Women in Games med Jen Flannery

I en bransch traditionellt dominerad av män genomgår spelvärlden en transformation när kvinnor lämnar sitt avtryck. Oavsett om det är genom spelindustrin eller som spelinfluerare, är kvinnor mer framträdande än någonsin i arbetskraften och spelmedier. Enligt data presenterad av Josh Howarth från 'Exploding Topics' finns det globalt hela "1,7 miljarder manliga spelare och 1,39 miljarder kvinnliga spelare". Och i USA bevittnade 2021 en milstolpe med en nästan jämn fördelning med "55% manliga spelare och 45% kvinnliga spelare". Denna förändring är mer än bara en siffra; den visar branschens utveckling och det växande erkännandet att spelande inte känner några könsgränser. I denna blogg fördjupar vi oss i den anmärkningsvärda framväxten av organisationen Women in Games, utforskar deras bidrag, utmaningar och lär oss mer om vår egen ambassadör för Women in Games, Jen Flannery.

Vilka äR Women In Games?

Women in Games, som grundades 2009 under en tid då kvinnor endast utgjorde 6% av spelindustrins arbetskraft, är en ideell organisation. Huvudmålet för Women in Games är att skapa en jämlik och säker miljö som stärker flickor och kvinnor. I hjärtat av deras uppdrag finns att etablera plattformar och vägar som alla är utformade för att öppna möjligheter som stärker kvinnor inom den globala spelbranschen. Genom att förena förändringsskapare och skapa dialoger mot gemensamma lösningar bidrar Women in Games aktivt till att sträva efter rättvisa och jämlikhet för alla.

Att investera i utvecklingen av kvinnor och flickor sträcker sig bortom spel; det har potential att forma bredare sociala förändringar. Detta proaktiva tillvägagångssätt gynnar inte bara spelbranschen utan också samhället, vilket förstärker vikten av att stödja kvinnor och flickor. Women in Games har blivit en central kraft på denna resa, som driver innovation, främjar jämlikhet och skickar spelindustrin mot en mer inkluderande och balanserad framtid.

"Kreativ representation, påverkansarbete, datadriven forskning, gemenskapsbyggande och branschsamarbete är inte bara modeord för oss; de är pelarna i vårt uppdrag."- Marie-Claire Isaaman, VD, Women in Games

Bland de engagerade ambassadörerna över hela världen för 'Women in Games' är vår egen Jen Flannery, som är en Talent Acquisition Business Partner här på Kwalee. Följ med på hennes inspirerande resa med Women in Games och hennes djupa kärlek till spel.

Så Jen, Låt Oss Börja Med Din Tidigare Karriärserfarenhet Och Varför Du Ville Engagera Dig I Women In Games?

Så det här är mitt första jobb inom spel, jag arbetade inom utbildning ett tag och jag arbetade också i detaljhandeln. Företaget jag arbetade för tidigare bestod till 95% av kvinnor, så att gå över till spel är en helt annan miljö, särskilt att den domineras av män. Men det har varit väldigt välkomnande och jag tycker om det. En av sakerna jag ville göra var att engagera mig i Women in Games just på grund av mina tidigare erfarenheter, särskilt eftersom jag också jobbar med talent acquisition. Det är också bara fantastiskt att uppmuntra andra människor att gå med här på Kwalee!

Hur öVerensstämmer Kwalees Mission Med Women In Games?

På Kwalee är vår mission att skapa roliga spel för en mångsidig global publik. Vi värderar inkludering och tillgänglighet för alla spelare, oavsett könsidentitet. Att stödja Women in Games står i linje med Kwalees åtagande att främja inkludering i spelbranschen. Vi måste stödja Women in Games arbete eftersom det speglar vårt engagemang för att skapa spel som klingar med spelare från alla bakgrunder och identiteter, och förstärker tron att det inte finns någon 'typisk' spelare.

Hur Har Women In Games Bidragit Till Stöd Och Empowerment Av Kvinnor Och Flickor Inom Spel Och Esport?

I Storbritannien är 51% av spelarna kvinnor, men spelindustrins arbetskraft består endast av 22% kvinnor, vilket indikerar en betydande underrepresentation. De förespråkar också grundläggande rättigheter, såsom rättvis kompensation och flexibla arbetsarrangemang, och strävar efter att etablera en säker och inkluderande arbetsmiljö. Genom att lyfta fram branschens utmaningar kring könsmångfald och driva dessa frågor bidrar Women in Games avsevärt till stöd och empowerment av kvinnor och flickor inom spel och esport, vilket främjar en mer rättvis och inkluderande framtid.

Bild visar Jen i ett rum med röd belysning, framför en dator som spelar ett videospel. Hon bär hörlurar med mikrofon, som att hon spelar online med en grupp vänner. William Cox är i bakgrunden och spelar också på datorn, men han är något suddig.

Vad Tror Du äR Avgörande För Företag Som Kwalee?

Här på Kwalee tror vi starkt att mångfald, som omfattar olika perspektiv, bakgrunder och livserfarenheter, är avgörande för innovation och kreativitet. Den senaste McKinsey & Company-rapporten signalerar en positiv förändring, med kvinnor som innehar 48% av roller på ingångsnivå i branschen vid slutet av 2022. Denna utveckling är uppmuntrande, men det finns mer att göra och spelstudior som Kwalee är engagerade i framsteg.

På Kwalee är vårt stöd för kvinnor och underrepresenterade grupper inte en fråga om att bocka av boxar, utan det är rotat i tron att ett mångfaldigt team gör oss kollektivt starkare. Vi strävar efter att skapa en inkluderande arbetsplats där alla röster värderas, berikar våra spel och främjar rättvisa för alla. Personligen, som Kwalees ambassadör för Women in Games, har jag bevittnat de utmaningar många kvinnor möter i spelbranschen, och jag själv och Kwalee är fast beslutna att vara en del av lösningen, och visar att kvinnor är en väsentlig del av spelvärlden och bör helhjärtat tro på sina bidrag.

Och Slutligen, För Lite Skoj, Vilka äR De Bästa Spelen Du Gillar Att Spela?

Jag skulle säga spel av "walking simulator"-typen, jag vet att denna stil fick ett visst motstånd på grund av att det inte finns något stridande. När 'Life is Strange'-spelen kom ut älskade jag dem. Bara för att de kändes så annorlunda. Du hade intressanta kvinnliga huvudpersoner, och jag älskade idén att släppa saker episodiskt eftersom det gjorde det engagerande, och förväntningen var intensiv! Jag älskar också verkligen "Night in the Woods" och Scott Pilgrim, det är mina bekvämlighetsspel!

När vi har utforskat alliansen mellan Women in Games och företag som Kwalee är det tydligt att ett mångfaldigt team främjar innovation, nya idéer och en djupare förståelse för spelare, berikar spelindustrin och främjar rättvisa. Vill du veta mer? Klicka på videon nedan för att lyssna mer om Jens erfarenhet när hon spelar Wildmender med vår PCC Senior Community & Social Media Manager, Madison Plantier!

Dela denna artikel: