Дамски представител в игрите, Alex Severino

от Kwalee Team

След вдъхновяващи разговори с Jen Flannery и Jahnavi Gupta, сме развълнувани да представим Alex Severino, още един Дамски представител в игрите тук в Kwalee. В това интервю изследваме пътя на Alex в игрите и влиянието на тяхната роля. Alex ще сподели своите ценни прозрения за игралната индустрия и колко важно е застъпничеството за разнообразието.

Alex, нека започнем с вашата кариера, къде всичко започна?

Здравейте, аз съм Alex Severino, поемам ролята на технически продуктов мениджър тук в Kwalee вече повече от шест месеца. Работната култура тук е невероятна, наблягайки върху сътрудничеството и иновациите. Чувствам се привилегировано да работя с толкова талантливи колеги и експерти в индустрията, които имат впечатляващи постижения в игрите и бизнеса, което накрая подхранва иновациите и растежа.

Преди Kwalee, прекарах десетилетие като мениджър в Британския център за езиково обучение в Амстердам, въвеждайки компютърни тестове и цифрови иновации. Желан да разширя своите умения, завърших курс за програмисти на пълната стека и преминах към роля на продуктов мениджър в стартъп, пускайки приложение за услугите за печат на художници. Това пътуване ме доведе до по-висока позиция в MTc, работейки върху приложение, интегриращо протоколи за зареждане на електрически превозни средства с програми за лоялност на местните бизнеси.

Винаги съм бил запален по игрите, така че когато се появи възможност в Kwalee, трябваше да кандидатствам. За мен нищо не запалва емоциите така, както работно място, водено от креативност, иновация и фантазия.

Какви са ключовите отговорности на технически продуктов мениджър в Kwalee?

Виждам своята роля като централен връзка за екипа, пазейки всички свързани през процеса на разработка на продукта. Всеки ден събирам и споделям актуализации с всички заинтересовани страни. Важно е, че насочвам посоката на продукта, събирайки данни от екипа и вземам обосновани, основани на данни решения. В допълнение към тези задачи, наблюдавам всички процеси, свързани с продукта, поемайки отговорност за документация, доклади и графики в етапа на разработка на продукта.

Ако някой иска да стане технически продуктов мениджър, какъв съвет бихте му дали?

Ако някой се интересува от моята кариера, основно умение е комуникацията; това е сърцето на това, което правя. Следващо, отвореността за слушане и връзката с данните е важна. Това са основите на продуктовото управление - емпатична комуникация и вземане на решения, базирани на данни. Докато частта с данните може да се научи, умението за комуникация и изграждане на професионални отношения вътрешно и външно е нещо, което трябва да стане естествено.

Разкажете ни за това да бъдеш ‘Дамски представител в игрите’.

Да стана посланик за Women in Games просто резонира дълбоко в мен. Вдъхновен от кариерата на жена ми в технологиите и възпитанието на трите ми дъщери, съм ангажиран с насърчаване на равенството. Също така, откакто работя в Kwalee, се вдъхновявам, като открих, че много членове на екипа в Kwalee, включително нашият CEO David Darling, подкрепят Women in Games, подкрепяйки тяхната мисия и цели. Така че през октомври 2023 г. се присъединих към Women in Games като посланик.

Women in Games постоянно търсят начини да усилят своята мисия и да повишат осведомеността. Забелязвам също значителни промени в други индустрии, които можем да внесем в игралната индустрия. Например, към момента на писане на този текст, Ryan Gosling критикува решението на Оскарите да не номинират режисьорката Greta Gerwig и актрисата Margot Robbie за филма "Barbie". Докато жените и критиците вече са повдигнали притеснения, важно е, че мъже и жени стоят рамо до рамо. Въпреки че това е различна индустрия, това, надяваме се, сигнализира положителна тенденция, която може да премине в игралната индустрия, и аз се надявам да бъда един от тези хора, за да помогна на това движение.

За да подкрепя Women in Games като посланик, в момента записвам първия епизод на подкаст, който предлага платформа за жените, които работят или искат да работят в игралната индустрия, да говорят за техните предизвикателства, опит, постижения и др. Подкастът следва интервю формат от около 20 минути на месечен епизод и не мога да дочакам да започна да го излъчвам.

Ако някой иска да стане ‘Дамски представител в игрите’, какъв съвет бихте му дали? Необходими ли са им някакви специални умения?

Това е отлична инициатива за професионалистите в индустрията да се борят с патриархата и неговите неправди, като станат ‘Дамски представител в игрите’. Не са необходими специфични умения, само отдаденост в предизвикване на половата тъпота и насърчаване на инклузивността в игралната индустрия.

Винаги търсим индивиди, които искат да направят разлика в игралната индустрия. Следете ни в социалните медии за повече актуализации (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook), или се абонирайте за нашия Kwalee бюлетин.

За автора:

Страстните умове на Kwalee, които предоставят завладяващи прозрения за геймъри и разработчици.

Свързани статии

Сподели тази статия: