Todo lo que necesitas saber sobre los Hypersims

por Simon Platt

Hypersims — un término que usamos acertadamente como abreviatura de “juegos de simulación hipercasuales” — son un subgénero relativamente nuevo de juegos en el mercado de hipercasuales. Pero, por supuesto, el concepto de juegos de simulación no es nuevo en absoluto.

Muchos de nosotros crecimos con algunos de los mejores juegos de simulación que existen, como The Sims o Rollercoaster Tycoon, por lo que no es difícil ver por qué los desarrolladores de hipercasuales han creado su propia versión de este género tan querido. Pero, ¿qué hace exactamente a un juego de simulación hipercasual? ¿En qué se inspiran y cómo mantienen la atención del jugador?

Después de desarrollar y publicar algunos juegos de simulación hipercasual nosotros mismos, tenemos una idea o dos sobre lo que funciona y lo que no. Así que no te preocupes, ¡tenemos tus preguntas cubiertas!

¿Qué son los simuladores hipercasuales — llamémoslos simplemente “Hypersims”, está bien?

Los Hypersims son similares a los juegos de simulación tradicionales, pero son mucho más accesibles. La intención es ponerte en los zapatos de un personaje que puede hacer cosas con las que te puedes relacionar o cosas que puedes reconocer de tu vida diaria. Esto puede tomar la forma de tareas cotidianas o incluso nuestras fantasías percibidas de ciertos temas ficticios.

¿Alguna vez has querido sentirte como un superhéroe? ¿Pilotar un dirigible? O, tal vez, ¿arruinar un jardín? Demonios, ¿incluso limpiar baños podría ser divertido, no?

Un juego de Hypersim puede tomar los aspectos centrales de cualquier actividad, las partes que realmente son divertidas, y crear una experiencia maravillosa alrededor de esto sin abrumarte con un montón de cosas que micromanejar. A veces esta experiencia viene con la libertad creativa de hacer las cosas a tu manera, ya sea de forma creativa o emocional.

Cada tipo de actividad que hacemos tiene algo de disfrute en ella. Imagina un juego sobre preparar batidos o caramelos — un buen Hypersim haría estas actividades emocionantes al enfocarse en los momentos satisfactorios que componen la experiencia, ya sea ver un cubo de hielo cayendo en una bebida o cortando gelatina en láminas.

¡MUÉSTRANOS TU JUEGO!

Entonces, ¿cómo sabes si un Hypersim hace eso perfectamente?

Un Hypersim, en resumen, trata de condensar tareas complejas del mundo real en interacciones simples y accesibles. Pero lo más importante, un Hypersim exitoso equilibrará esto sin esfuerzo, asegurándose de que esta simplicidad no comprometa la satisfacción del jugador y su sensación de logro.

Un Hypersim atraerá a muchos jugadores cuando esto suceda, a menudo independientemente de si les gusta ese tema en particular. Makeover Studio 3D o Bake It son ejemplos perfectos de Hypersims, ofreciendo interacciones tan satisfactorias que apenas importa si eres un maestro panadero, un talentoso artista cosmético, o un completo novato en ambos.

Con Bake It, el énfasis está en la fisicalidad del juego; dar forma a tu pastel, diseñar la cobertura, colocar tus ingredientes favoritos y finalmente hornearlo. Junto con controles intuitivos, la libertad creativa que brinda la jugabilidad da al jugador una sensación de orgullo en su habilidad para crear y hornear un pastel apropiado. El otro lado también es importante: es posible que el jugador haga un desastre, haga cosas mal y empuje (suavemente) los límites de lo que 'se supone' que deben hacer.

Es en gran medida lo mismo con Blade Forge 3D en el que realmente te sientes como un herrero; vertiendo el metal fundido, martillando los defectos, hundiendo la espada en un balde de agua y viendo cómo el vapor sisea y se desprende. Tomar estos elementos y darles una interacción de juego simple y consistente (arrastre de un solo dedo para mover y apuntar) significa que no tienes que aprender mucho para crear algo genial. La retroalimentación visual, junto con un manejo inteligente de la cámara, es clave para entregar la 'sensación' de cada momento y dar a los jugadores una sensación de control durante toda la experiencia.

Ya sea fundiendo hierro, horneando pasteles, haciendo las pestañas de un personaje o incluso modelando una vasija, la fisicalidad — el trato 'práctico' que viene con ellos — es cómo puedes capturar la 'diversión' en actividades del mundo real, y convertirlas efectivamente en Hypersims satisfactorios y gratificantes.

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Sobre el autor:

Simon ha sido una figura clave en la construcción de la marca de Kwalee como una empresa de juegos Hyper Casual y Hybrid Casual, gestionando todos nuestros esfuerzos internos de desarrollo de juegos móviles como nuestro Director del Estudio de Leamington.

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