People Make Kwalee: Andrew Graham

por Kwalee Team

Kwalee está compuesto por un grupo diverso de personas, y seguimos creciendo todo el tiempo.

Para brindar un poco de perspectiva sobre la multitud de individuos y roles que participan en el lanzamiento de juegos que encabezan las listas, estamos levantando el telón y enfocándonos en las personas que hacen que todo suceda. ¡También revisá el archivo completo de People Make Kwalee para las historias de todos!

Esta vez estamos hablando con nuestro 'Guru del Juego' — sí, ese es su título oficial — Andrew Graham!

¿Qué Hacés En Kwalee?

Mi título oficial de trabajo es 'Guru del Juego'. Hoy en día, principalmente estoy trabajando en prototipos de juegos, lo que significa que estoy programando muchos juegos.

Toda nuestra filosofía es desarrollar tantas ideas como podamos, lo más rápido posible. Las probamos en el mercado y vemos cuáles despegan. Las que tienen más éxito se pulen y se distribuyen a nivel mundial. Es genial trabajar en tantas ideas diversas. Nunca se vuelve aburrido.

¿Cuál Es El Primer Juego Que Jugaste?

¡Guau! Ahora estamos retrocediendo bastante. Creo que podría haber sido Space Invaders en la Atari VCS de mis primos. ¡Estaba tan celoso! O tal vez fue una imitación de Pong en un 'juego de TV' Binatone que teníamos en nuestra familia (ni de cerca tan bueno como el Atari!).

Eventualmente conseguí un ZX81, lo que significaba que podía intentar escribir mis propios juegos.

¿Cómo Comenzó Tu Carrera En Los Juegos?

Tan pronto como pude, mientras todavía estaba en la escuela, conseguí un ZX81 y comencé a aprender a programar. La industria entonces todavía estaba en sus inicios, así que enviaba juegos a compañías que los vendían por correo.

Una vez que conseguí un Commodore 64, las cosas comenzaron a mejorar un poco, y comencé a escribir juegos para empresas como Software Projects y Codemasters. Tomé un año libre de la universidad para trabajar en el sitio de Codemasters, donde escribí Micro Machines para el Nintendo Entertainment System.

¿Cómo Es La Vida En Kwalee Diferente De Las Otras Empresas Con Las Que Has Trabajado?

Kwalee se ha convertido en una empresa que no se parece a ninguna otra para la que he trabajado, incluyendo Codemasters. El rápido cambio en proyectos e ideas es emocionante, y toda la empresa está involucrada en ese proceso.

Se puede sentir el entusiasmo al recorrer la oficina — o a través de las conversaciones en Slack, dada la situación actual.

Contanos Algo Sobre Tu Función Que Creas Sorprenderá A La Gente

¡A veces, miro el tablero de ‘Oddly Satisfying’ en Reddit para obtener ideas de juegos!

¿Cuál Ha Sido Tu Momento De Mayor Orgullo Como Empleado De Kwalee?

Siempre que uno de los juegos en los que has trabajado logra un buen rendimiento, es una gran sensación. Especialmente cuando sabés que muchas personas talentosas estuvieron unidas para sacarlo al mercado.

¿Qué Consejo Le Darías A Alguien Que Quiere Entrar En La Industria De Los Juegos?

Trabajá en proyectos personales, ya sea por tu cuenta o como parte de un equipo. Tratá de completar un proyecto, de modo que puedas demostrar de qué sos capaz.

Si estás interesado en unirte a Andrew y al resto de nuestro equipo, estamos contratando para una gran cantidad de posiciones emocionantes en este momento. podés enviarlos a nuestro equipo de publicación.

Sobre el autor:

Las mentes apasionadas de Kwalee, ofreciendo ideas cautivadoras para jugadores y desarrolladores por igual.

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