Kwalee é composta por um grupo diversificado de pessoas, e estamos crescendo o tempo todo!
Para fornecer uma visão sobre a multiplicidade de indivíduos e funções que lançam jogos de sucesso, estamos revelando o processo e focando nas pessoas que fazem tudo acontecer. Confira também o arquivo completo People Make Kwalee para as histórias de todos!
Desta vez estamos conversando com nosso Guru de Gameplay 3 sim, esse é seu título oficial 3 Andrew Graham!
O Que Você Faz Na Kwalee?
Meu título oficial é Guru de Gameplay. Hoje em dia estou trabalhando principalmente em protótipos de jogos, o que significa que estou programando muitos jogos.
Nossa filosofia é desenvolver o máximo de ideias possível, o mais rápido que pudermos. Testamos no mercado e vemos quais se destacam. As mais bem-sucedidas são aprimoradas e distribuídas mundialmente. É ótimo trabalhar em tantas ideias diversas. Nunca fica entediante.
Qual Foi O Primeiro Jogo Que Você Jogou?
Uau. Estamos voltando bastante no tempo. Acho que pode ter sido Space Invaders no Atari VCS dos meus primos. Fiquei tão invejoso! Ou então foi uma cópia de Pong em um 'jogo de TV' Binatone que tínhamos na família (nada comparado ao Atari!).
Eventualmente, consegui um ZX81, o que significava que eu podia tentar escrever meus próprios jogos.
Como Sua Carreira Nos Jogos Começou?
Assim que pude, ainda na escola, comprei um ZX81 e comecei a aprender a programar. A indústria estava no início, então enviava jogos para empresas que os vendiam por correio.
Quando consegui um Commodore 64, as coisas melhoraram, e comecei a escrever jogos para Software Projects e Codemasters. Tirei um ano da universidade para trabalhar na Codemasters, onde escrevi Micro Machines para o NES.
Como A Vida Na Kwalee Difere De Outras Empresas Em Que Trabalhou?
Kwalee tornou-se uma empresa diferente de qualquer outra onde trabalhei, incluindo Codemasters. A rápida rotatividade de projetos e ideias é estimulante, e toda a empresa está envolvida nesse processo.
Você sente o entusiasmo ao andar pelo escritório d ou nas conversas via Slack, dada a situação atual.
Diga Algo Sobre Seu Papel Que Surpreenderia As Pessoas
Às vezes, olho o quadro 8Oddly Satisfyingd no Reddit para ideias de jogos!
Qual Foi Seu Momento De Maior Orgulho Como Funcionário Da Kwalee?
Sempre que um dos jogos em que você trabalhou se sai bem, é uma ótima sensação. Especialmente quando você sabe que muitas pessoas talentosas trabalharam juntas para lançá-lo.
Que Conselho Você Daria A Quem Quer Entrar Na Indústria De Jogos?
Trabalhe em projetos pessoais, sozinho ou em equipe. Tente concluir um projeto, para demonstrar do que você é capaz.
Se você está interessado em se juntar a Andrew e ao resto da nossa equipe, estamos contratando para várias posições empolgantes agora! Ou, se já está desenvolvendo seus próprios jogos e gostaria de se beneficiar do conhecimento de Andrew e dos outros especialistas em Hyper Casual, pode enviá-los para nossa equipe de publicação.








