Οι Πρώτες Δουλειές Των CEOs Στο Gaming και Την Τεχνολογία: Γιατί Η Είσοδος Στον Κλάδο Ίσως Να Μην Είναι Τόσο Δύσκολη Όσο Νομίζετε

από Kwalee Team

Οι εταιρείες τους είναι υπεύθυνες για τα βιντεοπαιχνίδια και την τεχνολογία που απολαμβάνουμε κάθε μέρα, και όμως μπορεί να νιώθετε ότι οι μεγαλύτεροι CEOs του κόσμου βρίσκονται σε έναν άλλο πλανήτη τον οποίο πολλοί από εμάς μπορούμε μόνο να ονειρευτούμε να κατακτήσουμε.

Απίστευτα πλούσιοι και με φαινομενικά υπερφυσικά ταλέντα, θα σας συγχωρούσαμε αν υποθέτατε ότι αναδείχθηκαν σε αυτές τις υψηλές θέσεις έτοιμοι και πάντα εργάζονταν στον βιομηχανία της επιλογής τους, επωφελούμενοι από χρόνια εμπειρίας και τη δυνατότητα να ανέβουν στη σκάλα.

Και πράγματι, η έρευνά μας έχει διαπιστώσει ότι οι ρόλοι στο gaming και την τεχνολογία θεωρούνται από το γενικό κοινό ως μερικές από τις πιο επιθυμητές δουλειές, αλλά και από τις πιο δύσκολες για να μπεις.

Ζούμε σε ταραχώδεις καιρούς, με πολλούς ιδιώτες και επιχειρήσεις να αντιμετωπίζουν πραγματικές δυσκολίες λόγω της πανδημίας του κορονοϊού. Αλλά το gaming και η τεχνολογία ανήκουν σε μερικές από τις πιο ανθεκτικές βιομηχανίες, με τόσους πολλούς από εμάς να καταφεύγουν σε βιντεοπαιχνίδια, τηλεοπτικές πύλες κατ' απαίτηση και άλλες ψηφιακές διασκέδασεις για να διασκεδάσουν τους εαυτούς τους.

Οι τεχνολογικές εταιρείες έχουν επίσης απολαύσει μια πιο ομαλή μετάβαση στην απομακρυσμένη εργασία από τους περισσότερους, και στην Kwalee έχουμε εμπνευστεί να αγκαλιάσουμε την εργασία από απόσταση μακροπρόθεσμα καθώς και να συνεχίσουμε να προσλαμβάνουμε ως συνήθως. Είμαστε καλό παρέα σε αυτό το σχέδιο, με τους όπως Twitter, Facebook και Slack να δεσμεύονται σε μόνιμες επιλογές απομακρυσμένης εργασίας για προσωπικό.

Οπότε, με τις εταιρείες gaming και τεχνολογίας ήδη να προσαρμόζονται και να αρχίζουν να κοιτούν πέρα από τον COVID-19, αυτές οι βιομηχανίες γίνονται ακόμα πιο ελκυστικές. Αλλά υπάρχει αλήθεια στην εντύπωση ότι είναι δύσκολο να μπεις σε αυτές;

Για να βοηθήσουμε να δώσουμε μια προοπτική, επιστρέψαμε στην αρχή και ερευνήσαμε τις πρώτες δουλειές των CEOs περισσότερων από 100 εταιρειών gaming και τεχνολογίας. Αυτή η έρευνα αποκάλυψε μερικές εκπλήξεις, αλλά και πολύ ελπίδα, με το 65% των CEOs να ξεκινά την καριέρα του εκτός από τους τρέχοντες τομείς τους.

Αν οι πρώτες δουλειές των CEOs δεν ήταν στον τομέα της προτίμησής τους, τότε πού ξεκίνησαν;

Οι καριέρες αυτών των CEOs προήλθαν από δεκαπέντε διαφορετικούς τομείς, ξεκινώντας από παραδόσεις μέχρι τη δικηγορία, δείχνοντας ότι πραγματικά δεν υπάρχει καλύτερο μέρος για να είστε αν θέλετε να πετύχετε στη τεχνολογία ή στο gaming. Φυσικά, πολλοί ξεκίνησαν αναπόφευκτα στον τομέα του Λογισμικού & IT, αλλά πολλοί επίσης ξεκίνησαν την επαγγελματική τους ζωή στον τομέα του λιανικού εμπορίου και των πωλήσεων.

Παρακάτω μπορείτε να δείτε την πλήρη κατανομή ανά κατηγορία δουλειάς.

Αλλά τι γίνεται για αυτούς που δεν εντάσσονται σε κατηγορίες; Πάρτε για παράδειγμα τη Melissa Tarleton, CEO της εταιρείας κωδικών εκπτωτικών κουπονιών RetailMeNot, που η πρώτη αμειβόμενη εργασία της ήταν ως μοντέλο. Το ίδιο και ο Brian Chesky, CEO της AirBnB, ένας πρώην ανταγωνιστικός bodybuilder, δεν ταιριάζει ακριβώς με τις προδιαγραφές μας για το υπόβαθρο ενός CEO τεχνολογίας. Και πάλι, αυτό βοηθά να δείξει ότι ανεξάρτητα από το πού είναι αυτή τη στιγμή η καριέρα σας, το εμπόδιο εισόδου είναι πολύ χαμηλότερο από ό, τι ίσως να πιστεύατε - απλά πρέπει να κάνετε το βήμα!

Αλλού, η McDonalds μπορεί να ισχυριστεί ότι ήταν ο πρώτος εργοδότης του CEO της Amazon, Jeff Bezos; ο CEO της Netflix, Reed Hastings πούλησε ηλεκτρικές σκούπες πόρτα-πόρτα; ενώ ο Emmett Shear - επικεφαλής της πλατφόρμας μετάδοσης TwitchTV - ξεκίνησε ως ασκούμενος σε ένα ερευνητικό κέντρο για τον καρκίνο.

Συγκεκριμένα μεταξύ των CEOs των παιχνιδιών που μελετήσαμε, ακόμη λιγότεροι ξεκίνησαν στην τελική βιομηχανία τους - μόνο το 33%. Από αυτούς που ξεκίνησαν στη βιομηχανία και έχουν φτάσει στην κορυφή, περίπου το 30% ξεκίνησαν ως ανεξάρτητοι προγραμματιστές/επιχειρηματίες και άλλο ένα 30% εργάστηκαν σε θέσεις Προγραμματισμού. Περίπου 13% ξεκίνησαν ως Σχεδιαστές Παιχνιδιών ενώ περίπου 9% ήταν στην Παραγωγή. Το τελικό 17% αποτελείται από πολλούς ρόλους εντός της βιομηχανίας, συμπεριλαμβανομένης της Λογιστικής, της Δοκιμής Παιχνιδιών και της Τέχνης Παιχνιδιών.

Αλλά ακόμη πέρα από τους ίδιους τους ρόλους υπάρχουν μερικές ενδιαφέρουσες και εμπνευσμένες ιστορίες. Ο Hidetaka Miyazaki, υπεύθυνος για μερικά από τα πιο κριτικά καταξιωμένα βιντεοπαιχνίδια της γενιάς του, ως ο Πρόεδρος της From Software, έχει μιλήσει για το μεγάλωμά του σε βαθιά φτώχεια και το ότι ήταν εντελώς χωρίς φιλοδοξίες στην πρώιμη ζωή του. Εντάχθηκε στη From Software, και τη βιομηχανία των παιχνιδιών, σε ηλικία 29 ετών.

Ο Ma Huateng, CEO της Tencent, που ονομάστηκε ο πλουσιότερος άνδρας της Κίνας τον Αύγουστο του 2019, αναφέρθηκε ότι έβγαζε μόλις $176 το μήνα στην πρώτη του δουλειά στην ανάπτυξη λογισμικού για κινητά τηλέφωνα.

