什么是街机游戏及更多

Joanna Mazur

街机游戏如今具有独特而持久的吸引力。这些快速而吸引人的体验唤起了玩家的怀旧情感,同时也将新手带入充满刺激的娱乐世界。今天的街机游戏是什么,它们有着怎样漫长而迷人的历史?我们还将探讨手机街机游戏的发展及其日益普及,并重点介绍当前吸引玩家的杰出游戏。

街机游戏的简史

街机游戏的历史可追溯到20世纪70年代末和80年代初,当时电子游戏成为一种文化现象。它们成为社交中心,朋友们聚集在一起,通过对游戏的热爱进行比赛和联系。像 Pac-ManSpace Invaders 这样的游戏成为日常生活的一部分。玩家会存下零花钱,只为和朋友在街机上享受几轮游戏。后来的热门作品如 Street FighterMortal Kombat 不仅推动了技术的界限,还建立了友好的(或激烈的)竞争感。

这种社交元素以及试图打破高分的刺激感,使这些游戏对许多人充满怀旧之情。吸引力不仅在于游戏本身,还在于共享的体验。无论是结交新朋友还是创造难忘的回忆。快进到现在,街机的怀旧在我们的智能手机上找到了归宿。现代移动设备凭借其强大的处理器、高分辨率屏幕和灵敏的触控控制,提供了一个理想的平台,再现经典街机游戏的魔力。

移动街机游戏的复兴

1990年代是街机游戏的黄金时代,弹球机和电子游戏机在娱乐方面达到了巅峰。虽然街机在80年代和90年代初占据了游戏的主导地位,但潮流在1996年之前就开始改变。到了80年代末和90年代初,家庭游戏机如NES、Sega Genesis(Mega Drive)和Game Boy开始让人们在家中更方便地进行游戏。随着1994年PlayStation的发布,家庭游戏系统终于在受欢迎程度上与街机媲美。尽管如此,街机仍然保留着其独特的吸引力,提供的游戏和体验在很长一段时间内都不能在家中轻易复制。1997至1998年间,家庭游戏系统终于在受欢迎程度上超过了街机。

进入2000年代,西方的街机开始衰退。许多街机尝试通过提供在家中无法轻易再现的体验进行适应,如独特的弹球机和专业街机游戏,常常与餐馆或酒吧等景点结合。

尽管街机变得不那么常见,其简单而吸引人的游戏玩法的吸引力从未真正消失。它们通过流行文化现象如《怪奇物语》中的皇宫街机等80年代和90年代怀旧浪潮而复兴。由于移动技术的发展,经典的街机游戏在我们的手机上找到了新的生命。虽然AR和VR可能更吸引眼球,移动街机游戏已经卷土重来,赢得了长期粉丝的喜爱,将这些永恒的经典引入全新的一代。

那么,手机街机游戏究竟是什么?

您可能会想,什么是从移动应用商店的海量选项中脱颖而出的街机游戏?Apple甚至推出了一个名为“Apple Arcade”的订阅服务,提供数百款游戏,涵盖从动作、拼图到体育和文字游戏。但在如此多的选项中,移动街机游戏是什么,是什么让它们如此特别?

移动街机游戏本质上是经典街机游戏的数字版本或现代化创新版。考虑一下 TetrisPac-ManDonkey KongFroggerMortal KombatSpace Invaders 等熟悉的名字,或者不依赖于这些IP的新想象游戏。这些游戏并不注重复杂策略或深思熟虑,而是专注于精准的时机和快速反应。游戏玩法简单而往往重复,让玩家随时间磨练技能。玩游戏时长短、速度快,适合在通勤或排队等日常空闲时间中进行。

真正让这些游戏与众不同的是它们的简单性。无需长篇教程或复杂操控。您可以立即开始游戏,通常只用一只手。这种易用性使移动街机游戏变得非常易于访问和愉快,即使对于通常不玩游戏的人来说也是如此。

最佳街机游戏为何脱颖而出?

在Android和iOS上最受欢迎的街机游戏往往遵循类似的公式:核心简单的游戏玩法,加上额外的深度和智能的货币化策略。

街机手机游戏 = 简单核心游戏玩法 + Meta 层次 + 货币化策略 + 怀旧

移动街机游戏与 Hybrid Casual 游戏 的区别在于其纯粹专注于快速反应、时机和简单性。Hybrid Casual 游戏通常层次更深的策略或故事元素,而街机游戏的定义在于它们提供快速爆发的游戏体验,几乎没有学习曲线。街机游戏触发怀旧情感,提供一种熟悉且瞬间满足的体验,而 Hybrid Casual 游戏可能会加入更多的进程系统或深入的机制。

这一点应该加以强调 – 一款成功的街机游戏的核心是怀旧。虽然简单是关键,但对许多玩家,尤其是成年人和老年人来说,真正的吸引力是重新体验他们童年时的记忆。熟悉的游戏机制、复古图形和标志性角色构成一座通往过去的桥梁,让玩家有机会重拾一种更简单的时光。

对许多人来说,这些游戏不是为了学习新东西,而是为了重温他们年轻时所经历的熟悉的刺激。游戏玩法直接、易于学习,并给玩家带来快速的满足感。经典街机游戏曾被限制在8位图形和简单的色彩方案中,而今天带来的怀旧魅力开发者仍然可以利用。一个很好的例子是 Crossy Road,它以现代化的像素化外观重新想象了经典的 Frogger 游戏,吸引了新老玩家。

但在当今竞争激烈的移动游戏市场中,仅仅开发一个简单的游戏还不够。为了让玩家持续回归,游戏需要提供的不仅仅是核心体验。这就是所谓的 “meta 层” 来的地方。

对街机游戏粉丝来说,他们不仅关注于上瘾的游戏玩法。这是关于怀旧和满足期望。这些玩家通常会重温他们小时候所爱的游戏,并对游戏怀有忠诚感和情感上的联系。如果移动版游戏没有忠于原作,玩家可能会很快失去兴趣。对于开发者来说,重要的是保持原作的本质,同时也带来一些新鲜感,无论是通过图形、更平滑的控件,还是更新的挑战。这些可以是比如排行榜,用以鼓励竞争,为玩家提供个性化体验的自定义选项,或提供社交互动的多人模式。这些额外的层次创造了一种进步和习惯感,这使玩家始终投入其中。

货币化 是另一个关键因素(尽管我们热衷于玩游戏,分析游戏如何盈利对理解它们至关重要)。一旦游戏拥有了稳定的玩家群体,就需要找到创收的方法。大多数街机游戏采用免费增值模式,给玩家提供购买应用程序内物品的机会,如额外的生命、特殊物品或升级。广告也可以以不影响游戏体验的方式集成。通常,以上方法的周到组合是平衡用户体验与盈利的最佳方式。

经典回忆

在我们更接近现代移动街机游戏之前,先回顾一些传奇的街机游戏:

  • Donkey Kong (1981): 任天堂杰作,以其具有挑战性的多级设计而著称,创收2.8亿美元。
  • Asteroids (1979): Atari的标志性射击游戏,到1991年就已经累计收入8亿美元。
  • Space Invaders (1978): 另一款标志性的打飞机街机游戏,到1982年累计收入3.8亿美元,净利润450万美元。
  • Defender (1981): 以营救为基础的游戏玩法而庆祝,此标题到1993年创收10亿美元。
  • Ms. Pac-Man (1981): 一个非暴力的受人喜爱的迷宫游戏(除非你算上吃幽灵),到1987年创收12亿美元。

这些游戏对游戏世界产生了持久的影响,并至今仍被所有年龄段的玩家所喜爱。

现代移动街机游戏的吸引力

现代移动街机游戏的魅力超越了怀旧。这是游戏玩法和用户可访问性的结合,使它们如此诱人。得益于其视觉效果和控制,这些游戏能够吸引来自各行各业的玩家,使其成为在通勤或空闲时间中寻求娱乐但不愿意经历繁琐学习曲线的理想选择。

当今顶级移动街机游戏

这里有一些成功结合经典魅力与现代创新的杰出移动街机游戏:

地铁跑酷

由Kiloo和SYBO Games于2012年发布,地铁跑酷 是一款无限奔跑者游戏,具有生动的图形和动态的游戏玩法。直观的控制和逐渐增加的难度让各个年龄段的玩家都能够享受它。

愤怒的小鸟经典版

Rovio Entertainment的愤怒的小鸟,于2009年推出,凭借创意物理拼图成为全球热潮。提供超过640个关卡,它依然是粉丝的最爱和手机游戏的支柱。

索尼克冲刺

在2013年,世嘉推出了 索尼克冲刺,将标志性的刺猬以无限奔跑者的形式带到了手机屏幕上。游戏中炫目的3D图形和激情四射的Boss战巩固了其作为现代街机经典的地位。

Teeter Pro - 迷宫游戏

由Thesurix开发,Teeter Pro 是一款独特的迷宫游戏,挑战玩家通过复杂的木制迷宫引导钢球。拥有超过120个关卡,考验精确度和解决问题的能力。

水果忍者 自从2010年由Halfbrick Studios发布以来,水果忍者 以简单而上瘾的通过快速的指尖划出动作来切水果的任务吸引了玩家。多种游戏模式提高了其可重玩性和持久吸引力。

自己设计移动街机游戏

开发一款移动街机游戏就是将经典、怀旧的玩法与今天的科技相结合。首先要设计一个简单而有趣的游戏,拥有任何人都能快速上手的简单控制。真正的挑战在于确保游戏难度足够,让玩家能够勾起回忆并反复游玩。

选择合适的游戏引擎很重要,Unity 是一个适合于2D和3D游戏的全能选项。如果你的目标是更高级的图像或更大规模的游戏,Unreal Engine 可能是不错的选择。对于更简单、专注于2D的项目, Cocos2d-x 可以是个不错的选择,因为它不需要太多的资源。

找出如何让游戏赚钱吗也至关重要。应用内购买 功能良好,无论是提供给玩家新的皮肤、动力装置或额外的关卡。广告也能够带来收入,尤其是使用奖励视频等格式的广告,这种广告可以顺利融入游戏而不会让人讨厌。订阅也是一种想法,提供给玩家进入独家内容的机会或者完全移除广告,每个月收费。

克服开发挑战

移动街机游戏开发的关键挑战之一是在多个设备上的性能优化。街机游戏以快速节奏的动作而闻名,因此需要在高端和预算有限的设备上都能流畅运行。但除了技术性能上的挑战,还有一个艺术上的挑战:以一种能够引起怀旧玩家和现代观众共鸣的方式,捕捉到街机游戏经典、˙“点阵化”美学。开发者必须平衡忠于复古外观与足够的现代化细节之间的平衡,使游戏在现代高分辨率屏幕上也能视觉上吸引人。做到这一点的平衡对捕捉玩家的心和眼睛是关键的。

对于游戏开发中的艺术挑战,有一个有趣的视频深入探讨这些复杂性:游戏设计中的艺术挑战

展望未来:移动街机游戏的未来

展望未来,移动街机游戏会随着技术的不断进步变得越来越精彩。我们将看到更好的图像、更加复杂的游戏机制,以及以前无法实现的创新特性。但即便有所有这些进步,街机游戏的核心依旧不变。它始终强调提供快速、令人兴奋的游戏体验,让人重拾经典街机体验的能量和乐趣。

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关于作者:

Joanna 是一位经验丰富的公关专业人士,拥有将近 20 年的从业经验。此前,她曾在 CD Projekt Red 和 Mudita 等知名组织工作。在她的职业生涯中,她制定了成功的公关策略。

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