Πώς να Δημιουργήσετε Ένα Υπέροχο Hyper Casual Prototype Παιχνιδιού

από Kwalee Team

Συχνά υποτίθεται ότι, κατά τη δημιουργία ενός prototype παιχνιδιού, η επικοινωνία με έναν εκδότη έρχεται στο τέλος της διαδικασίας ανάπτυξης, όταν το παιχνίδι είναι σε μεγάλο βαθμό ολοκληρωμένο και άψογο.

Αλλά, ενώ αυτό το ένστικτο είναι κατανοητό για τους developers που φυσικά θέλουν να επιδείξουν το παιχνίδι τους με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, είναι πραγματικά μια μεγάλη παρανόηση που θα μπορούσε να καταλήξει σε σπατάλη πολύτιμου χρόνου και να σας εμποδίσει από το να λάβετε την βοήθεια που χρειάζεστε για να κάνετε το παιχνίδι σας καλύτερο και πιο επιτυχημένο.

Στην Kwalee χρησιμοποιούμε απλά prototypes για να διαπιστώσουμε το δυναμικό των παιχνιδιών μας πριν μπει σε βαθύτερη ανάπτυξη, και ενθαρρύνουμε την ίδια προσέγγιση στους developers με τους οποίους συνεργαζόμαστε.

Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε περισσότερα για το πώς ορίζουμε ένα prototype, τι ψάχνουμε στα prototypes που υποβάλλονται στην ομάδα έκδοσης και γιατί προτείνουμε αυτή την προσέγγιση για τα Hyper Casual games!

Γιατί να δημιουργήσετε ένα Prototype Παιχνιδιού;

Υπάρχουν αρκετοί λόγοι, αλλά ας απαριθμήσουμε αυτούς που ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ έχουν σημασία για έναν εκδότη παιχνιδιών όπως εμείς.

Δημιουργία ενός Prototype παιχνιδιού είναι ταχύτερη

Στα Hyper Casual, όλοι επωφελούνται από την πιο γρήγορη και αποτελεσματική ανάπτυξη. Ένα παιχνίδι δεν χρειάζεται να είναι πλήρως λειτουργικό για να δούμε αν έχει τι χρειάζεται για να κρατήσει τους παίκτες ικανοποιημένους, οπότε γιατί να ξοδέψετε περισσότερο χρόνο από ό,τι είναι απαραίτητο σε μια ιδέα που μπορεί να μην καταφέρει να πετύχει;

Ένα prototype παιχνιδιού θα επιτρέψει σε έναν εκδότη όπως εμείς να αξιολογήσει πρώτα το παιχνίδι σας από την εκτενή εμπειρία μας στην αγορά των Hyper Casual, πριν σας βοηθήσουμε να δοκιμάσετε στην αγορά. Αυτό θα είναι περισσότερο από αρκετό για να μετρήσουμε τις δυνατότητες και να καταλάβουμε ποια βήματα να ακολουθήσουμε στη συνέχεια.

Φυσικά, δεν θα δείξουν όλα τα prototypes αρκετό δυναμικό για να γίνουν πλήρη παιχνίδια. Αυτό είναι απολύτως εντάξει, και το να μάθετε να το καταλαβαίνετε νωρίς είναι μια από τις πιο πολύτιμες δεξιότητες στα Hyper Casual. Τουλάχιστον με αυτόν τον τρόπο, πολύ λιγότερος χρόνος ξοδεύτηκε στην ανάπτυξη και μπορείτε να περάσετε άμεσα στο επόμενο prototype που θα μπορούσε να είναι αυτό που θα σας προσφέρει την συμφωνία έκδοσης!

Ο κύκλος ανάπτυξης είναι ταχύτερος

Σε παρόμοια σημείωση, η δημιουργία πρωτοτύπων θα επιτρέψει μικρότερους και ταχύτερους κύκλους ανάπτυξης, που σημαίνει τελικά ότι μπορείτε να δοκιμάσετε γρήγορα πολλές ιδέες και να αυξήσετε τις πιθανότητες να βρείτε αυτό το καθοριστικό χαρακτηριστικό.

Στην Kwalee έχει γίνει ρουτίνα για εμάς να χτίζουμε, να δοκιμάζουμε και να λαμβάνουμε ανατροφοδότηση ξανά και ξανά, εντοπίζοντας τα επιτυχημένα σημεία νωρίτερα αποτυγχάνοντας γρήγορα.

Ένα Prototype παιχνιδιού είναι το ιδανικό σημείο εκκίνησης

Ένα άλλο πραγματικά πολύτιμο στοιχείο ενός prototype είναι ότι εκφράζει τον πυρήνα μιας ιδέας χωρίς να είναι πολύ συσσωρευμένο σε αυτή, όπως θα ήταν ένα πλήρες παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει χώρος για έναν πιθανό συνεργάτη, όπως ένας εκδότης όπως η Kwalee, να εντοπίσει πιθανά αλλαγές και εκκινητήρια σημεία για να αναπτύξει την έννοια και να δώσει μια καλύτερη πιθανότητα επιτυχίας. Είναι πιο δύσκολο για έναν εκδότη να το κάνει αυτό όταν περιλαμβάνει την αποσυναρμολόγηση ενός τελικού προϊόντος.

