Publicando Con Kwalee: Pronetis Games, el desarrollador de OverTake

por Kwalee Team

La serie Publicando Con Kwalee ilumina a los brillantes desarrolladores con los que trabajamos. Como invitado especial, se sumergirán directamente en temas que van desde cómo comenzaron su viaje en la industria de los videojuegos hasta su enfoque de desarrollo, sus pensamientos sobre las tendencias actuales y cómo es trabajar con nosotros.

Esta vez estamos hablando con Stefan Filote, Gerente de Proyectos en el estudio de desarrollo de OverTake.

¿Qué Te Inspiró A Comenzar A Hacer Juegos Hyper Casual?

¡Nos motivó principalmente la pura rapidez con la que se pasa del concepto de juego a los jugadores!

¿Cómo Comenzaste La Relación De Publicación Con Kwalee?

Ya sabíamos que teníamos un buen juego a través de las pruebas iniciales, pero necesitábamos orientación experta.

Nuestro asesor de negocios en Jay Bird Games recomendó encarecidamente trabajar con Kwalee basándose en sus experiencias pasadas.

Al mismo tiempo, Off the Rails 3D había estado en la cima de las listas de juegos gratuitos durante más de tres semanas, por lo que los tres comenzamos conversaciones en enero de 2020.

Las cosas avanzaron muy rápidamente y OverTake fue lanzado globalmente dentro de las dos semanas posteriores a la firma del acuerdo de publicación.

¿Cuál Es Un Beneficio Destacado De Publicar Con Kwalee?

Para nosotros, el mayor beneficio ha sido trabajar con un equipo de profesionales que ya conocían el camino hacia la cima de las listas.

¿Qué Ha Sido Diferente Al Publicar Con Kwalee Y Con Otros Editores En Tu Experiencia?

Trabajar con Kwalee se sintió como una experiencia más enfocada e intensa. Nos ayudó a pasar del concepto a un juego publicado en tiempo récord.

¿Cómo Describirías La Experiencia De Publicar Con Kwalee Y El Equipo De Publicación?

Llevar cualquier juego a la cima de las listas no es algo fácil. Había mucho trabajo duro involucrado.

Pero en cada paso del camino, sin importar cuán tarde, siempre había al menos una persona en Kwalee trabajando junto a nosotros (¡gracias, Jack!) y manteniéndonos cuerdos mientras trabajábamos juntos hacia nuestra meta.

¿Algún Consejo Para Los Desarrolladores Que Buscan Hacer Y Publicar Juegos Hyper Casual?

Examina algunos juegos de algunos de los principales editores para obtener una idea básica de su estilo. Una vez que encuentres algo que te resuene, ponte en contacto con ellos y no te detengas hasta que seas el número uno.

¿Te Gustaría Publicar Otro Juego Con Kwalee? ¿Y Por Qué?

Cuando tengamos nuestro próximo gran concepto de juego, Kwalee seguramente está en la parte superior de nuestra lista de editores a los que acudir. ¡Ahora hemos aprendido que conocen muy bien su negocio!

Como editor galardonado de juegos móviles, sabemos lo que se necesita para convertir tu juego móvil en un éxito de las listas. Envía y prueba tus juegos en nuestro Portal de Publicación oficial.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Sobre el autor:

Las mentes apasionadas de Kwalee, ofreciendo ideas cautivadoras para jugadores y desarrolladores por igual.

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