如何制作一款优秀的超休闲游戏原型

Kwalee Team

通常认为,在制作游戏原型时,联系发行商是在游戏开发过程的最后阶段进行的,直到游戏基本完成并精心打磨。

但虽然这种本能对开发者来说是可以理解的,因为他们自然希望以最佳状态展示他们的游戏,但实际上这是一个主要的误解,这可能会浪费大量不必要的时间,并阻止您获得改善游戏并使其更成功所需的帮助。

在 Kwalee,我们使用简单的原型来确定我们游戏的潜力,然后再深入开发,我们鼓励与我们合作的开发者采用相同的方法。

继续阅读以了解我们如何定义原型,我们对提交给发布团队的原型有何期望,以及为什么我们提倡这种超休闲游戏的方式!

为什么要制作游戏原型?

原因有很多,但让我们列出那些对像我们这样的游戏发行商真正重要的。

制作游戏原型更快

在超休闲游戏中,每个人都受益于更快和更有效的开发。游戏不需要功能齐全即可让我们看到它是否有能力让玩家保持娱乐,那么为什么要在一个可能不合格的想法上投入比必要更多的时间呢?

游戏原型可以让像我们这样的发行商首先根据我们在超休闲市场的丰富经验评估您的游戏,然后帮助您 在市场中测试 。这将足以评估潜力并找出接下来应该采取的步骤。

当然,并非所有原型都会表现出足够的潜力以被制作成完整的游戏。这完全没问题,尽早意识到这一点是超休闲游戏中最有价值的技能之一。至少这样,花在开发上的时间更少了,您可以直接跳到下一个原型 - 这可能是那个能为您赢得发行合同的原型!

开发周期更快

同样地,创建原型将能够实现较小的快速开发周期,最终意味着您可以快速尝试多个想法,并提高找到杀手级功能的机会。

在 Kwalee,我们已经形成了一种常规,建立、测试并反复获取反馈,通过快速失败来更早识别成功点。

游戏原型是完美的起点

原型的另一个非常有价值的方面是它表达了一个想法的核心,而不像完整游戏那样深陷其中。 这意味着复仇者:终局之战有可能与 Kwalee 等发行商合作,识别潜在的调整和离线点以开发概念,并提高成功的机会。 当拉出一个完成的产品时,对于发行商来说,这更难做到。

知道您的原型对发行商感兴趣并且在测试中表现良好将有助于提供将其带入完整开发所需的信心和方向,如果您在联系之前尝试独自完成项目,这可能会缺失。

游戏发行商关注什么?

现在我们已经涵盖了原型在获得发行交易中的重要性,但是什么真正让 Kwalee 这样的发行商注意到原型呢? 我们建议您专注于这两个关键领域。

有趣的游戏玩法

这几乎是不言而喻的,但您对原型的首要考虑是传达定义您游戏的游戏玩法的本质。 玩家需要做出什么互动和关键选择? 每个级别的公式是什么?

您的原型需要回答这些问题,以便发行商评估其潜力 - 并开始对此感到兴奋!

但幸运的是,您不需要数百个级别来做到这一点。 根据我们的经验,最少三个级别就足以让我们进行测试原型,并了解玩家未来可能如何参与完整的游戏。

因此,最要优先考虑的是,专注于打磨几个具有出色游戏玩法的级别,看看它能带您去哪里!

视觉风格

尽管游戏玩法为王,但这必须与游戏的视觉效果的某些考虑保持平衡。

方块和积木在这里还不够,因为发布者需要了解游戏的完整风格是什么。为了在不影响我们之前讨论的快速开发周期的情况下达到令人满意的造型水平,尽可能使用预制资产来构建尽可能接近您想象的游戏世界。

再一次,请记住,这只是一个起点,因此这些视觉效果可以在测试产生积极结果的情况下进一步开发。

去制作一个游戏原型吧!

所以,我们希望您现在相信,一个坚实的原型是吸引像 Kwalee这样的发行商注意力的全部!如果您已经有一个,我们 非常希望您可以联系我们。 我们会仔细查看您的原型并就下一步与您联系!

作为屡获殊荣的移动游戏发行商,我们知道如何将您的移动游戏变成排行榜上的成功。通过我们的官方发行门户网站提交和市场测试您的游戏。您只需几分钟和一些游戏玩法视频或一个简单的可玩原型。关注我们社交媒体(TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn)获取我们游戏开发工作中的最新消息。

关于作者:

Kwalee充满激情的头脑,为游戏玩家和开发者提供迷人的见解。

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