การสร้างรายได้จากเกมมือถือ 101 ส่วนที่ 1: บทนำสู่การซื้อภายในแอป, โฆษณา และกลยุทธ์การสร้างรายได้อื่น ๆ

โดย Bruno Balistrieri

คุณมักสงสัยเกี่ยวกับการสร้างรายได้จากเกมมือถือของคุณบ่อยแค่ไหน? แนวคิดในการตั้งค่าอาจฟังดูซับซ้อนเข้าใจได้แต่จำเป็นอย่างยิ่งเพื่อให้มั่นใจว่าคุณสามารถสร้างรายได้จากเกม ดังนั้นนี่คือสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการสร้างรายได้จากเกมมือถือ และวิธีที่คุณในฐานะนักพัฒนาเกมจะได้รับประโยชน์จากมัน\n\nเรานั่งพูดคุยกับทีมสร้างรายได้ของเราเพื่อค้นหาวิธีที่พวกเขาใช้สร้างรายได้เพื่อสร้างธุรกิจระดับโลกจากทั้งเกมมือถือของ Kwalee และเกมของพันธมิตรของเรา\n\n### การสร้างรายได้จากเกมมือถือคืออะไร?\n\nการสร้างรายได้จากเกมมือถือเกี่ยวข้องกับทีมและกลยุทธ์ต่าง ๆ โดยมีเป้าหมายในการสร้างรายได้จากเกม ในสตูดิโอการจัดจำหน่ายสิ่งนี้จะรวมถึงความเชี่ยวชาญของทีมผลิตภัณฑ์ การหารผู้ใช้ใหม่ และการสร้างรายได้ ซึ่งทำหน้าที่เป็นเสาหลักของความสำเร็จของเรา\n\n- ผลิตภัณฑ์: ทีมนี้ทำงานอยู่เบื้องหลังกระบวนการในเกมและกลยุทธ์ที่ควรส่งผลกระทบในเชิงบวกต่อประสบการณ์ของผู้ใช้และความยืนยาวของเกม\n- การหารผู้ใช้ใหม่: ทีมนี้ทำงานหนักเพื่อนำผู้เล่นใหม่คุณภาพเข้ามาในเกม\n- การสร้างรายได้: ทีมนี้กำหนดและใช้วิธีที่ดีที่สุดในการสร้างรายได้จากเกมผ่านผู้เล่น ซึ่งอาจผ่านโฆษณาที่มีเวลา การซื้อภายในแอป (IAPs) หรือการสมัครสมาชิก\n\nความพยายามร่วมกันของพวกเขาช่วยให้เกมมีความสามารถในการทำกำไรและประสบความสำเร็จ โดยใช้วิทยาศาสตร์ข้อมูลที่ชาญฉลาด การทดลองและการเรียนรู้ เราสามารถระบุพื้นที่สำหรับการปรับปรุงและเรียนรู้วิธีการบรรลุเป้าหมายนี้\n\n### วิธีสร้างรายได้จากเกมมือถือสำหรับนักพัฒนาเกมใหม่\n\nโดยทั่วไป คุณจะต้องเริ่มพิจารณาเกมของคุณและระบุฐานผู้เล่นของคุณเพื่อกำหนดกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่ดีที่สุด วิธีนี้จะช่วยให้คุณรู้ว่าคุณต้องการบรรลุอะไรด้วยกลยุทธ์การสร้างรายได้ของคุณ และจะตอบสนองสิ่งที่ผู้เล่นต้องการได้อย่างไร\n\nหากไม่มีสิ่งนี้ ผู้เล่นจะไม่รู้สึกสนใจเกมของคุณ และไม่อยากกลับมาเล่นอีกตลอดเดือนหรือปีในการเปรียบเทียบเกมของคุณกับเกมอื่น ๆ ในแอปสโตร์มือถือ\n\n### ความแตกต่างระหว่างกลยุทธ์การสร้างรายได้\n\nการเลือกกลยุทธ์ที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับเกมที่คุณกำลังสร้างในการสร้างรายได้จากเกมมือถือ มีกลยุทธ์ทั่วไปสามแบบที่สตูดิโอและนักพัฒนาส่วนใหญ่ใช้\n\n### โฆษณาในเกม\n\nดังที่ชื่อบอกไว้ พวกเขาสร้างรายได้โดยการแสดงโฆษณาให้กับผู้ใช้ รูปแบบของโฆษณาเหล่านี้อาจแตกต่างกัน นี่คือประเภททั่วไปบางแบบ:\n\n- โฆษณาแทรกหรือโฆษณาแบบตอบแทน: โฆษณาเต็มจอที่ผู้ใช้สามารถรับชมเพื่อแลกกับรางวัลในเกม โดยทั่วไปผู้ใช้ต้องหยุดเล่นสักครู่และดูวิดีโอให้จบเพื่อเล่นต่อ\n- โฆษณาเล่นได้: โฆษณาเต็มจอที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบเพื่อสัมผัสเกม\n- โฆษณาแบนเนอร์หรือพื้นเมือง: โฆษณาขนาดเล็กที่แสดงระหว่างการเล่นเกมแต่ไม่ส่งผลต่อการเล่น โดยทั่วไป กลยุทธ์การสร้างรายได้นี้มีเมตริกของตัวเองและมีทีมโดยเฉพาะที่ดูแล\n\n### การซื้อภายในแอป\n\nIAPs เป็นเหมืองทองคำของผู้จัดจำหน่ายเกมเพื่อสร้างรายได้จากเกม เป็นรายได้ที่เกิดจากการซื้อในเกมของผู้ใช้ สถานการณ์ที่ดีที่สุดคือการดึงดูดให้ผู้เล่นซื้อไอเทมที่สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพ การเล่นเกม โดยทั่วไปเมื่อซื้อสิ่งใดสิ่งหนึ่ง