¿Te has preguntado cuántas horas pasamos jugando en móviles durante COVID-19?
Visualicémoslo. 90 millones de horas equivalen a 10.000 años. Hace 10.000 años, el mundo vivía la Edad de Hielo. El deshielo redefinió nuestra existencia a nivel celular, de nómadas a civilización con rica vida socio-política, económica y cultural.
Así fue con la pandemia de COVID-19. La población global adaptó su 'ermitaño moderno forzado', aumentando su comprensión digital siete veces. En tres años, muchos pasaron de nómadas digitales a individuos con nuevos intereses y pasatiempos digitales, incluyendo nuestros hábitos de juego.
Un aumento del 62% en tiempo de juego móvil se observó en marzo de 2020. Los juegos hiper casuales vieron un aumento del 8-10% en tráfico. Kwalee disfrutó este auge, impulsando nuestro objetivo de mil millones de instalaciones. Celebramos este éxito con un video sobre lo que significan grandes números como mil millones.
¿Y los juegos de PC? También vieron un gran aumento. Según Limelight, en Asia-Pacífico se juegan videojuegos 10 horas semanales, con el jugador APAC promedio jugando casi cinco horas de una sentada. Más impresionante, un informe de Valve revela que pasamos 31,3 mil millones de horas jugando en Steam en 2021. ¡Eso son 3,7 millones de años! En retrospectiva, el ancestro humano más antiguo conocido es un fósil de 3,2 millones de años llamado 'Lucy'. Consideramos Homo Erectus —una especie humana extinta— como los primeros humanos, hace sólo 1,9 millones de años.
Seguramente, este gran aumento en hábitos de juego cambió las expectativas sobre los juegos. De hecho, sí, y de manera positiva. Ahora se discuten en su capacidad para mejorar el bienestar social y mental. Un artículo de investigación 2021 sugiere que los hábitos de juego ayudaron a enfrentar los confinamientos y buscar oportunidades sociales.
En 2023, aproximadamente el 50% de los jugadores móviles prefieren jugar en móviles a revisar redes sociales. ¿Y los 6,92 mil millones de usuarios con acceso a un smartphone? Alrededor del 62% juegan regularmente; el 43% lo hace mientras ve TV. Y durante COVID, la mayoría de los juegos multijugador —particularmente Animal Crossing, Roblox, Fortnite y Fall Guys— ofrecieron confort y conexión social para jugadores de PC y consola en 2020.
COVID tuvo un gran impacto en los videojuegos. Es impresionante cómo acumulamos más de 31,39 mil millones de horas jugando durante el confinamiento. Pero, ¿qué significa esto para el desarrollador promedio?
Un par de cosas:
- Los hábitos de juego prolongados llegaron para quedarse. Más personas buscan juegos interesantes que ofrezcan relajación y calma para combatir la 'fatiga pandémica'. Esto significa una gran oportunidad para ideas innovadoras de juegos.
- La recesión 2022 dejó la economía devastada, reflejando pérdidas en ventas de juegos. Esto no sucedió en casi una década. Sin embargo, el mercado móvil demostró ser más rentable que los de PC y consola juntos, y va a hacer un gran regreso en 2023.
Estas señales motivarían a cualquier desarrollador a trabajar por sus sueños. En resumen, si no estás buscando terminar y publicar tu juego este año, ¡deberías!
Hemos construido una sólida estrategia de publicación liderando nuestros esfuerzos multiplataforma, publicando nuevos juegos de PC y consola como Scathe. En 2022, ganamos Editor del Año en TIGA y Mobile Game Awards por nuestras contribuciones a la industria de juegos móviles.
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