Kwalee består af en mangfoldig gruppe mennesker, og vi vokser hele tiden!
For at give nogle indsigter i de mange forskellige individer og roller, der bidrager til at udgive hitspil, løfter vi sløret og fokuserer på de mennesker, der gør det muligt. Tjek også det fulde People Make Kwalee arkiv for alles historier!
Denne gang taler vi med vores Gameplay Guru - ja, det er hans officielle titel - Andrew Graham!
Hvad Laver Du Hos Kwalee?
Min officielle jobtitel er Gameplay Guru. I disse dage arbejder jeg hovedsageligt på spilprototyper, hvilket betyder, at jeg programmerer mange spil.
Vores filosofi er at udvikle så mange ideer som muligt, så hurtigt som muligt. Vi tester dem på markedet og ser, hvilke der flyver. De mest succesrige poleres op og distribueres over hele verden. Det er fantastisk at arbejde med så mange forskellige ideer. Det bliver aldrig kedeligt.
Hvad Var Det Første Spil, Du Nogensinde Spillede?
Wow. Nu går vi langt tilbage. Jeg tror, det var Space Invaders på mine fætre’s Atari VCS. Jeg var så jaloux! Enten det eller også var det en Pong-kopi på en Binatone 'TV-spil', som vi havde i familien (ikke nær så godt som Atari!).
Til sidst fik jeg en ZX81, hvilket betød, at jeg kunne begynde at skrive mine egne spil.
Hvordan Begyndte Din Karriere Inden For Spil?
Så snart jeg kunne, mens jeg stadig gik i skole, fik jeg en ZX81 og begyndte at lære at programmere. Industrien var dengang stadig i sin barndom, så jeg sendte spil til firmaer, der solgte dem via postordre.
Da jeg fik en Commodore 64, begyndte tingene at tage fart, og jeg begyndte at skrive spil for firmaer som Software Projects og Codemasters. Jeg tog et år fri fra universitetet for at arbejde on-site hos Codemasters, hvor jeg skrev Micro Machines til Nintendo Entertainment System.
Hvordan Adskiller Livet I Kwalee Sig Fra De Andre Selskaber, Du Har Arbejdet Med?
Kwalee er blevet en virksomhed, der adskiller sig fra nogen anden, jeg har arbejdet for, inklusive Codemasters. Den hurtige omsætning af projekter og ideer er spændende, og hele virksomheden er involveret i den proces.
Man kan mærke entusiasmen, når man går rundt på kontoret - eller gennem samtalerne, der føres på Slack, givet den nuværende situation.
Fortæl Os Noget Om Din Rolle, Som Du Tror Vil Overraske Folk
Nogle gange kigger jeg på 3Oddly Satisfying4 boardet på Reddit for spilidéer!
Hvad Har Været Dit Stolteste øJeblik Som En Kwalee-medarbejder?
Når et af de spil, du har arbejdet på, klarer sig godt, er det en fantastisk følelse. Især når man ved, at mange talentfulde mennesker har arbejdet sammen for at få det ud der.
Hvilket Råd Vil Du Give Til En, Der øNsker At Komme Ind I Spilbranchen?
Arbejd på personlige projekter, enten alene eller som del af et hold. Prøv at få et projekt færdigt, så du kan demonstrere, hvad du er i stand til.
Hvis du er interesseret i at slutte dig til Andrew og resten af vores team, vi ansætter i øjeblikket til en hel række spændende stillinger! Eller, hvis du allerede udvikler dine egne spil og ønsker at drage fordel af Andrew og resten af vores Hyper Casual ekspertteamets viden, kan du indsende dem til vores udgivelsesteam.