พวกเขามักจะใกล้ถึงจุดคุ้มทุนและกลายเป็นผู้เล่นที่มีกำไรเนื่องจากมีผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI) ที่มากขึ้น\n\n### การสมัครสมาชิก\n\nคล้ายกับ IAPs ผู้เล่นมีโอกาสที่จะซื้อ บริการพิเศษ จากเกมของผู้จัดจำหน่าย กลยุทธ์นี้ดึงดูดให้ผู้เล่นเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผู้เล่นที่มีเอกลักษณ์ที่สามารถเข้าถึงเนื้อหาเฉพาะหรือประสบการณ์ที่ไม่มีโฆษณาในเกม โดยทั่วไปนี่เป็นรายได้ตามระยะเวลา\n\n### กลยุทธ์การสร้างรายได้ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับเกมมือถือ\n\nกลยุทธ์การสร้างรายได้จากเกมมือถือที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดคือโฆษณาในเกม เกมส่วนใหญ่ในตลาดเกมมือถือเป็นเกมเล่นฟรี (F2P) เพราะดึงดูดผู้เล่นที่มีศักยภาพมากที่สุด การขอให้ผู้เล่นลงทุนในเกมมือถือแต่แรกเป็นสิ่งที่ยาก\n\nด้วยกลยุทธ์เล่นฟรี เรามอบประสบการณ์เต็มรูปแบบให้ผู้เล่นและให้ตัวเลือกในการใช้เงินเพื่อปรับประสบการณ์ตามที่เลือก วิธีนี้ พวกเขามีอิสระไม่เพียงแต่เป็นผู้เล่นแต่ยังสามารถเสริมประสบการณ์ให้ลึกซึ้งขึ้นด้วยอุปกรณ์ที่กำหนดเอง สกุลเงินเพิ่มเติม หรือตัวเลือกที่ปลดล็อกใหม่ นี่คือตัวเลือกที่สะดวกในการเข้าสู่ตลาดและสร้างรายได้จากเกม นั่นคือเหตุผลที่ผู้จัดจำหน่ายอย่าง Kwalee มีทีมโฆษณาที่ทุ่มเทให้กับการทำให้กระบวนการนี้มีประสิทธิภาพที่สุด\n\nนี่คือวิธีที่ทีม UA, ผลิตภัณฑ์ และการสร้างรายได้ของ Kwalee ทำให้ประสบความสำเร็จอย่างมากผ่านเกมของเรา ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือDraw it ซึ่งยังคงเป็นเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดของเรา เกมอื่นๆ ของเราที่สร้างรายได้อย่างมหาศาลได้แก่Airport Security, Traffic Cop 3DและLooper เกมเหล่านี้ใช้กลยุทธ์โฆษณาในเกมที่ดีเยี่ยม\n\nปัจจุบัน กลยุทธ์การสร้างรายได้ใหมกำลังหมุนเวียนอยู่ในพื้นที่โฆษณาในเกม ที่มีการปรับปรุงการทดสอบและรวมรูปแบบโฆษณาใหม่เข้ามา แม้กระนั้น กาลเวลาผู้จัดสร้างรายได้มีเสมอพยายามหาวิธีในการปรับปรุงวิธีการสร้างรายได้มากขึ้น เราต้องพิจารณากฎระเบียบที่ถูกวางไว้ที่เราต้องยึดถือด้วย\n\n### ดูตอนที่ 2 เกี่ยวกับการสร้างรายได้จากเกมมือถือ!\n\nหัวข้อการสร้างรายได้จากวิดีโอเกมเป็นสิ่งที่กว้างขวางและไม่สามารถครอบคลุมได้ในบทความเดียว นั่นเป็นเหตุผลที่เราตัดสินใจแบ่งมันเป็นสองส่วนโดยมีตอนที่ 2 รอคุณอยู่! ติดตามข้อมูลล่าสุดด้วยการสมัครรายการอีเมลจากบล็อกของเรา เพื่อรับการอัปเดตใหม่ล่าสุด\n\nหากคุณกำลังพัฒนาเกมเพื่อตั้งใจสร้างรายได้จากมัน ติดต่อค้นหาเราทั้งนี้ เราช่วยนักพัฒนาอย่างคุณได้รับเงินล้านจากเกมมือถือของคุณ โดยที่ทีมท่ามกลางการดูแลการสร้างรายได้ อย่ากลัวที่จะพูดคุยกับเราเกี่ยวกับเกมของคุณ![\n\n_ในฐานะผู้จัดจำหน่ายเกมมือถือที่ได้รับรางวัล เรารู้วิธีที่จะทำให้เกมมือถือของคุณกลายเป็นความสำเร็จที่อยู่ด้านบนของตาราง ส่งและทดสอบตลาดเกมของคุณผ่าน_Portal การจัดจำหน่ายอย่างเป็นทางการ. ติดตามเราบนโซเชียลมีเดีย (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) เพื่อรับเทรนด์ล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาเกม.

เกี่ยวกับผู้เขียน:

ด้วยประสบการณ์ด้านชุมชนและการสร้างรายได้จากโฆษณา Bruno เข้าสู่อุตสาหกรรมเกมในช่วงต้นของอาชีพของเขาและได้ช่วยจัดโครงสร้างพื้นที่การสร้างรายได้จากโฆษณาให้ดียิ่งขึ้นที่บริษัทก่อนหน้านี้ของเขา Fanatee.

แบ่งปันบทความนี้: