Artificiell intelligens har förändrat spelutvecklingen för alltid. Många hinder som vanliga spelutvecklare står inför löses plötsligt med AI i spelutveckling.
Behöver du balansera intelligensnivåerna hos fiende-NPC:er i ditt spel? AI tar hand om det. Behöver du att procedurell generation i ditt spel ska kännas mer autentisk? AI tar hand om det.
Denna artikel kommer att utforska AI:s inverkan på spel i ganska stor detalj. Debatten om AI fortsätter, med etiska frågor som väcks om kreativitet i spel, plagiat, hur det kommer att påverka samhället och inbakade fördomar. Men det är svårt att förneka att potentialen att använda AI i de spel vi skapar och spelar har sett spännande förändringar på sistone.
Smartare Npc:er
NPC:er ger liv åt ditt spel, så du vill inte att de ska vara tråkiga. Nya NPC:er som drivs av AI kan fatta mer komplexa spelbeslut. De kan agera baserat på vad som händer runt dem, vad spelaren gör eller till och med vad de aktuella målen är.
De kan också lära sig av erfarenhet, svara på triggers som låg hälsa, utrymmet de har tillgängligt att röra sig på, och spelarens allmänna spelmönster. På så sätt kan fiende-AI spela med viss oförutsägbarhet och utmana spelaren tack vare denna intressanta dynamik de nu har.
På språkets sida kan AI i spelutveckling möjliggöra för NPC:er att förstå kommandon i naturligt språk, vilket gör det enklare för spelare att interagera med dem på sätt som människor skulle. Faktum är att en moddare implementerade ChatGPT i det populära action-RPG-spelet Mount & Blade II, och resultaten var spektakulära. Spelare kan skriva uppmaningar till en NPC, som kungen, och få ett lämpligt svar.
Alla dessa punkter kan som en positiv aspekt göra en spels värld mycket mer uppslukande och trovärdig för spelare.
Procedurell Generation Täcker Fler Element
Procedurell generation (eller 'proc-gen' i korthet) är en term som kastas runt sedan idén om roguelikes dök upp, så det är inte nytt som sådant. Vanligtvis skulle endast nivåerna i sådana spel genereras, tillsammans med objekts spawn-punkter. Så det finns en begränsning i det avseendet.
Men med introduktionen av mer sofistikerad AI i spelutveckling kan de generera nytt innehåll på sparken, som nivåer, karaktärer, föremål, barks, vad du än tänker på. Utöver att ta itu med 'volymsproblemet' som tidigare proc-gen innehöll, kan AI i spelutveckling också användas för att generera innehåll som konsekvent anpassar sig till spelarens färdighetsnivå.
Till exempel kan AI undersöka hur spelaren presterar och hur ofta de förgås under en spelsession. Med den datan kan de strategisera och skapa nivåer som matchar deras optimala nivå. Detta hjälper till att hålla spelet utmanande och engagerande för spelare, samtidigt som det också ger en mer personlig upplevelse.
Spelmekaniker Känns Djupare Och Smartare
AI i spelutveckling kan förbättra spelmekaniker, erbjuda mer realistiskt och flytande spel, samt mer effektiv bearbetning av speldata. Men mer än så har det minskat komplexiteten i att sätta samman dem från grunden.
Ubisoft har visat gång på gång hur de drar nytta av att använda neurala nätverk, maskininlärning och artificiell intelligens för att förbättra sina produktionslinjer.
I detta fall kan vi använda AI för att effektivisera sökvägsalgoritmer när vi skapar karaktärskontroller, vilket ger en smidigare navigeringsupplevelse för spelare snabbt. Detta kan potentiellt minska tiden som ägnas åt att bygga dessa system. NPC:er kan också förbättras – generativ AI kan stärka deras tillståndsmaskiner för att kännas mer responsiva i sammanhang till spelmiljön.
