Jak vytvořit skvělý hyper casual herní prototyp

od Kwalee Team

Často se předpokládá, že při tvorbě herního prototypu kontaktování vydavatele přichází až na samém konci vývojového procesu, když je hra do značné míry dokončena a pěkně vyleštěna.

Ale zatímco tento instinkt je pochopitelný pro vývojáře, kteří chtějí co nejlépe ukázat svou hru, je to vlastně velké nedorozumění, které by mohlo vést k zbytečnému plýtvání časem a znemožnit přístup k pomoci potřebné k vylepšení a úspěchu hry.

V Kwalee používáme jednoduché prototypy k určení potenciálu našich her před ponořením se do hlubšího vývoje a vybízíme stejný přístup u vývojářů, s nimiž pracujeme.

Čtěte dál a dozvíte se více o tom, jak definujeme prototyp, co hledáme u prototypů zaslaných našemu vydavatelskému týmu a proč tento přístup obhajujeme v Hyper Casual hrách!

Proč Vytvořit Herní Prototyp?

Existuje několik důvodů, ale pojďme vyjmenovat ty, které OPRAVDU záleží vydavateli jako jsme my.

Vytváření Herního Prototypu Je Rychlejší

V Hyper Casual, každý těží z rychlejšího a efektivnějšího vývoje. Hra nemusí být plně vybavena, aby nám ukázala, zda má to, co je potřeba k udržení zábavy hráčů, tak proč trávit více času na nápadu, který nemusí obstát?

Herní prototyp umožní vydavateli jako jsme my nejprve posoudit vaši hru z našich obrovských zkušeností na trhu Hyper Casual, než vám pomůžeme otestovat ji na trhu. To bude více než dost k posouzení potenciálu a k určení, jaké kroky podniknout dále.

Samozřejmě ne všechny prototypy ukážou dostatek potenciálu na to, aby se z nich staly plnohodnotné hry. To je naprosto v pořádku a uvědomění si tohoto faktu včas je jednou z nejcennějších dovedností v Hyper Casual. Alespoň tímto způsobem bylo ve vývoji stráveno mnohem méně času a můžete se hned vrhnout na další prototyp – který vám může přinést vydavatelskou dohodu!

Vývojový Cyklus Je Rychlejší

Podobně, vytváření prototypů umožní menší a rychlejší vývojové cykly, což nakonec znamená, že můžete rychle vyzkoušet více nápadů a zvýšit své šance na nalezení klíčového prvku.

V Kwalee se pro nás stalo rutinou stavět, zkoušet a získávat zpětnou vazbu opakovaně, identifikujíc úspěšné body dříve rychlým neúspěchem.

Herní Prototyp Je Dokonalým Výchozím Bodem

Dalším velmi cenným aspektem prototypu je to, že vyjadřuje jádro nápadu, aniž by byl v něm příliš zakotvený, jako by tomu bylo u hotové hry. To znamená, že je prostor pro potenciálního spolupracovníka, například vydavatele jako je Kwalee, aby identifikoval možné úpravy a odrazové body k rozvoji konceptu a poskytl lepší šanci na úspěch. Je těžší pro vydavatele to udělat, když to znamená rozebrat hotový produkt.

Znalost, že váš prototyp zajímá vydavatele a dobře si vedl v testování, pomůže poskytnout sebevědomí a směr, které jsou potřeba k plnému vývoji, což může chybět, pokud se pokusíte dokončit projekt sami před kontaktováním.

Co Hledají Herní Vydavatelé?

Nyní, když jsme probrali důležitost prototypů při snaze získat vydavatelskou smlouvu, co skutečně dělá prototyp, aby vynikal u vydavatele jako Kwalee? Doporučujeme pracovat na těchto dvou klíčových oblastech.

Zábavná Hratelnost

To je téměř samozřejmé, ale vaší hlavní úvahou při vytváření prototypu by mělo být přenesení podstaty hratelnosti, která definuje vaši hru. Jaké interakce a klíčové volby hráč potřebuje udělat? Jaký je vzorec pro každou úroveň?

Váš prototyp musí odpovědět na tyto otázky, aby mohl vydavatel posoudit jeho potenciál – a začít se jím nadchnout!

Naštěstí ale nebudete potřebovat stovky úrovní k tomu. Dle našich zkušeností mohou být tři dostačující na to, abychom začali testovat prototyp a viděli, jak by se hráči mohli zapojit s plnou hrou v budoucnu.

Takže jako prioritu, soustřeďte se na zdokonalování jen několika úrovní s vynikající hratelností a sledujte, kam vás to může posunout!

Vizuální Styl

I když je hratelnost králem, musí být vyvážena s ohledem na vizuální stránku hry.

Kostky a bloky zde nebudou stačit, protože vydavatel potřebuje pochopit, jaký bude finální styl hry. K dosažení uspokojivého úrovně stylizace bez kompromisů s rychlými vývojovými cykly, které jsme již zmínili, použijte kde možné předem vytvořené komponenty k vytvoření herního světa, který je co nejblíže vaší představě.

A opět pamatujte, že prototyp je jen výchozí bod, takže tyto vizuály mohou být dále rozvinuty později, pokud testování přinese pozitivní výsledky.

Jděte A Vytvořte Herní Prototyp!

Doufáme, že jsme vás nyní přesvědčili, že solidní prototyp je vše, co potřebujete, abyste získali pozornost vydavatele jako Kwalee! Máte-li už jeden, rádi bychom se vám ozvali. Určitě se na váš prototyp podíváme a spojíme se pro další kroky!

Jako oceněný vydavatel mobilních her víme, co je potřeba k tomu, abychom vaši mobilní hru přeměnili na hitparádový úspěch. Odešlete a otestujte své hry prostřednictvím našeho oficiálního Publikačního Portálu. Vše, co potřebujete, je pár minut a pár videí hratek nebo jednoduchý hratelný prototyp vaší mobilní hry. Sledujte nás na sociálních médiích (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

O autorovi:

Nadšené mozky z Kwalee, které poskytují poutavé postřehy pro hráče i vývojáře.

Sdílet tento článek: