احتضان العيوب مع نائب رئيس الموارد البشرية Adrian Garton

بواسطة Kwalee Team

في سلسلتنا الأخيرة من المقابلات، كنا محظوظين بإجراء مقابلات مع أساطير صناعة الألعاب في Kwalee مثل Jen Flannery و Simon Platt و Tom Bromwich, والآن نجلس مع نائب رئيسنا لشؤون الموارد البشرية، Adrian Garton. من ألعاب التكنولوجيا في الطفولة مثل 'Big Trak' الشهير إلى تفضيلات الألعاب الاستراتيجية ورحلة مهنية مفاجئة، يشارك Adrian نظرته الفريدة تجاه التكنولوجيا والألعاب والالتواءات التي قادته إلى Kwalee.

Adrian، لنبدأ بالنظر في علاقتك مع التكنولوجيا، كيف كانت عندما كنت صغيرًا؟

مع التكنولوجيا، نحن نتعدى طويلًا، جميع ألعابي كطفل كانت تقنية إلى أقصى حد ممكن لجعل والدي يشترون لي. الأداة التي تبرز في ذهني بشكل خاص هي 'Big Trak' التي كانت لدي. كانت هذه لعبة مبرمجة بمجموعة من الأزرار في الأعلى، ويمكنك برمجتها في طريقها، مثل التوجه اليسار، اليمين، وعدد الدرجات في الدوران، كانت رائعة. كانت واحدة من أكثر الألعاب طلبًا في العالم في وقت ما وكنت محظوظًا بالحصول على واحدة كهدية لعيد الميلاد. منذ سن مبكرة، كنت أتقن مهارات التكنولوجيا بسرعة، مثل معالجة النصوص لواجباتي المدرسية على سبيل المثال. كان المعلمون، لحسن الحظ، موافقين على ذلك لأن خط يدي كان سيئًا. بالنظر إلى الوراء، أعتقد أن أول جهاز كمبيوتر لي لمعالجة النصوص كان Atari ST، كان يبلغ عرضها أكثر من قدم. كان رائعًا لأتمكن من لعب الألعاب واستخدامها للإبداع مع واجباتي.

هل كنت دائمًا مهتمًا بالألعاب؟

كنت دائمًا نوعًا ما من اللاعبين الكمبيوتر منذ أن أستطيع حقًا التذكر. كنت دائمًا مفتونًا بألعاب اليد المبكرة عندما كنت أصغر. عندما أفكر في الماضي، حصل أخي الأكبر على جهاز Commodore Plus/4 قبل سنوات، وهذا أدى إلى زيادة حماسي للألعاب، تحميل شريط التسجيل وتجربة البرمجة.

مع اقترابي من سنوات المراهقة، بدأت في الاستمتاع بلعب المزيد من الألعاب التي كانت تندرج تحت نوع استراتيجي. كنت أحب الألعاب مثل Populous، عندما ظهرت، ربما لعبت تلك اللعبة لمليار ساعة. كما قضيت معظم وقتي في لعب لعبة تسمى Cossacks: Back To War، كنت أقضي ساعات في تعدين الموارد وبناء امبراطورية رقمية.

اللعبة التي ألعبها الآن بشكل كبير هي The Elder Scrolls Online. دخلت إليها بعد أن لعبت Skyrim، لعبة أخرى كنت أقضي مليارات الساعات في لعبها. اخترتها بعد قراءة مراجعة إيجابية عبر الإنترنت، لذا كنت حريصًا على تجربتها والآن أحبها تمامًا. هذه اللعبة هي تمامًا فنجان شاي الخاص بي، فبالنسبة لي هي وجود نمط اللعب ذو العالم المفتوح، حيث يمكنك القيام بما تريده، التوجه في أي اتجاه تريده، وأخذ الوقت لبناء شخصيتك.

خلال حياتك، ما كانت خطتك المهنية؟

في البداية كنت أريد أن أكون كاتبًا، (ويومًا ما قد أنتهي من شيء ما.) الشيء الوحيد الذي كنت أعتقد أنني أجيده كان كتابة قطع الخيال والقطع غير الروائية. عندما أنظر إلى الماضي، كنت أكثر اهتمامًا بالعمل لنفسي بدلاً من ابني "الشركات" الكبيرة لأنني أكره الشعور وكأنني تم وضعي في صندوق وكان يجب علي التوافق مع البيروقراطية التي لا أتفق معها. لم يكن ذلك أبدًا بالنسبة لي، لذلك أردت في البداية تأسيس عملي الخاص والعمل لنفسي. كانت بشكل أساسي شركة تكنولوجيا، شراء وبيع البرمجيات لأجهزة الكمبيوتر المنزلية Atari. كانت نوعًا ما مكتبة عامة مع بعض الأجراس والصفارات. لم أستطع تطوير الأفكار التي كانت لدي لأنني لم أتمكن من الحصول على تمويل، لأنني كنت تحت سن 18 في ذلك الوقت.

ذلك قادني إلى أخذ أدوار لدى شركات أخرى لجمع بعض المال، ولأكون صادقًا من السهل الادمان على "الراتب" وفي النهاية استسلمت وانضممت إلى سباق الجرذان مع الجميع. سرعان ما وجدت نفسي أنتقل إلى الموارد البشرية، وأتطور عبر الرتب وصولاً إلى مستوى مدير الموارد البشرية ومن ثم رئيس شؤون الأشخاص لدى Hinduja Global Solutions (HGS). بعد فترة خمس سنوات ساعدت في إعادة الشركة على قدميها، مضيت قدمًا وقفزت إلى صناعة أخرى أشعر بأنها تتماشى أكثر مع اهتماماتي وقيمي، وأنا الآن هنا في Kwalee.

أحد الأسباب التي أبقتني في الموارد البشرية هو أنك تحصل على فرصة غير مسبوقة نسبيًا لمساعدة الناس في رحلتهم المهنية، ورؤية الناس يصنعون شيئًا لأنفسهم هو مكافأة هائلة.

ماذا تمثل الموارد البشرية بالنسبة لك؟

لدى الناس آراء كثيرة مختلفة حول ما هي الموارد البشرية. من وجهة نظري، الموارد البشرية هما شيئان:

  • إدارة المخاطر للأعمال
  • جعل رسالة العمل الخاصة بنا قابلة للوصول وقابلة للتحقيق.

مع إدارة المخاطر للأعمال، أحتاج إلى التأكد من أن جميع التوجيهات والسياسات تتبع من قبل فرقنا. من الجانب الوظيفي لأعضاء فريقنا، يتعلق الأمر بالتأكد من أن ما نحاول القيام به هو قابلاً للوصول وقابلاً للتحقيق. يتعلق الأمر بأخذ أهداف العمل الخاصة بنا وجعلها متاحة للأشخاص الذين يعملون في المنظمة. هذا أيضًا يضمن حماية حقوقهم واهتماماتهم ودعمهم من حيث التطوير المهني، وحتى التأكد من أن مديرينا قادرون على أن يكونوا مرشدين ممتازين ويقدمون القيادة.

ماذا كان في دورك في Kwalee جعلك ترغب في التقديم له؟

كانت هناك عدة أسباب، أحدها هو تاريخي مع الألعاب، لذا كانت فكرة الذهاب للعمل في شركة ألعاب جاذبية كبيرة. سبب آخر هو أنني بشكل خاص لم أرغب في العودة إلى قطاعات عمل السابقة، فقد تسببوا لي بالكثير من التوتر على مر السنين وقد كنت قد سئمت منه.

عندما نظرت إلى الشركة، كان أول ما لاحظته هو مدى روعة الأشخاص في المنظمة، يمكنني أن أرى نفسي أعمل مع هذه الفرق. وكان هناك شغف حقيقي لا تحصل عليه في الكثير من الأعمال. أتذكر أني فكرت أن مجموعة مهاراتي تبدو مناسبة جدًا لـ Kwalee، أن تجربتي يمكنها بشكل حقيقي إحداث فرق، والاستمتاع أثناء القيام بذلك.

عند اقتراب عيد ميلادي الأول في العمل، يمكنني بصراحة أن أقول إن هذا هو العمل الذي أحببته أكثر في مسيرتي المهنية. إنه لأمر رائع حقًا أن تقود سيارتك إلى المنزل في نهاية اليوم وتقول "نعم، كل هذا يسير في الاتجاه الصحيح."

أخيرًا، لإنهاء هذا، أي نصيحة بشأن التقدم الوظيفي والتطوير؟

هناك بعض الأشياء التي أوصي بها، أحدها أولًا ألا تفقد نفسك. لقد أخذت وقتًا لمعرفة نفسي أثناء مروري بهذه الأدوار المختلفة، من المهم معرفة عن ماذا تدور وما هي شغفك. تذكر أن تكون على دراية بنقاط قوتك وعيوبك للنجاح. تأكد من الإبقاء دائمًا على فهم لنفسك.

كيف هي كفاءتك في اللغويات الإلفية؟ هل يمكنك التفوق على درجة Adrian في معرفة 'Lord of the Rings'؟ اكتشف ذلك في البودكاست الكامل. وأخيرًا، بينما يحكي Mattie وAdrian حكايات الأرض الوسطى، لم لا تنظر في الانضمام إلى فريقنا الاستثنائي هنا في Kwalee.

عن المؤلف:

العقول الشغوفة في Kwalee، توفر رؤى آسرة للاعبين والمطورين على حد سواء.

مقالات ذات صلة

مشاركة هذا المقال: