Inside the Success: Airport Security

από Simon Platt

Η ιδέα του Airport Security υλοποιήθηκε αφού ένας από τους σχεδιαστές σκέφτηκε την εμπειρία του να είναι φύλακας σε εμπορικό κέντρο, υπογραμμίζοντας ποια θα ήταν τα θέματα, οι έννοιες και η μηχανική. Η ομάδα σχεδιασμού κατέβαλε ιδέες για το πώς αυτό μπορεί να μεταφραστεί σε μια Hyper Casual εμπειρία και έθεσε τα σωστά και λανθασμένα των παιχνιδιών που ερεύνησαν.

Και τότε δημιουργήθηκε η συνθήκη - ο παίκτης είναι Ασφαλής Αεροδρομίου υπεύθυνος για τον έλεγχο των επιβατών. Να τι χρειάστηκε για να μετατραπεί το παιχνίδι σε επιτυχία.

Πώς προέκυψε η ιδέα

Στο Airport Security, ο παίκτης βρίσκεται σε μοναδική θέση να αποφασίζει ποιοι επιβάτες μπορούν να ταξιδέψουν, δίνοντας αίσθηση εξουσίας.

Ελέγχετε τους επιβάτες, εξετάζετε τα διαβατήριά τους, τους ανακρίνετε και χρησιμοποιείτε την διαίσθηση ή τη λογική σας είτε να τους συλλάβετε είτε να τους αφήσετε να περάσουν. Κοιτάζοντας αυτό, είναι φοβερά διασκεδαστικό να παίξετε ένα παιχνίδι με τέτοια δύναμη.

Έτσι, το κλειδί για την επιτυχία του παιχνιδιού ήταν να κάνουν τους χαρακτήρες μοναδικούς και ενδιαφέροντες.

Αυτές οι πτυχές του παιχνιδιού κρατούν τον παίκτη εντυπωσιασμένο και ενθουσιασμένο για το επόμενο αστείο στοιχείο.

Σχεδιασμός Gameplay και προώθηση της αφοσίωσης

Αρχικά, η ομάδα σχεδιασμού ήταν σκεπτική για την εισαγωγή πακέτων μικροπαιχνιδιών σε ένα Hyper Casual τίτλο. Ωστόσο, η επιτυχία παιχνιδιών όπως το Makeover Studio 3D και το Bake It έδειξε σημαντικά αποτελέσματα που υποδήλωναν το αντίθετο. Η ομάδα πήρε το Airport Security ως ευκαιρία να βυθιστεί σε μια 'συλλογή μικροπαιχνιδιών'.

Ορισμένα μικροπαιχνίδια απαιτούσαν από την ομάδα να εστιάσει στη δημιουργική γραφή για να επεκτείνει την πρωτοτυπία για κάθε χαρακτήρα που μπαίνει στο παιχνίδι. Αυτό, σε συνδυασμό με το κρυφό αντικείμενο μικροπαίχνιδου, κάνει όλη την εμπειρία βυθιστική και ενθαρρυντική για τους παίκτες.

Για να δώσουν στο παιχνίδι μια αίσθηση ροής και συνέχειας μεταξύ των μικροπαιχνιδιών, η ομάδα ανάπτυξης δημιούργησε μεταβάσεις μεταξύ διαφορετικών μικροπαιχνιδιών στο περιβάλλον του τερματικού του αεροδρομίου αντί να μεταφέρει κατευθείαν σε ορισμένες οθόνες.

Η επιδίωξη να ρυθμίσουν σωστά την αφοσίωση δεν ήταν χωρίς τις δικές της προκλήσεις, φυσικά. Από τη μια πλευρά, υπήρχε το περιεχόμενο, το οποίο η ομάδα σχεδιασμού έπρεπε να δημιουργήσει αρκετό ώστε ο παίκτης να μπορεί να το απολαύσει χωρίς να επαναλαμβάνει τους ίδιους χαρακτήρες ή αντικείμενα νωρίς.

