Hvordan ændrede COVID-19-pandemien vores spilvaner?

af Kwalee Team

Har du nogensinde tænkt over, hvor mange timer vi brugte på mobilspil under COVID-19?

90.000.000 timer.

Lad os gøre det nemt at visualisere det. 90 millioner timer svarer til 10.000 år. Hvis vi ser tilbage på verden for 10.000 år siden, oplevede den istiden. Optøningen af istiden redefinerede, hvordan vi fungerede på et cellulært niveau. Det forvandlede os fra jæger-samler-nomader til en civilisation med de rige socio-politiske, økonomiske og kulturelle liv, vi oplever i dag.

Sådan var det også med COVID-19-pandemien. Da verdensbefolkningen tilpassede sig deres 'tvungne moderne eremitliv', voksede deres forståelse af den digitale verden syvdobbelt. Og på bare tre år gik mange fra digitale nomader, der struttede på sociale medier, til individer med nye digitale interesser og hobbyer! En af dem er tilpasningen af vores spilvaner.

En 62% stigning i tiden brugt på mobilspil blev observeret i marts 2020. I denne periode oplevede hyper casual games mellem 8-10% stigning i spillertrafik. Kwalee nød denne stigning i de år og fremmede vores mål om at nå 1 milliard installationer verden over. Vi fejrede denne kæmpesucces med en sjov lille video om, hvad store tal som 1 milliard kan betyde.

Hvad angår PC-spil? Der var også en kæmpe stigning i spillere. En pressemeddelelse fra Limelight antyder, at borgere i Asien-Stillehavsområderne spiller videospil i 10 timer hver uge, hvor den gennemsnitlige APAC-spiller spiller dem i næsten fem timer ad gangen. Endnu mere imponerende afslører en Valve-rapport, at vi brugte 31,3 milliarder timer på at spille videospil på Steam i 2021. Det er 3,7 millioner år! I retrospektiv er den ældste menneske-forfader (som vi kender) en 3,2 millioner år gammel fossil ved navn 'Lucy'. Og vi anser Homo Erectus — en uddød art af mennesker — for at være de første mennesker, der eksisterede for kun 1,9 millioner år siden!

Denne (kæmpe) stigning i spillevanerne ville sikkert have ændret folks forventninger til spil? Faktisk gjorde det, og ganske positivt endda. De diskuteres nu med en interesse i deres evne til at forbedre social og mental velvære. Faktisk antyder en forskningsartikel fra 2021, at folks spillevaner hjalp dem med at klare lockdowne og søge sociale muligheder.

I 2023 foretrak omkring 50% af mobilspillere at spille mobilspil fremfor at tjekke sociale medier. Hvad angår de 6,92 milliarder brugere med adgang til en smartphone? Omtrent 62% af dem spiller regelmæssigt et mobilspil; 43% gør det, mens de ser tv. Og de fleste multiplayer-spil under COVID — især Animal Crossing, Roblox, Fortnite og Fall Guys — tilbød komfort og social forbindelse for PC- og konsolspillere i 2020.

COVID har haft en enorm indvirkning på videospil. Det er forbløffende, hvordan vi registrerede over 31,39 milliarder timer med at spille alle slags videospil under lockdownen. Men hvad betyder det for den gennemsnitlige spiludvikler?

Et par ting:

  1. Lange spillevaner er kommet for at blive. Flere og flere mennesker er begejstrede for interessante spil, der tilbyder en følelse af afslapning og ro til at bekæmpe 'pandemitræthed'. Det betyder, at der er en kæmpe mulighed for at arbejde på interessante innovative spilidéer.
  2. Recessionen i 2022 efterlod økonomien i ruiner, så meget at selv spilmarkedet afspejlede et tab i salg. Dette er ikke sket i næsten et årti. Imidlertid viste mobilmarkedet sig mere rentabelt end PC- og konsolmarkederne tilsammen, og det vil gøre et stort comeback i 2023.

Disse to varsler ville motivere enhver spiludvikler til at springe på og arbejde mod deres drømme. Kort sagt, hvis du ikke i øjeblikket sigter mod at færdiggøre dit spil og udgive det i år – så bør du!

Vi har udviklet en stærk udgivelsesstrategi, der leder vores multiplatformsbestræbelser, udgiver nye PC- og konsolspil som Scathe. Og i 2022 vand vi Årets Udgiver ved TIGA og Mobile Game Awards for vores massive bidrag til mobilspilindustrien.

Hvis du forsøger at finde vej ind i branchen for at lave spil på fuld tid, kan vi supplere dine færdigheder og forbedre dine odds for succes med dine spil og studie. Uanset om det er at oprette en verdensklasse markedsføringsstrategi, afklare juridiske spørgsmål eller få råd om udvikling, vi har din ryg.

Som en prisvindende spiludgiver ved vi, hvad der skal til for at gøre dit mobilspil til en hitlistesucces. Indsend dine mobilspil gennem vores officielle Publishing Portal for at markedsteste dem, eller vis dit PC- og konsolspil til vores spejdere. Alt du behøver er et par minutter og et par gameplayvideoer eller en simpel spillbar prototype af dit mobilspil. Følg os på sociale medier (Twitter | Instagram | LinkedIn | YouTube) for at få de seneste detaljer om vores spiludviklingsbestræbelser.

Om forfatteren:

Passionerede sind fra Kwalee, der leverer fængslende indsigter for både gamere og udviklere.

Del denne artikel: