Wie aus einem Spielprototyp ein Hit wird

Rocket Sky! war ein enormer Erfolg mit über 25 Mio. Downloads weltweit und Platz 1 in mehreren Ländern, u.a. UK, Kanada und Deutschland.

Doch einst war es nur ein Prototyp von DP Space AG.

Bist du ein Entwickler mit einem Hyper-Casual-Spielprototyp, den du veröffentlichen willst? Der Erfolg kann weit entfernt erscheinen. Als Publishing Manager von Rocket Sky! habe ich gesehen, dass es mit Engagement schnell geht.

Die Drei Größten Lektionen Von Rocket Sky

Hier sind einige der größten Lektionen in der Hyper-Casual-Entwicklung, die durch Rocket Sky! enthüllt wurden.

#1: Basics Richtig Machen

Die folgenden Punkte betreffen die Verbesserung und Optimierung deines Spiels, aber ohne solide Basis ist das irrelevant.

Beim ersten Prototyp von Rocket Sky! waren wir beeindruckt: Er war poliert, inhaltsreich und hatte einen klaren Kernmechanik.

Die kommerziellen Herausforderungen, wie hohe CPI (Kosten pro Installation) für ein Hyper-Casual-Spiel, waren da. Doch das Potenzial zur Begeisterung war da.

Wenn du nicht glaubst, dass dein Spiel im Kern befriedigend ist, solltest du zur nächsten Idee übergehen. Die Schönheit von Hyper-Casual erlaubt schnelles Handeln!

Wenn du etwas Aufbauwürdiges hast, lies weiter!

#2: Große Belohnungen Durch Kleine ÄNderungen

Manchmal ist es schwer vorherzusagen, welche Änderungen den größten Einfluss haben.

Bei Rocket Sky! senkten wir die hohe CPI durch Tests mit neuen Anzeigen: Animationen, Raketen-Skins, Effekte usw.

Die effektivste Änderung war simpel: Wir versetzten die Geschwindigkeits- und Treibstoffanzeigen auf die Rakete. Diese kleine Änderung halbierte die CPI.

Man kann daraus lernen: Auch kleine Änderungen können großen Einfluss haben. Die Logik: Die Anzeigen auf der Rakete machten das Spiel dynamischer.

#3: Kommunikation Stark Halten

Ob nah beieinander oder remote, Kommunikation ist entscheidend.

Wir bauten unser Publishing-Team noch auf, als wir mit DP Space AG an Rocket Sky! arbeiteten. Die russische Studio war perfekt: regelmäßige Kommunikation und schnelles Handeln.

Für deine Spiele ist diese Offenheit essentiell. Solo-Entwickler sollten nach ehrlichem Feedback suchen.

Wenn du deine Ambitionen mit den richtigen Partnern teilst, ist der Erfolg wahrscheinlicher.

Als preisgekrönter Publisher wissen wir, was es braucht, um dein Spiel zum Erfolg zu führen. Reiche und teste dein Spiel über unser Portal_ ein. Alles, was du brauchst, sind ein paar Minuten und ein einfacher spielbarer Prototyp. Folge uns auf_ TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn für die neuesten News.

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