Publishing With Kwalee: Pronetis Games, the developer of OverTake

από Kwalee Team

Η σειρά Publishing With Kwalee ρίχνει φως στους λαμπρούς προγραμματιστές με τους οποίους συνεργαζόμαστε. Ως ειδικός καλεσμένος, θα εξετάσουν άμεσα θέματα που κυμαίνονται από το πώς ξεκίνησαν το ταξίδι τους στη βιομηχανία των παιχνιδιών μέχρι τη μέθοδο ανάπτυξής τους, τις σκέψεις τους για τις τρέχουσες τάσεις και πώς είναι η συνεργασία με εμάς.

Αυτή τη φορά μιλάμε με τον Stefan Filote, διευθυντή έργου στο στούντιο ανάπτυξης του OverTake.

Τι σας ενέπνευσε να ξεκινήσετε να φτιάχνετε Hyper Casual παιχνίδια;

Είχαμε κύριο κίνητρο την ταχύτητα που απαιτείται για να φτάσει η ιδέα από το παιχνίδι στους παίκτες!

Πώς ξεκινήσατε τη σχέση συνεργασίας με την Kwalee;

Ξέραμε ήδη ότι είχαμε ένα καλό παιχνίδι μέσω πρώιμων δοκιμών, αλλά χρειαζόμασταν την καθοδήγηση ειδικών.

Ο επιχειρηματικός μας σύμβουλος στην Jay Bird Games συνέστησε θερμά τη συνεργασία με την Kwalee βάσει των προηγούμενων εμπειριών του.

Την ίδια περίοδο, το Off the Rails 3D βρισκόταν στην κορυφή των διαγραμμάτων δωρεάν παιχνιδιών για περισσότερες από τρεις εβδομάδες, έτσι οι τρεις μας ξεκινήσαμε συζητήσεις τον Ιανουάριο του 2020.

Τα πράγματα κινήθηκαν πολύ γρήγορα και το OverTake κυκλοφόρησε παγκοσμίως μέσα σε δύο εβδομάδες από την υπογραφή της συμφωνίας έκδοσης.

Ποιο είναι το πιο εξαιρετικό όφελος από τη συνεργασία με την Kwalee;

Για εμάς, το μεγαλύτερο όφελος ήταν η συνεργασία με μια ομάδα επαγγελματιών που ήδη γνώριζαν το δρόμο προς την κορυφή των διαγραμμάτων.

Ποια ήταν η διαφορά της συνεργασίας με την Kwalee από άλλους εκδότες στην εμπειρία σας;

Η συνεργασία με την Kwalee ένιωθε σαν μια πιο εστιασμένη και πιο έντονη εμπειρία. Μας βοήθησε να περάσουμε από την ιδέα σε ένα δημοσιευμένο παιχνίδι σε χρόνο ρεκόρ.

Πώς θα περιγράφατε την εμπειρία της συνεργασίας με την Kwalee και την Ομάδα Έκδοσης;

Η ανάδειξη ενός παιχνιδιού στην κορυφή των διαγραμμάτων δεν είναι βόλτα στο πάρκο. Υπήρχε πολλή σκληρή δουλειά.

Αλλά για κάθε βήμα της διαδικασίας, ανεξάρτητα από την ώρα, υπήρχε τουλάχιστον ένα άτομο στην Kwalee που δούλευε μαζί μας (ευχαριστούμε, Τζακ!) και μας βοηθούσε να παραμείνουμε στα λημέρια μας καθώς προχωρούσαμε προς τον κοινό στόχο.

Υπάρχουν συμβουλές για προγραμματιστές που θέλουν να φτιάξουν και να εκδώσουν Hyper Casual παιχνίδια;

Δοκιμάστε μερικά παιχνίδια από κορυφαίους εκδότες για να πάρετε μια βασική ιδέα του στυλ τους. Μόλις βρείτε κάτι που σας ταιριάζει, επικοινωνήστε μαζί τους και μην σταματήσετε έως ότου γίνετε το νούμερο ένα!

Θα θέλατε να εκδώσετε άλλο ένα παιχνίδι με την Kwalee; Και γιατί;

Όταν έρθουμε με την επόμενη σπουδαία ιδέα για παιχνίδι, η Kwalee σίγουρα βρίσκεται στην κορυφή της λίστας εκδοτών μας για να απευθυνθούμε. Έχουμε μάθει πλέον ότι γνωρίζουν πολύ καλά τη δουλειά τους!

Ως βραβευμένος εκδότης παιχνιδιών για κινητά, γνωρίζουμε τι χρειάζεται για να μετατρέψετε το παιχνίδι σας σε κορυφαία επιτυχία. Υποβάλετε και ελέγξτε την αγορά των παιχνιδιών σας μέσω του επίσημου Portal Έκδοσης μας.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Σχετικά με τον συγγραφέα:

Παθιασμένα μυαλά της Kwalee, παρέχοντας συναρπαστικές γνώσεις για παίκτες και προγραμματιστές.

Κοινοποιήστε αυτό το άρθρο: