Jak být úspěšný ve vytváření mobilních her

od Simon Platt

V tomto blogu odhalím plán, který používám při vytváření mobilních her, a sdílím tipy a rady ze své více než 13leté kariéry v herním průmyslu. Jsem velmi vášnivý v tvoření hitů a doufám, že vy také!

Čtěte dále mé rady, jak zkoumat herní nápady, zvolit typ hry, kterou byste měli vytvořit, a sestavit vysoce výkonový tým.

Řídím vývojové týmy v Kwalee, pracující na nových IPs v oblasti Hybrid Casual. Byl jsem profesionálním zápasníkem, ale vzdal jsem se spandexu, abych se věnoval svému největšímu koníčku – videohrám. V tomto období jsem navrhoval, prototypoval a vyvíjel hitové hry jako TENS!, Jetpack Jump a Draw it. Jsem velmi rád, že naše hry dosáhly více než 1 miliardy stažení.

Vysvětlím, jak rozhodujeme, které hry vytvořit, a zodpovím některé z nejčastějších otázek, které dostávám o tom, jak být úspěšný ve vytváření mobilních her.

Zvážte Své Kompetence

Je snadné být před svým cílem a podcenit, jak obtížné je prorazit v určitých žánrech. Pracujeme v kreativní oblasti, takže je cenné přinést na stůl vášeň, naučit se část trhu mobilních her a posouvat nápady dopředu dobrým spolupracováním a komunikací. Nicméně je také snadné být oslepen tou vášní.

Existují klíčové otázky, které si musíte položit, když přemýšlíte o vytváření mobilních her v určitém žánru. Rozumíte složitému vyvažování ekonomiky? Pokud ne, měli byste se například vyhnout vytváření mobilní hry o nečinném impériu.

Máte umělecký tým schopný rychle produkovat hyper realistické umění? Pokud ne, možná budete mít problémy udržet hru s ukrytými objekty ve fotografiích. Na sebe vložíte značné břemeno provádění live ops a vytváření nového obsahu.

Buďte před sebou upřímní o tom, co bude potřeba vytvořit, abyste hráčům zajistili dostatek obsahu na týdny, měsíce a roky, a co to znamená pro vaše požadavky na assety a umění.

Udělejte Si Průzkum

Existuje spousta užitečných nástrojů pro zkoumání, jako Sensor Tower a Game Refinery, ačkoliv ne každý má přístup. Ve skutečnosti je jedním z nejlepších způsobů, jak zkoumat mobilní hry, hrát konkurenci. To je zásadní. YouTube videa jsou běžná - existují prostě hratelnosti každé úrovně hry. I to však nestačí.

Musíte si na hru sáhnout, rozložit jak hra funguje, jak ovlivňuje vaše rozhodnutí jako hráče. Přemýšlejte do hloubky o tom, proč herní designéři dělají, co dělají, jak manipulují s vašimi interakcemi a emocemi, kde zasahují dopaminové rány, a které funkce vás udrží při hraní.

Zaměřte Své úSilí

Jakmile jste zvážili své kompetence a udělali si výzkum, můžete se zaměřit na hry, které jste schopni vytvořit. Pravděpodobně to budou hry, které vás nadchnou na vývoj a lépe pochopíte, stejně jako hry, které nabízejí příležitosti pro nováčka vstoupit na trh. Respektujte svůj čas a čas svých kolegů, nikdo nechce pracovat na hře, kterou lidé nechtějí hrát.

Buďte upřímní o tom, co musí být pravda, abyste měli sebevědomí ve vašem původním nápadu - nemůžete jít do toho naslepo a myslet si, že vyřešíte každý problém. Také budete muset zpochybnit své rozhodnutí. Je to boj, jak udělat hru úspěšnou - musíte dotáhnout svou důvěru a opravdu to dodat, stejně jako dosáhnout stále náročnějšího souboru KPI.

Pokud hrajete hry, pochopíte, co je činí zábavnými. Ponořte se do trendových témat a přemýšlejte o kreativních nápadech pro váš jedinečný hák. Můžete také identifikovat problémy, které se dostanou do cesty této zábavě.

Najměte Správné Lidi

Jak vytvoříte tým schopný vytvářet hity? Buďte přísní na postoj lidí, které najímáte. Je zásadní nevnášet ego do vašeho týmu. Pokora je to hlavní, co hledám ve svém týmu, protože jsem viděl, jak se komunikace a kvalita rozpadá, když jeden člověk není přístupný.

Úžasně inovativní a kreativní věci vycházejí z týmu kreativních lidí, kteří mají pocit, že mají hlas. Úspěch, který jsme viděli - miliarda stažení pod naším jménem - jsme dosáhli díky motivované, nadšené a talentované skupině lidí, která si cení lidí a názorů stejně, jako si cení kvality.

Hodně šTěstí Při Vytváření Mobilních Her!

Celkově musíte být velmi upřímní ohledně svých silných a slabých stránek. Přiznejte si výzvy na trhu a vytvořte hru, kterou hráči chtějí hrát a kterou chcete vyrobit. Hrajte spoustu her, takže můžete prozkoumat detaily o tom, co je činí zábavnými, a obklopte se lidmi, kteří přemýšlejí stejně.

To není zárukou úspěchu, ale tento postup je kombinací chytrých kroků, které optimalizují vaše šance na úspěšný zásah a pomáhají snižovat riziko.

Jakmile máte hru, která odpovídá vašim vysokým očekáváním, pokud jste připraveni posunout svůj úspěch na další úroveň, další cestou k prozkoumání je mobilní publikování. Získáte podporu od silného vydavatele jako Kwalee a získáte přístup k našim zkušenostem s marketingem, škálováním a zpeněžením her s desítkami a stovkami milionů hráčů.

O autorovi:

Simon byl klíčovou osobností při budování značky Kwalee jako společnosti zabývající se Hyper Casual a Hybrid Casual hrami, kde řídí všechny naše interní vývoje mobilních her jako náš ředitel studia v Leamingtonu.

Sdílet tento článek: