เรากลายเป็นพันธมิตรการเผยแพร่อย่างเป็นทางการของ Buildbox!

โดย Jake Parker

คุณอาจเคยเห็นว่าเราเพิ่งจัด การแข่งขันเกม Hyper Casual ร่วมกับเพื่อน ๆ ที่ Buildbox แพลตฟอร์มพัฒนาเกมแบบไม่ต้องเขียนโค้ด

เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่ได้เห็นอะไรที่ชุมชน Buildbox จะคิดขึ้นมา และ 'Boxers' ไม่ทำให้ผิดหวังแน่นอน กับเกมแจมที่มีการส่งเข้ามาหลายร้อยรายการ ทีมเผยแพร่ของ Kwalee มีความสนุกมากในการตรวจสอบผลงานและเราประทับใจมากกับคุณภาพโดยรวมของเกมมือถือที่สร้างขึ้นจากแพลตฟอร์ม Buildbox

นั่นคือเหตุผลที่เรายินดีที่จะบอกว่าเราขยายความสัมพันธ์กับ Buildbox ไปสู่การเป็นพันธมิตรระยะยาวในฐานะคู่ค้าที่ไว้วางใจได้ของแพลตฟอร์มการเผยแพร่เกมมือถือแบบไม่ต้องเขียนโค้ด!

ปรัชญาที่อยู่เบื้องหลัง Buildbox สอดคล้องกับความคิดเราเป็นอย่างมาก เพราะเราเชื่อว่าใคร ๆ ก็สามารถคิดค้นแนวคิดเกม Hyper Casual ได้ และเราสนับสนุนให้ทีมงานของเราทั้งหมดเสนอไอเดียใน Creative Wednesdays ด้วย Buildbox ที่มุ่งมั่นที่จะลดอุปสรรคในการพัฒนาเกม ทำให้สามารถสร้างเกมการค้าที่มีคุณภาพสูงได้โดยไม่ต้องเขียนโค้ดแม้แต่บรรทัดเดียว มันคือเรื่องที่ชัดเจนสำหรับเราที่จะร่วมมือกันเพื่อช่วยให้ผู้คนมากขึ้นสามารถปลดล็อกความคิดสร้างสรรค์ของตนและประสบความสำเร็จผ่าน เกม Hyper Casual

เรากับ Buildbox จะเสนอวิธีการแบบรวมเป็นหนึ่งเดียวสำหรับการสร้างและเผยแพร่เกมมือถือ Hyper Casual เกม Buildbox ที่โดดเด่นทั้งหมดจะได้รับงบประมาณ UA สำหรับการทดสอบในร้านค้า โดยมุ่งเป้าไปที่การเสนอข้อตกลงการเผยแพร่ที่อาจมีผลตอบแทนสูง

นี่หมายความว่าการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมโดยใช้ Buildbox เป็นขั้นตอนแรกที่สมบูรณ์แบบในการดึงดูดความสนใจของเราและเพื่อทำงานร่วมกับเรา! เราจะดูแลทุกด้านของการเผยแพร่ตั้งแต่การสนับสนุนทางเทคนิคและการออกแบบเกมไปจนถึง UA และการเพิ่มรายได้ ปล่อยให้ Boxers สนใจที่การสร้างเนื้อหาใหม่และเกมใหม่

แต่มันไม่ใช่แค่นักพัฒนาที่เราตัดสินใจที่จะทำงานด้วยบนพื้นฐานการเผยแพร่ที่เราต้องการสร้างความสัมพันธ์ขึ้นและเราตื่นเต้นที่จะขยายการมีส่วนร่วมของเราในชุมชน Buildbox ที่น่าทึ่ง เรายึดมั่นในความตั้งใจที่จะจัดการเกมแจมเพิ่มเติมเพื่อให้ชุมชนได้ทำสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด: การสร้าง

