Wie man ein hervorragendes Hyper-Casual-Spiel-Prototyp erstellt

Es wird oft angenommen, dass beim Erstellen eines Spielprototyps das Kontaktieren eines Publishers am Ende des Entwicklungsprozesses erfolgt, wenn das Spiel weitgehend fertig und gut poliert ist.

Doch während dieses Instinkt für Entwickler verständlich ist, die ihr Spiel im besten Licht zeigen wollen, ist es tatsächlich ein großes Missverständnis, das viel unnötige Zeit verschwenden und den Zugang zu Hilfe verhindern könnte, die benötigt wird, um Ihr Spiel besser und erfolgreicher zu machen.

Bei Kwalee verwenden wir einfache Prototypen, um das Potenzial unserer Spiele zu ermitteln, bevor wir in die tiefere Entwicklung eintauchen, und wir ermutigen die Entwickler, mit denen wir arbeiten, denselben Ansatz zu verfolgen.

Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, wie wir einen Prototyp definieren, was wir in Prototypen suchen, die unserem Publishing-Team eingereicht werden, und warum wir diesen Ansatz für Hyper-Casual-Spiele befürworten!

Warum Einen Spielprototyp Erstellen?

Es gibt mehrere Gründe, aber lassen Sie uns die aufzählen, die für einen Spielepublisher wie uns WIRKLICH wichtig sind.

Die Erstellung Eines Spielprototyps Ist Schneller

Im Hyper-Casual-Bereich profitieren alle von einer schnelleren und effizienteren Entwicklung. Ein Spiel muss nicht funktionsfertig sein, damit wir sehen können, ob es das Potenzial hat, Spieler zu unterhalten. Warum also mehr Zeit als nötig in eine Idee investieren, die möglicherweise nicht bestehen wird?

Ein Spielprototyp ermöglicht es einem Publisher wie uns, Ihr Spiel zunächst aus unserer umfangreichen Erfahrung im Hyper-Casual-Markt zu bewerten, bevor Sie es im Markt testen. Das wird mehr als genug sein, um das Potenzial einzuschätzen und herauszufinden, welche Schritte als nächstes zu unternehmen sind.

Natürlich werden nicht alle Prototypen genug Potenzial zeigen, um zu Vollversionen entwickelt zu werden. Das ist völlig in Ordnung, und es früh zu erkennen, ist eine der wertvollsten Fähigkeiten im Hyper-Casual-Bereich. Auf diese Weise wurde zumindest weniger Zeit in die Entwicklung investiert und Sie können direkt zum nächsten Prototypen übergehen – der Ihnen möglicherweise den Publishing-Deal einbringt!

Der Entwicklungszyklus Ist Schneller

In ähnlicher Weise ermöglicht das Erstellen von Prototypen kleinere und schnellere Entwicklungszyklen, was letztendlich bedeutet, dass Sie schnell mehrere Ideen ausprobieren und Ihre Chancen erhöhen können, dieses Killer-Feature zu finden.

Bei Kwalee ist es für uns Routine geworden, immer wieder zu bauen, zu testen und Feedback zu sammeln, um die erfolgreichen Punkte früher durch schnelles Scheitern zu identifizieren.

Ein Spielprototyp Ist Der Perfekte Ausgangspunkt

Ein weiterer wirklich wertvoller Aspekt eines Prototyps ist, dass er den Kern einer Idee ausdrückt, ohne zu sehr darin verankert zu sein, wie es ein vollständiges Spiel wäre. Das bedeutet, dass es Raum für einen potenziellen Mitarbeiter, beispielsweise einen Publisher wie Kwalee, gibt, um mögliche Anpassungen und Ausgangspunkte zu identifizieren, um das Konzept weiterzuentwickeln und eine bessere Erfolgschance zu bieten. Es ist schwieriger für einen Publisher, dies zu tun, wenn es darum geht, ein fertiges Produkt auseinanderzunehmen.

Das Wissen, dass Ihr Prototyp für einen Publisher von Interesse ist und sich im Testen gut geschlagen hat, wird dazu beitragen, das Vertrauen und die Richtung zu bieten, die benötigt werden, um es in die vollständige Entwicklung zu überführen, was möglicherweise fehlt, wenn Sie versuchen, das Projekt alleine abzuschließen, bevor Sie sich an jemanden wenden.

Was Suchen Spielepublisher?

Wir haben nun die Bedeutung von Prototypen besprochen, wenn es darum geht, einen Publishing-Deal abzuschließen, aber was lässt einen Prototyp wirklich für einen Publisher wie Kwalee herausstechen? Wir würden Ihnen raten, in diesen beiden Schlüsselbereichen zu arbeiten.

Das Unterhaltsame Gameplay

Dies ist fast selbstverständlich, aber Ihre oberste Überlegung bei einem Prototyp sollte sein, die Essenz des Gameplays zu vermitteln, das Ihr Spiel definiert. Welche Interaktionen und Schlüsselentscheidungen muss ein Spieler treffen? Was ist die Formel für jedes Level?

Ihr Prototyp muss diese Fragen beantworten, damit ein Publisher sein Potenzial beurteilen und sich darauf freuen kann!

Aber zum Glück benötigen Sie dafür nicht hunderte von Levels. Unserer Erfahrung nach können drei Minimum ausreichen, um mit dem Testen des Prototyps zu beginnen und zu sehen, wie Spieler möglicherweise mit einem vollständigen Spiel in Zukunft interagieren könnten.

Konzentrieren Sie sich also als Priorität darauf, nur wenige Levels mit großartigem Gameplay zu verfeinern, und sehen Sie, wohin es Sie führen kann!

Der Visuelle Stil

Obwohl Gameplay König ist, muss dies mit einer gewissen Berücksichtigung der visuellen Elemente des Spiels ausgeglichen werden.

Würfel und Blöcke werden hier nicht ausreichen, da ein Publisher verstehen muss, wie der fertige Stil des Spiels sein wird. Um ein zufriedenstellendes Maß an Stil zu erreichen, ohne die schnellen Entwicklungszyklen zu beeinträchtigen, über die wir zuvor gesprochen haben, verwenden Sie, wenn möglich, vorgefertigte Assets, um eine Spielwelt zu bauen, die so nah wie möglich an dem liegt, was Sie sich vorstellen.

Und denken Sie daran, dass ein Prototyp nur ein Ausgangspunkt ist, sodass diese visuellen Elemente später weiterentwickelt werden können, wenn die Tests positive Ergebnisse liefern.

Erstellen Sie Einen Spielprototyp!

Wir hoffen, Sie sind nun überzeugt, dass ein solider Prototyp alles ist, was Sie brauchen, um die Aufmerksamkeit eines Publishers wie Kwalee zu gewinnen! Wenn Sie bereits einen haben, würden wir uns freuen, wenn Sie uns kontaktieren. Wir werden sicherstellen, dass wir Ihren Prototyp überprüfen und uns über die nächsten Schritte mit Ihnen in Verbindung setzen!

Als preisgekrönter Mobile-Game-Publisher wissen wir, was es braucht, um Ihr Mobile-Spiel in einen Chart-Erfolg zu verwandeln. Reichen Sie Ihre Spiele über unser offizielles Publishing-Portal ein und testen Sie sie im Markt. Alles, was Sie brauchen, sind ein paar Minuten und ein paar Gameplay-Videos oder ein einfacher spielbarer Prototyp Ihres Mobile-Spiels. Folgen Sie uns in den sozialen Medien (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) für die neuesten Nachrichten über unsere Gamedev-Bemühungen.

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