Die Serie 'Veröffentlichung mit Kwalee' beleuchtet die brillanten Entwickler, mit denen wir arbeiten. Als besonderer Gast tauchen sie direkt in Themen ein, von ihren Anfängen in der Spieleindustrie bis zu ihrem Entwicklungsansatz, Gedanken zu aktuellen Trends und wie es ist, mit uns zu arbeiten.
Diesmal sprechen wir mit Stefan Filote, Projektmanager bei OverTakes Entwicklungsstudio Pronetis Games. OverTake war ein Nummer-1-Spiel in Ländern wie Großbritannien und Australien und zudem ein Nummer-1-Rennspiel in 63 Ländern.
Was Inspirierte Sie Zur Entwicklung Von Hyper-casual-spielen?
Uns motivierte vor allem die enorme Geschwindigkeit, mit der man vom Spielkonzept zu den Spielern gelangt!
Wie Begann Die Zusammenarbeit Mit Kwalee?
Wir wussten durch frühe Tests, dass wir ein gutes Spiel hatten, brauchten aber fachkundige Anleitung.
Unser Geschäftsberater bei Jay Bird Games empfahl aufgrund seiner Erfahrungen dringend die Zusammenarbeit mit Kwalee.
Gleichzeitig war Off the Rails 3D mehr als drei Wochen an der Spitze der Gratis-Spiele, also begannen wir alle im Januar 2020 Gespräche.
Die Dinge entwickelten sich sehr schnell und OverTake wurde innerhalb von zwei Wochen nach Unterzeichnung des Publishing-Deals weltweit veröffentlicht.
Was Ist Ein Herausragender Vorteil Der Zusammenarbeit Mit Kwalee?
Für uns war der größte Vorteil, mit einem Team von Profis zu arbeiten, das den Weg an die Spitze der Charts kennt.
Was War Anders An Der Zusammenarbeit Mit Kwalee Im Vergleich Zu Anderen Verlegern?
Die Zusammenarbeit mit Kwalee war fokussierter und intensiver. Es half uns, vom Konzept zu einem veröffentlichten Spiel in Rekordzeit zu gelangen.
Wie Würden Sie Die Erfahrung Der Zusammenarbeit Mit Kwalee Und Dem Publishing-team Beschreiben?
Ein Spiel an die Spitze der Charts zu bringen, ist kein Kinderspiel. Es war viel harte Arbeit.
Aber bei jedem Schritt war, egal wie spät, mindestens eine Person bei Kwalee an unserer Seite (danke, Jack!) und hielt uns auf Kurs, während wir gemeinsam auf unser Ziel hinarbeiteten.
Irgendein Rat Für Entwickler, Die Hyper-casual-spiele Machen Und Veröffentlichen Wollen?
Sehen Sie sich einige Spiele von führenden Verlegern an, um einen Eindruck von deren Stil zu bekommen. Sobald Sie etwas finden, das Ihnen zusagt, nehmen Sie Kontakt auf und geben Sie nicht auf, bis Sie Nummer eins sind!
Würden Sie Ein Weiteres Spiel Mit Kwalee Veröffentlichen? Und Warum?
Wenn wir unser nächstes großartiges Spielkonzept haben, steht Kwalee ganz oben auf unserer Liste der Verleger. Wir haben nun gelernt, dass sie ihr Geschäft wirklich gut kennen!
Als preisgekrönter Publisher für mobile Spiele wissen wir, was es braucht, um Ihr mobiles Spiel zu einem Chart-Erfolg zu machen. Reichen Sie Ihre Spiele über unser offizielles Publishing-Portal ein und testen Sie sie am Markt. Alles, was Sie brauchen, sind ein paar Minuten und einige Gameplay-Videos oder ein einfaches spielbares Prototyp Ihres mobilen Spiels. Folgen Sie uns in den sozialen Medien (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) für die neuesten Nachrichten zu unseren Gamedev-Bemühungen.