เรายังต้องการสร้างระบบสนับสนุนสำหรับนักพัฒนา โดยให้ชุมชนสามารถเข้าถึงคลังความรู้ในการพัฒนาเกมของเราได้ ด้วยยอดดาวน์โหลด 400 ล้านครั้งสำหรับเกม Hyper Casual ของเรา เรารู้ว่าอะไรที่ดีที่สุดและเรากระตือรือร้นที่จะช่วย Boxers ด้วยการให้คำปรึกษาและคำแนะนำ

การขยายความร่วมมือของเรากับ Buildbox รู้สึกเป็นธรรมชาติอย่างยิ่งและเราแทบจะรอไม่ไหวแล้วที่จะเริ่มต้น แต่เราก็อยากจะขอบคุณอีกครั้งทุกคนที่ส่งเกมในเกมแจม Hyper Casual ของเรา การมีส่วนร่วมอย่างยอดเยี่ยมและเต็มเปี่ยมด้วยความกระตือรือร้นจากชุมชนที่ช่วยให้ความร่วมมือนี้เป็นรูปเป็นร่างขึ้น!

หากคุณยังไม่ได้ดูผลงานที่เราเลือกจากเกมแจมนั้น มีดังนี้:

ผู้ชนะของ Hyper Casual Game Jam กับ Buildbox

ผู้ชนะหลัก

  • ที่ 1: One Wheel – TapMen Games (Vlad & Radu Popa)
  • ที่ 2: Totter Box – DarkSandwich (Victor GS Tan)
  • ที่ 3: Donuts Delivery – Rakshak Kalwani & Vikas Pawar

หมวดหมู่อื่น

  • การออกแบบด่านที่ดีที่สุด: Balls Attract – Monstefyapp (Mereuta Gheorghe)
  • ผลกระทบทางภาพสูงสุด: Railway Canyon – Crevasse Studios (Carina Chen & Ovidiu Tepes)
  • แนวคิดไม่เหมือนใครที่สุด: Balloon Rider – George Williams

การกล่าวถึงเกียรติยศ

  • Supermarket Fury – Astrohound Studios (Sebastian Barrotta)
  • Panic-Demic Catch Fehst

ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะทุกคนที่ได้รับรางวัลรวมถึงการเข้าถึงเวิร์คชอปออกแบบเกมและเผยแพร่พิเศษ บัตรซื้อของมูลค่าสูงสุด $250 และกล่องของที่ระลึกจาก Kwalee (มูลค่าสูงสุด $250)

เราหวังว่าจะจัดเกมแจมอีกหลายครั้ง แจกจ่ายรางวัลอีกมากมาย มอบคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญของเรา และที่สำคัญเล่นสล็อตเกม Buildbox ที่น่าทึ่งมากมาย!

ในฐานะผู้เผยแพร่เกมมือถือที่ได้รับรางวัล เรารู้ว่าต้องทำอะไรเพื่อเปลี่ยนเกมมือถือของคุณให้กลายเป็นความสำเร็จยอดขายสูงสุด ส่งและทดสอบตลาดสำหรับเกมของคุณผ่านพอร์ทัลการเผยแพร่อย่างเป็นทางการของเรา สิ่งที่คุณต้องมีก็คือแรงผลักดันและวิดีโอเกมเพลย์ไม่กี่นาทีหรือโปรโตไทป์เกมมือถือที่เล่นได้ง่าย ๆ ติดตามเราบนโซเชียลมีเดีย (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn_ เพื่อรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับความพยายามด้านเกมเดฟของเรา._

เกี่ยวกับผู้เขียน:

ในฐานะส่วนหนึ่งของทีมเผยแพร่ของ Kwalee ในตำแหน่ง Senior Publishing Manager, Jake คัดหาเกม Hyper Casual ที่ดีที่สุดและทำงานร่วมกับนักพัฒนาเพื่อผลิตเกมฮิตระดับโลก เช่น Sharpshooter Blitz, Rocket Sky!

แบ่งปันบทความนี้: