Hypersims — مصطلح نستخدمه اختصارًا لألعاب "Hyper Casual Simulation" — يعد من الأنواع الجديدة نسبيًا في سوق الألعاب الHyper Casual. لكن بالطبع، مفهوم ألعاب المحاكاة ليس جديدًا على الإطلاق.
كثير منا كبر مع بعض من أفضل ألعاب المحاكاة الموجودة، مثل The Sims أو Rollercoaster Tycoon، لذلك من غير الصعب رؤية لماذا طور مطورو الألعاب الHyper Casual أفكارهم الخاصة على هذا النوع المحبوب. ولكن ما الذي يجعل لعبة محاكاة Hyper Casual بالضبط؟ ما هي الأشياء التي تلهمهم وكيف يحتفظون بانتباه اللاعب؟
بعد تطوير ونشر العديد من ألعاب Hyper Casual Simulation بأنفسنا، لدينا فكرة حول ما يعمل وما لا يعمل. لذلك لا تقلق - لدينا إجابات على أسئلتك!
ما هي المحاكيات الHyper Casual دعونا نسميها "Hypersims", حسناً؟
تشبه Hypersims الألعاب التقليدية للمحاكاة، لكنها أكثر وصولًا. النية هي وضعك في حذاء شخصية يمكنك التواصل مع ما تقوم به أو التعرف على الأشياء من حياتك اليومية. يمكن أن يأخذ ذلك شكل وظائف يومية أو حتى خيالاتنا المتعلقة بمواضيع معينة خيالية.
هل أردت يومًا أن تشعر كأنك بطل خارق؟ أم تقود منطادًا؟ أو، ربما، تفسد حديقة؟ بحق الجحيم، حتى تنظيف المراحيض يمكن أن يكون ممتعاً، أليس كذلك؟
يمكن للعبة Hypersim أن تأخذ الجوانب الأساسية لأي نشاط، الأجزاء التي تكون ممتعة حقًا، وتخلق تجربة رائعة حول ذلك دون إغراقك بالكثير من الأشياء التي تحتاج إلى إدارة دقيقة. أحيانًا تأتي هذه التجربة مع الحرية الإبداعية لفعل الأشياء بطريقتك، سواء من الناحية الإبداعية أو العاطفية.
كل نوع من الأنشطة التي نقوم بها يحتوي على بعض مظاهر المتعة فيها. تخيل لعبة تتعلق بصنع المخفوقات أو الحلوى - ستكون لعبة Hypersim جيدة تجعل هذه الأنشطة مثيرة من خلال التركيز على اللحظات المرضية التي تشكل التجربة، سواء بمشاهدة مكعب الثلج وهو يسقط في المشروب أو تقطيع الجيلي إلى قطع.
إذن كيف تتأكد من أن Hypersim يؤدي ذلك بشكل مثالي؟
باختصار، يتعلق Hypersim بتكثيف المهام الواقعية المعقدة إلى تفاعلات بسيطة ومتاحة. لكن الأهم من ذلك، أن Hypersim ناجح يوازن ذلك دون جهد، للتأكد أن هذه البساطة لا تضر برضى اللاعب أو إحساسه بالإنجاز.
سيجذب Hypersim العديد من اللاعبين إليه عندما يحدث ذلك، غالبًا بغض النظر عن مدى حبهم لتلك الألعاب. Makeover Studio 3D أو Bake It هما أمثلة مثالية لـ Hypersims, تقدم تفاعلات مرضية لدرجة أنه يكاد لا يهم إن كنت خبازًا محترفًا، أو فنان ماكياج موهوب، أو مبتدئ تمامًا في كلاهما.
مع Bake It, يكون التركيز على جسدية اللعب؛ تشكيل الكعكة، تصميم الطلاء، وضع الزينة المفضلة، وأخيرًا خبزها! مقترنًا بالتحكمات البديهية، الحرية الإبداعية التي يوفرها أسلوب اللعب تعطي اللاعب إحساسًا بالفخر بقدرته على إنشاء وخبز كعكة بشكل مناسب. الجانب الآخر مهم أيضًا: من الممكن أن يرتكب اللاعب الفوضى، أو أن يفعل الأشياء بشكل خاطئ، ويدفع (بلطف) ضد الحدود لما يُفترض أن يفعل.
يشبه إلى حد كبير ما يحدث في Blade Forge 3D في أنك تشعر حقًا وكأنك حداد؛ صب المعدن المصهور، دق العقد، غمر السيف في دلو من الماء ومشاهدة البخار يصرخ ويطلق. أخذ هذه العناصر وإعطائها تفاعل لعب بسيط ومتسق (سحب الإصبع الواحد للتحرك والتصويب) يعني أنك لست مضطرًا لتعلم الكثير لإنشاء شيء عظيم. تعد ردود الفعل البصرية، إلى جانب تناول الكاميرا الذكية، أساسية في إيصال شعور كل لحظة وإعطاء اللاعبين إحساسًا بالتحكم طوال التجربة.
سواء كان إذابة الحديد، أو خبز الكعكات، أو تنفيذ رموش الشخصية، أو حتى نحت القدر، فإن الجسدية - الاتفاق العملي الذي يتماشى مع هذه الأنشطة - هو الطريقة التي يمكنك من خلالها القبض على المرح في الأنشطة الواقعية، وتحويلها بنجاح إلى Hypersims مرضية ومجزية.
هل تريد معرفة كيفية تطوير وتسويق Hypersims الخاص بك، وجعلها ناجحة؟
هذا مجرد جزء مقتطف من المقالة الكاملة، الحصرية ل Kwalee Publishing Portal, المنزل لجميع محتوياتنا التعليمية المتميزة للHyper Casual. إنها سريعة وسهلة للتسجيل وصنع الألعاب معنا دون الحاجة لأكثر من بضعة مقاطع فيديو قصيرة لأسلوب اللعبة!_