Η γνώση ότι το prototype σας ενδιαφέρει έναν εκδότη και έχει αποδώσει καλά στις δοκιμές θα βοηθήσει στην παροχή της εμπιστοσύνης και της κατεύθυνσης που χρειάζεται για να το πάρει σε πλήρη ανάπτυξη, που μπορεί να λείπει αν προσπαθήσετε να ολοκληρώσετε το έργο μόνοι σας πριν από την προσέγγιση.

Τι ψάχνουν οι Εκδότες Παιχνιδιών;

Τώρα καλύψαμε τη σημασία των πρωτοτύπων όταν προσπαθούμε να κλείσουμε μια συμφωνία έκδοσης, αλλά τι πραγματικά κάνει ένα prototype να ξεχωρίζει για έναν εκδότη όπως η Kwalee; Θα σας συμβουλεύαμε να εργαστείτε σε αυτούς τους δύο βασικούς τομείς.

Το διασκεδαστικό Gameplay

Αυτό σχεδόν δεν χρειάζεται να ειπωθεί, αλλά η πρώτη σας προτεραιότητα με ένα prototype θα πρέπει να είναι να μεταδώσετε την ουσία του gameplay που ορίζει το παιχνίδι σας. Ποιες αλληλεπιδράσεις και βασικές επιλογές πρέπει να κάνει ένας παίκτης; Ποια είναι η φόρμουλα για κάθε επίπεδο;

Το prototype σας χρειάζεται να απαντήσει σε αυτές τις ερωτήσεις για να μπορεί ένας εκδότης να αξιολογήσει τις δυνατότητές του και να αρχίσει να ενθουσιάζεται με αυτό!

Αλλά ευτυχώς, δεν θα χρειαστείτε εκατοντάδες επίπεδα για να το κάνετε αυτό. Από την εμπειρία μας, ένα ελάχιστο τριών μπορεί να είναι αρκετό για να αρχίσουμε να δοκιμάζουμε το prototype και να δούμε πώς οι παίκτες μπορεί να αλληλεπιδράσουν με ένα πλήρες παιχνίδι στο μέλλον.

Οπότε κατά προτεραιότητα, επικεντρωθείτε στο να τελειοποιήσετε μόνο μερικά επίπεδα με εξαιρετικό gameplay και δείτε που μπορεί να σας πάει!

Το οπτικό στυλ

Παρόλο που το gameplay είναι βασιλιάς, αυτό πρέπει να ισορροπηθεί με κάποια εξέταση των οπτικών του παιχνιδιού.

Κύβοι και μπλοκ δεν θα είναι αρκετά εδώ, καθώς ένας εκδότης χρειάζεται να κατανοήσει ποιο θα είναι το ολοκληρωμένο στυλ του παιχνιδιού. Για να επιτύχετε ένα ικανοποιητικό επίπεδο στυλιζαρίσματος χωρίς να θυσιάσετε τους γρήγορους κύκλους ανάπτυξης που συζητήσαμε νωρίτερα, χρησιμοποιήστε προ-κατασκευασμένα assets όπου είναι δυνατόν για να δημιουργήσετε έναν κόσμο παιχνιδιού που είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά σε αυτό που φαντάζεστε.

Και θυμηθείτε ξανά, ότι ένα prototype είναι μόλις ένα σημείο εκκίνησης, έτσι αυτά τα οπτικά μπορεί να αναπτυχθούν περαιτέρω αργότερα αν οι δοκιμές δώσουν θετικά αποτελέσματα.

Πηγαίνετε να δημιουργήσετε ένα Prototype παιχνιδιού!

Ελπίζουμε να είστε τώρα πεπεισμένοι ότι ένα συμπαγές prototype είναι το μόνο που χρειάζεστε για να τραβήξετε την προσοχή ενός εκδότη όπως η Kwalee! Αν έχετε ήδη ένα, θα χαρούμε να επικοινωνήσετε μαζί μας. Σίγουρα θα εξετάσουμε το prototype σας και θα επικοινωνήσουμε για τα επόμενα βήματα!

Ως βραβευμένος εκδότης κινητών παιχνιδιών, ξέρουμε τι χρειάζεται για να μετατρέψετε το κινητό σας παιχνίδι σε επιτυχία κορυφής. Υποβάλλετε και δοκιμάστε μάρκετ τα παιχνίδια σας μέσω του επίσημου Portal Έκδοσης μας. Το μόνο που χρειάζεστε είναι μερικά λεπτά και μερικά βίντεο gameplay ή ένα απλό playable prototype του κινητού σας παιχνιδιού. Ακολουθήστε μας στα κοινωνικά δίκτυα (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Σχετικά με τον συγγραφέα:

Παθιασμένα μυαλά της Kwalee, παρέχοντας συναρπαστικές γνώσεις για παίκτες και προγραμματιστές.

Κοινοποιήστε αυτό το άρθρο: