Работа с SDK может быть утомительной, и, скорее всего, что-то пойдет не так, прежде чем вы найдете спасительное решение на форумах StackOverflow. Если вы начинаете в gamedev и не уверены, как работает Facebook SDK, это хорошее место для начала.
Зачем нужен Facebook Sdk для теста?
Вы, наверное, уже знаете, что Facebook все еще размещает множество веселых игр на платформе – Ludo Star, 8 Ball Pool и UNO среди прочих. Для создания этих игр понадобится движок вроде Unity, но для работы на Facebook или добавления функций Facebook потребуется отдельный компонент. Здесь и появляется Facebook SDK.
SDK расшифровывается как комплект разработки ПО. SDK от Facebook используются для интеграции функций Facebook в ваше ПО или для их использования на самом Facebook. Обычно существует восемь типов SDK от Facebook. Однако вам нужен только один, чтобы создавать игры: Facebook Unity SDK.
Что может Facebook Unity Sdk?
Facebook Unity SDK доступен бесплатно в интернете и предлагает функции, которые:
- позволяют игрокам автоматически входить в вашу игру с профилями Facebook,
- позволяют вашим игрокам делиться своими результатами с друзьями на Facebook,
- отслеживают, какие объявления работают в вашей игре, а какие нет,
- и отслеживают поведение игрока на Facebook, чтобы вы могли корректировать игровой процесс.
Официальная документация Meta для SDK достаточно ясна для любого разработчика игр.
Что собирает Facebook Unity Sdk?
Анализ поведения игроков требует данных, и именно это SDK и собирает. Более подробно это включает:
- явные и неявные события,
- ID приложения Facebook,
- ID мобильного рекламодателя,
- автоматически зарегистрированные события, такие как базовые взаимодействия с приложением,
- и метаданные с самого устройства, такие как часовые пояса, размеры экрана, модели устройств и так далее.
Новые версии могут собирать дополнительные данные. Поскольку новые версии SDK выпускаются регулярно, выясните, что является последним SDK, прежде чем использовать его в вашем проекте. Если вы работаете с издателем игр, таким как Kwalee, лучше обратиться к их менеджерам по изданию, чтобы узнать, какую версию они рекомендуют.
Если вы ищете последние версии Facebook Unity SDK, вы можете сохранить официальную страницу загрузок.
Как использовать и внедрять Facebook Sdk в проект Unity
Имейте в виду, если ваша игра была опубликована до интеграции SDK, анализируемые данные могут быть ненадежными. Пользователи могут продолжать устанавливать или использовать старые версии вашей игры, если у них все еще есть доступ к ссылке установки.
В общем, внедрение Facebook Unity SDK проходит в три этапа.
- Этап 1: Первый этап – это импорт SDK в ваш проект Unity. Вам нужно будет сначала обратиться к последней версии SDK перед импортом и переходом к следующему этапу.
- Этап 2: Вам понадобится настроить вашу игру на Meta Developer App Dashboard, без чего SDK не будет работать должным образом. Для этого вам понадобится аккаунт Facebook.
- Этап 3: Вам нужно будет написать немного кода, который взаимодействует с SDK. Поскольку это исключительно для Unity, вам понадобятся знания C# для полного выполнения этого этапа.
Процессы для этих этапов доступны в официальной документации для SDK. Если вам нужна более быстрая, упрощенная версия настройки, у нас есть пошаговое руководство для каждого этапа на нашем Портале издания. Вы можете следовать этому руководству, чтобы ничего не упустить при внедрении в ваши игровые проекты.
Теперь вы знаете о Facebook Unity Sdk!
Как Издатель года (TIGA 2022), мы обучили многих разработчиков игр создавать успешные и прибыльные игры, которые удерживают игроков. Если вы создаете мобильные игры с функциями Facebook, предложите их нам на нашем Портале издания. Вам нужно всего несколько видео игрового процесса или простой прототип мобильной игры, чтобы начать. Следите за нами в социальных сетях (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) для получения последних новостей о наших усилиях в gamedev.