Ο Kenzo Tsujimoto, CEO της Capcom (Street Fighter, Resident Evil, κ.λπ.) έχει γράψει ειλικρινά για τις ταπεινές του αρχές. Αναστοχάζεται ότι 'για να ανέβεις πάνω από τη φτώχεια απαιτείται προσπάθεια δύο έως τριών ζωών… ήταν η αντιξοότητα που μου έδωσε την αυτοπεποίθηση να επιτύχω, και είναι χωρίς αμφιβολία η πηγή της διαχειριστικής μου φιλοσοφίας.'

Και φυσικά, ο δικός μας CEO και ένας από τους 'ιδρυτές' της βιομηχανίας παιχνιδιών του Ηνωμένου Βασιλείου, David Darling ξεκίνησε όπως πολλοί από εμάς, διανέμοντας εφημερίδες στη γειτονιά του. Αυτό ήταν μέχρι που η δημιουργία παιχνιδιών έκαναν εντύπωση σε αυτόν και τον αδερφό του, και το υπόλοιπο είναι ιστορία!

Με μια δουλειά στον τομέα του gaming να θεωρείται ως μία από τις τρεις πιο διασκεδαστικές και ευχάριστες βιομηχανίες για εργασία, είμαστε χαρούμενοι που τα ευρήματά μας ελπίζουμε να δείχνουν ότι αν πολλοί από τους κορυφαίους ανθρώπους αυτού του κόσμου δεν ξεκίνησαν στη βιομηχανία, τότε δεν υπάρχει λόγος να αποκλείετε τον εαυτό σας! Το gaming και η τεχνολογία είναι περιβάλλοντα στα οποία ένα ευρύ φάσμα ατόμων μπορεί να ανθίσει. Αν λοιπόν ενδιαφέρεστε να κάνετε το άλμα για να εργασθείτε στον ταχύ και διασκεδαστικό κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών (κινητών, PC, κονσολών και διαδίκτυου), δείτε τις τρέχουσες θέσεις εργασίας μας.

Πλήρης Λίστα με τις Πρώτες Δουλειές των CEOs

Η λίστα μας περιλαμβάνει τις κορυφαίες 25 δημόσιες εταιρείες της Newzoo από άποψη εσόδων από παιχνίδια (όπου ήταν διαθέσιμα δεδομένα για τον CEO), επιλεγμένες θυγατρικές αυτών, μαζί με μια ευρύτερη επιλογή μερικών από τις πιο αναγνωρίσιμες εταιρείες gaming και τεχνολογίας του κόσμου.

Η λίστα είναι σε αλφαβητική σειρά, κυρίως. Όλες οι αναφερόμενες θέσεις είναι ακριβείς με βάση τα δεδομένα του Μαρτίου 2020. Οι CEOs που περιλαμβάνονται στην έρευνα είναι οι ακόλουθοι:

Οι πηγές ελήφθησαν από συνεντεύξεις που αναφέρονταν στις πρώτες δουλειές των CEOs και tweets από προσωπικούς λογαριασμούς των CEOs με λεπτομέρειες για τις πρώτες δουλειές τους. Οι πρώτοι ρόλοι των 121 CEOs που λεπτομερώς στην έρευνα αποκτήθηκαν από τις ακόλουθες πηγές.

  • Δημοσιεύσεις: Business Insider, Bloomberg, Financial Times, Forbes, Inc., GQ
  • Ειδησεογραφικά Πρακτορεία: CNBC, New York Times, Financial Times, LA Times, The Guardian
  • Κοινωνικά Δίκτυα: Twitter, LinkedIn, Medium
  • Ειδησεογραφικά Μέσα Gaming: Kotaku, PocketGamer.biz
  • Διάφορα: Wikipedia, Startups, Monster

Ενδιαφέρεστε να μοιραστείτε την εμπειρία σας ή να γράψετε μια φιλοξενούμενη ανάρτηση για εμάς; Συζητήστε μαζί μας στα κοινωνικά μέσα μας (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.

Σχετικά με τον συγγραφέα:

Παθιασμένα μυαλά της Kwalee, παρέχοντας συναρπαστικές γνώσεις για παίκτες και προγραμματιστές.

Κοινοποιήστε αυτό το άρθρο: