerentes de publicação para ver qual versão eles recomendam.

Se você está se perguntando onde encontrar as últimas versões do Facebook Unity SDK, você pode marcar a página oficial de downloads.

Como Usar E Implementar O Facebook Sdk No Seu Projeto Unity

Você deve saber que se seu jogo foi publicado antes de integrar o SDK, os dados analisados podem não ser confiáveis. Usuários podem continuar instalando versões antigas do seu jogo se ainda tiverem acesso ao link de instalação.

Mas geralmente, implementar o Facebook Unity SDK ocorre em três fases.

  • Fase 1: A primeira fase é importar o SDK para seu projeto Unity. Você precisará consultar a versão mais recente do SDK antes de importá-lo e passar para a próxima fase.
  • Fase 2: Você precisará configurar seu jogo no Meta Developer App Dashboard, sem o qual o SDK não funcionará corretamente. Você precisará de uma conta do Facebook para isso.
  • Fase 3: Você precisará escrever um pouco de código que se comunica com o SDK. Como é exclusivo para Unity, precisará de conhecimento em C# para concluir esta fase totalmente.

Os processos para essas fases estão disponíveis na documentação oficial do SDK. Se precisar de uma versão mais rápida e fácil da configuração, temos um guia passo a passo para cada fase no nosso Portal de Publicação. Você pode seguir o guia para não perder nada ao implementar em seus projetos de jogos.

Agora Você Conhece O Facebook Unity Sdk!

Como Publicador do Ano (TIGA 2022), treinamos muitos desenvolvedores para criar jogos bem-sucedidos e lucrativos. Se você está criando jogos móveis com recursos do Facebook, envie-nos no nosso Portal de Publicação. Você só precisa de alguns vídeos de gameplay ou um protótipo jogável simples do seu jogo móvel para começar. Siga-nos nas redes sociais (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) para obter as últimas novidades sobre nossos esforços em gamedev.

Sobre o autor:

Mentes apaixonadas da Kwalee, c/ insights cativantes p/ gamers e devs.

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