Хто такі kwalee?

Ми є провідною ігровою студією, що розробляє та видає Hyper Casual, Hybrid Casual та Casual Mobile Games, а також ігри для ПК і консолей.

Kwalee

Kwalee була заснована у 2011 році Дейвідом Дарлінгом CBE, ключовим архітектором ігрової індустрії Великої Британії, який раніше співзасновував і очолював Codemasters. Зі студіями по всьому світу, включаючи Леамінгтон-Спа (найбільший хаб розробки ігор у Великій Британії за межами Великого Лондона), наша команда включає легенд, таких як Ендрю Грем (творець Micro Machines) і Джейсон Фалкус (програміст класичних ігор, включаючи NBA Jam), а також зростаючу і різноманітну команду експертів з ігор.

І якщо ви хочете дізнатися, звідки походить назва Kwalee, це австралійське аборигенське слово, що означає 'чекай на мене', дане на честь діда Дейвіда, який навчив його електроніки і мав човен з тією ж назвою.

Очолювано геймерами

David Darling

Генеральний директор та засновник

David, генеральний директор Kwalee та співзасновник Codemasters, є піонером індустрії ігор. Але щоб досягти успіху, він мав ігнорувати вчителя, який казав, що програмування ігор — це марнування часу. Його пристрасть і прагнення розважати гравців веселими іграми допомогли Kwalee стати провідним розробником та видавцем ігор.

Jason Falcus

COO

Джейсон багато навчився бути видатним лідером зі своєї кар'єри в ігровій індустрії. Колишній програміст і дизайнер, Джейсон випустив свою першу гру в 1983 році, коли йому було лише 13 років. Він заснував свою власну ігрову компанію в 1988 році, а після роботи директором в інших великих видавництвах приєднався до Kwalee і перетворив нас в успішну ігрову студію, яку ми знаємо сьогодні.

Історія Kwalee

Подивіться, як швидко ми зросли!

Квітень 2012

Розпочали наш шлях як ігрова студія, розробляючи ряд мобільних ігор

Кількість людей: 3

Ми дуже пишаємося нашими нагородами

Подорож вашої гри для ПК та консолей до успіху

Крок 1:

Надішліть деталі вашої гри

Перший крок — надати деталі вашої гри через портал публікації Kwalee. Тут починається ваша подорож.

Крок 2:

Опишіть вашу гру та амбіції

Надайте деталі вашої гри, включаючи ключові особливості та унікальні аспекти.

Крок 3:

Очікуйте відповідь електронною поштою

Ви можете очікувати швидку відповідь від нашої команди електронною поштою.

Відгуки нашої команди

Simon Platt

"Kwalee — це прихисток для творчості та співпраці. Ми цінуємо, що великі ідеї можуть походити від будь-кого і докладаємо великих зусиль, щоб кожен співробітник відчував свободу висловлювати думки та робити пропозиції."

Simon Platt,

Керівник відділу розробки

"Обіцянка веселої роботи — це не просто опис компанії, а справжня реальність. У Kwalee ви відчуєте почуття приналежності з першого дня, ніби знайшли свій другий дім. Можливості для зростання і навчання безмежні, від безпосередньої участі у розробці ігор до складного процесу маркетингу та випуску ігор."

Allwyn D'Souza,

Старший менеджер по роботі з інфлюенсерами і медіа

"Я ніколи не почувався так комфортно так швидко. Усі доброзичливі та готові допомогти, і разом з цим присутня загальна пристрасть до ігор. Це середовище ідеально підходить для публікації чудових ігор, які можуть знайти відгук у людей."

Meredith Stephenson,

Відеоредактор - PC Console

"Я теж виросла, не лише завдяки перекусам, але й тому, що вийшла зі своєї оболонки. Я більше вірю в себе і можу просити про допомогу - це нормально, не знати всі відповіді весь час. Kwalee дає вам чудову можливість і свободу бути творчим та вчитись. Це місце, з якого не можливо уявити відхід."

Lottie Huggan,

Менеджер з маркетингу продуктів

"Я є частиною команди PC Console у Kwalee майже 2 роки, і час пролетів! Я абсолютно закохана у свою роботу тут. Kwalee дає мені простір для експериментів і творчості, одночасно забезпечуючи структуру та ресурси, необхідні для максимальної ефективності. Плюс, хто не любить грати в ігри на роботі?"

Madison Plantier,

Головний менеджер команди соціальних мереж та спільнот

"Керуючи командою талановитих інженерів, працюючи з новітніми технологіями та створюючи нові інструменти, які покращують продуктивність та якість роботи всіх, мій досвід наразі виявився викликом, але водночас захоплюючим. Я пишаюся тим, що керую своєю командою, і насолоджуюся культурою компанії, яка надає простір для інновацій та відповідальності за нашу роботу тут."

David Giraldo,

Голова відділу інструментів

Обирайте Kwalee для публікації вашої мобільної гри

Співпрацюйте з нами, щоб отримати експертну підтримку в розробці та світового класу маркетинг.

Як Видавець року 2022 (TIGA та Mobile Game Awards), ви знаєте, що можете покластися на Kwalee, щоб досягти глобального успіху.

Зареєструйтесь у Hitseeker, щоб почати

Ми хочемо бачити вашу гру в дії.
Приєднуйтесь до нашого Порталу Публікацій - Hitseeker та надсилайте нам свою мобільну гру, це швидко та просто.

Отримайте цінні інсайти

Якщо ваша гра має потенціал, ми проведемо тестування та дізнаємося з даних, щоб підготувати її до запуску.

Завоюйте Чарти

Позитивні KPI забезпечують вигідну публікацію та великі маркетингові бюджети. Наша команда швидко масштабує вашу гру.

Наші локації

Kwalee India

Bengaluru, India

Ігрова студія у Bengaluru стала нашим першим зарубіжним розширенням, доповнюючи роботу, яку ми виконуємо в головному офісі. Талановиті працівники там тепер розробляють ігри від початку до кінця, такі як їхній перший реліз гри, Monster City Merge.

Kwalee UK

Leamington Spa, UK

Розташована в Leamington Spa, наша перша ігрова студія є домом для багатьох ігор, які ми розробляємо. Місто має прізвисько «Silicon Spa» через те, що є головним центром ігрової індустрії Великобританії. The Clarendon наш улюблений заклад для напоїв.

Читайте про робочу культуру в Kwalee

Наші вакансії розвивають як професійно, так і особисто. Ми надаємо можливість амбітним талантам перевершувати свої можливості, приймаючи швидкі помилки та інновації за допомогою даних і технологій. Приєднуйтесь до нас і додайте більше гри у світ!