AI kan också användas för att förbättra spelbalans, och säkerställa att spelet är utmanande men inte för svårt för spelarna. AI-algoritmer kan analysera spelarens beteende och justera spelets svårighetsnivå därefter. Detta kan hjälpa till att hålla spelare engagerade och förhindra att de blir frustrerade med spelet.
Spelutvecklingsarbete Levereras Snabbare Och Smidigare
I takt med att AI i spelutvecklingen växer, gör även dess räckvidd det. Fler och fler konstnärer omfamnar AI; till och med den största konstportföljplattformen ArtStation skapade en kategori exklusivt för AI-konst.
Men det är inte allt. Med införandet av verktyg som AI-assisterad animationsprogramvara Cascadeur eller spelsöknings-AI-motorn Modl, görs spelutveckling mycket snabbare, enklare och mer bekvämt för utvecklare som vill publicera sina spel så snart som möjligt.
Spelare Njuter Av Mer Personliga Upplevelser I Spel
AI i spelutveckling kan anpassa spelupplevelsen för individuella spelare, med hänsyn till deras preferenser, beteende och färdigheter. Till exempel kan AI-algoritmer analysera spelarens data för att skapa personliga rekommendationer för spel, nivåer eller föremål som spelaren kan njuta av. Detta kan hålla spelarna engagerade och intresserade av spelet, behålla dem och minska avgångsfrekvenser.
Spelsvårighetsgraden får också en känsla av djup, med AI som tillför personalisering. Genom att anpassa sig till spelarens färdighetsnivå skulle det låta spelare känna sig mer anslutna eftersom utmaningarna känns rättvisare och mer engagerande. Detta kan öka deras känsla av prestation när de klarar av en utmanande nivå.
Fleranvändarupplevelser
AI i spelutveckling har också påverkat hur flerspelarspel utvecklas och spelas. En betydande användning av AI i flerspelarspel är när spelare paras ihop med motståndare av liknande färdighetsnivåer. På så sätt känns spelet mer rättvist och balanserat.
För närvarande matchas spelare baserat på ett slags rankningssystem. Detta kan variera, men ett av de vanliga sätten som görs på är genom att analysera vinst-förlust kvoten eller någon annan prestationsmätning. Med AI-algoritmer som kan analysera spelarens beteende under spelet kan matchmaking kännas mycket mer noggrant.
Detta fungerar också bra i samarbetsbaserade spel, där analysen av hur lagen arbetar tillsammans kan definiera spelsessionens svårighetsgrad i sig. Detta kan påverka hur lagen arbetar och hur deras övergripande dynamik förändras.
(Åh, och låt oss inte glömma bottmatcher; AI kan göra botar verka dumma som de ofta tenderar att vara i de flesta flerspelarspel!)
Har Du Några Tankar Om Ai I Spelutveckling?
Allt som allt kan vi se att AI i spelutveckling är här för att stanna. Det har blivit ett viktigt verktyg för utvecklare och påverkar vår fantastiska bransch avsevärt.
Och i takt med att AI fortsätter att utvecklas, kommer vi att börja se fler och fler uppslukande och engagerande spelupplevelser för spelare.
Vilka av dessa trender tycker du är mest spännande? Eller oroar du dig mer för AI:s etik? Vill du att dina spel ska göras av maskiner eller människor?
Som en prisbelönt spelutgivare kombinerar vi vår inhemska erfarenhet, studio- och utgivningsteam med de senaste AI- och maskininlärningsverktygen för att driva ditt spel med topplistestrategier. Vill du veta om ditt spel kommer att lyckas på marknaden inom några timmar? Ladda sedan upp din spelprototyp på vår officiella utgivningsportal (om det är ett mobilspel) eller skicka det till våra utgivningsscouter (om det är ett PC- och konsolspel). Vi kommer att analysera ditt spel och kontakta dig angående dina resultat. Under tiden, möt oss på våra sociala medier (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) för att få de senaste detaljerna om våra spelutvecklingsinsatser.
