Fun fact: Build Your Vehicle была концепцией, существовавшей ещё в мае 2021. Но проект не прошел, тесты показали плохие результаты пока его не возродили через год. Обычно наша философия - быстро проваливаться; тестировать, прототипировать и быстро выпускать, если данные убедительны, и двигаться дальше, если нет. Что изменилось за год?
Идея возникла на мозговом штурме между нашими менеджерами и разработчиками из Clap Clap Games. Менеджеры дали разные референсы и идеи из трендов на рынке. Одной из модных идей была тема сборки машин с элементами бегуна.
Разработчики сделали первый прототип в мае 2021 и протестировали его. К сожалению, результаты тестов снизили мотивацию к игре.
Это история о том, как Kwalee и Clap Clap Games превратили потенциальный провал в большой успех.
Начальная механика игры
Build Your Vehicle - это бегун, где игроки собирают части, строят машину и гонятся к финишу. В версии, протестированной в мае 2021, игрок и противник были на разных трассах. Это давало одиночный опыт. После сбора всех частей, игроки переходили в "фазу гонки", отделённую от "фазы сбора".
Что сказали начальные тесты
Результаты тестов помогли команде найти ошибки, которые тормозили игру. Прототип тестировали в мае 2021 и снова в июне 2021.
Но результаты не обнадеживали; CPI был положительным, но CTR только 4%. Это было недостаточно для успеха Hyper Casual, который мы искали.
Цифры убили у разработчиков желание продолжать игру, и проект забросили, переключившись на другие игры.
В сентябре 2021 прототип привлёк внимание нашего менеджера. Они рекомендовали дать игре ещё один шанс. Проект оживили, и второй прототип был готов.
Проблемы второй версии
После тестирования v2.0 стало ясно, что у нас более увлекательный продукт. Первые результаты были позитивными, с низким CPI и удержанием 30% на первый день. Люди наслаждались игрой! Разработчики увидели перспективы и мягко запустили игру в феврале 2022 с рекламой.
Однако удержание на iOS и Android не достигло ожидаемых чисел. Это связано с проблемами, такими как:
- ритм игры,
- качество виртуальной сенсации ("игровое ощущение"), и
- поведение ИИ.
Решив эти проблемы, мы повысили удержание до впечатляющих 40% на D1; на 10% выше первой сборки. Время игры также превысило показатели первого теста. CPI был всего 10-13c на соцплатформах, включая TikTok, Snapchat и Facebook.
В целом, потребовалось много изменений для достижения отличных результатов.
Ключевой ингредиент
Главной проблемой был сам геймплей. Системы были разобщены, и не было вызова. Разработчики вновь посмотрели на основной геймплей, чтобы улучшить его.
Ключевое изменение - игрок и ИИ на одной трассе, чтобы они могли взаимодействовать.
Например, если ИИ подберет предмет, игрок упустит шанс, что создаст напряжение. Игроки не только будут гнаться к финишу, но и бороться за лучшие части. Они захотят обогнать ИИ, столкнуться с ним, вытолкнуть на обочину.
Вторая версия улучшений полировала тему соревнования: эффекты частиц, изменение угла камеры и другие улучшения "игрового ощущения" и погружения.
Что дальше для Build Your Vehicle?
Игра набрала популярность с момента выпуска, достигнув более 3.6 млн установок по всему миру менее чем за месяц.
Теперь разработчики работают над аналитикой игры с нашей командой, чтобы улучшить её, включая:
- увеличение привлекательности уровней,
- сплит-тесты некоторых функций, и
- эксперименты с рекламой для снижения CPI.
У нас есть полный анализ на Kwalee Publishing Portal вход бесплатный! Присоединяйтесь к порталу и получите доступ к нашему премиальному контенту Hyper Casual откройте свой потенциал и создайте следующий хит.