Από την άλλη πλευρά, υπήρχαν οι τεχνικές προκλήσεις, οι οποίες ήταν αρκετά δύσκολες για την ομάδα ανάπτυξης να αντιμετωπίσει.

Αντιμετώπιση των τεχνικών δυσκολιών

Η κύρια μηχανική στο μικροπαιχνίδι ελέγχου διαβατηρίων περιλαμβάνει τη σχεδίαση στο διαβατήριο, γεγονός που σημαίνει ότι οι προγραμματιστές έπρεπε να εφαρμόσουν την τεχνολογία ζωγραφικής.

Οι προγραμματιστές ήθελαν η τεχνολογία να κατανοεί ποια μέρη του διαβατηρίου είχε σχεδιάσει ο παίκτης, ώστε να χρησιμοποιηθεί τα δεδομένα που έχουν επισημανθεί για να το διασταυρώσει με τους ισχυρισμούς που έκανε ο χαρακτήρας. Αυτό θα βοηθούσε τους παίκτες να βρουν σφάλματα και ασυμβατότητες σ'αυτό που βρίσκουν.

Το σώμα έλεγχου μικροπαιχνίδι αποδείχτηκε επίσης δύσκολο στη διαχείριση. Όταν αποκαλύφθηκαν ή αποκρύφθηκαν αντικείμενα, τα αντικείμενα έπρεπε να εμφανίζονται σε διαφορετικές κάμερες, κάτι που οι προγραμματιστές έπρεπε να κάνουν για ορισμένα σενάρια.

Αυτά ήταν μαθήματα που έχει διδαχθεί η ομάδα από την εργασία σε προηγούμενα παιχνίδια της Kwalee και που εφαρμόστηκαν επιτυχώς από την αρχή της ανάπτυξης για το Airport Security, προσδίδοντας στο παιχνίδι αίσθηση ομαλότητας.

Οπτικοποίηση της τέχνης

Η ομάδα τέχνης ήρθε μαζί κατά τη διάρκεια διαφόρων σταδίων του πρότζεκτ, χρησιμοποιώντας τη γνώση που απέκτησαν από προηγούμενα παιχνίδια για να προσφέρουν ένα καθαρό, διασκεδαστικό, ζωντανό και προσβάσιμο στυλ τέχνης. Για να κάνουν το στυλ να 'ξεχωρίζει' και να δώσει στο παιχνίδι μια ζωντανή αίσθηση, η ομάδα τέχνης εισήγαγε διασκεδαστικές, ιδιόρρυθμες κινήσεις για να συμπληρώσουν τις προσωπικότητες των χαρακτήρων.

Αυτό δημιούργησε διάφορα διασκεδαστικά σενάρια όπου ο παίκτης παρατηρεί κάτι ενδιαφέρον χωρίς το gameplay και τα οπτικά να γίνονται κουραστικά με τον καιρό.

Δημιουργία ενός θέματος-συνεπούς Ui

Υπάρχει μια συνεχής υπόθεση ότι τα Hyper Casual παιχνίδια πρέπει να κρατούν τα UI στοιχεία στο ελάχιστο, ενώ στην πραγματικότητα εξαρτάται από το παιχνίδι. Η εργασία σε προηγούμενα πρότζεκτ έδωσε στην ομάδα τέχνης την κατανόηση του πώς να σχεδιάζει πιθανότητες και UI στοιχεία με τέτοιο τρόπο που να βοηθά τους παίκτες να αισθάνονται περισσότερο βυθισμένοι στο παιχνίδι που παίζουν.

Σχεδιάζοντας για νέους, επιστρέφοντες και έμπειρους παίκτες, τόσο οι ομάδες τέχνης όσο και σχεδιασμού μπόρεσαν να προσφέρουν ένα χρήσιμο και αναγνώσιμο σύστημα UI που ταιριάζει με την ιδιαιτερότητα του παιχνιδιού.

Εφόσον ο βασικός βρόχος παιχνιδιού περιλαμβάνει τον παίκτη να εντοπίζει και να επισημαίνει μικρές λεπτομέρειες στον κόσμο του παιχνιδιού, ήταν σημαντικό να αποφεύγονται τα στοιχεία που ήταν πολύ φανταχτερά.

Διπλασίαση στα Kpis

Παρόλο που η ομάδα μάρκετινγκ είχε εμπιστοσύνη ότι το Airport Security θα είχε καλή απόδοση, δεν περίμενε την τεράστια έκταση που τελικά πέτυχε το παιχνίδι μέχρι λίγο πριν το λανσάρισμα.

Οι δείκτες LTV και ποσοστά διατήρησης του παιχνιδιού ήταν μέσοι σε σύγκριση με τις κυκλικές κυκλοφορίες των προηγούμενων παιχνιδιών. Όμως, το παιχνίδι εμφάνισε ισχυρά KPIs εμπορευσιμότητας, κάνοντας την ομάδα να συνειδητοποιήσει ότι μπορεί να έχει στα χέρια της έναν κορυφαίο στολογη τον.

Για να αντιμετωπίσουν την πρόκληση της μείωσης του CPI του παιχνιδιού, έγιναν κάποιες προσαρμογές σε βίντεο και διαφημίσεις που μπορούσαν να παιχτούν. Ακολουθώντας αυτή την κατεύθυνση, το παιχνίδι ανέβηκε γρήγορα στην κορυφή των πινάκων.

Κυκλοφορία και αποτελέσματα

Τώρα, το Airport Security συνεχίζει να είναι μια κορυφαία επιτυχία!

Μετά από δύο μήνες ζωντανής λειτουργίας, το Airport Security έχει πάνω από 13,4 εκατομμύρια εγκαταστάσεις, με τις τέσσερις κορυφαίες χώρες που συμβάλλουν σε αυτές τις εγκαταστάσεις να περιλαμβάνουν τις Ηνωμένες Πολιτείες, τη Βραζιλία, την Ινδία και το Ηνωμένο Βασίλειο.

Το παιχνίδι επίσης κατέκτησε την πρώτη θέση στις κατηγορίες Games και Casual Games σε διάφορες χώρες.

Κατάταξη του Airport Security τόσο στο Google Play Store όσο και στο App Store, αντίστοιχα.

Παρακολουθούμε το πόσο αφοσιωμένοι έχουν παραμείνει οι παίκτες στο καθήκον τους ως ασφάλεια αεροδρομίου, οπότε εδώ είναι μερικοί ενδιαφέροντες αριθμοί που αξίζει να τσεκάρετε.

Έχουμε τη πλήρη μελέτη περίπτωσης διαθέσιμη στο Kwalee Publishing Portal για όλους τους προγραμματιστές παιχνιδιών - η είσοδος είναι δωρεάν! Εγγραφείτε στο portal, και αποκτήστε πρόσβαση σε μερικό από το premium Hyper Casual περιεχόμενό μας που μπορεί να ξεκλειδώσει το δυναμικό σας για να δημιουργήσετε την επόμενη κορυφαία επιτυχία.

Το Inside the Success είναι όπου οι ειδικοί μας στα Hyper Casual πραγματοποιούν αναλυτική διερεύνηση για τις κορυφαίες επιτυχίες της Kwalee, αναλύοντας τη ζωή του παιχνιδιού μέχρι και μετά την κυκλοφορία - από την ανάπτυξη έως το μάρκετινγκ. Μάθετε πώς τα παιχνίδια μας είναι τόσο επιτυχημένα δωρεάν!

Σχετικά με τον συγγραφέα:

Ο Simon ήταν μια βασική φιγούρα στην ανάπτυξη της επωνυμίας της Kwalee ως εταιρείας παιχνιδιών Hyper Casual και Hybrid Casual, διαχειριζόμενος όλες τις εσωτερικές προσπάθειες ανάπτυξης των κινητών μας παιχνιδιών ως Διευθυντής του Στούντιο Λέμινγκτον.

Κοινοποιήστε αυτό το άρθρο: