Publicando Con Kwalee: Pronetis Games, el desarrollador de OverTake

por Equipo Kwalee

La serie Publicando Con Kwalee ilumina a los brillantes desarrolladores con los que trabajamos. Como invitado especial, se sumergirán en temas que van desde cómo comenzaron su viaje en la industria de los juegos hasta cómo es su enfoque de desarrollo, sus pensamientos sobre tendencias actuales y cómo es trabajar con nosotros.

Esta vez hablamos con Stefan Filote, Gerente de Proyecto en el estudio de desarrollo de OverTake_ de Pronetis Games. OverTake ha sido el juego número uno en países como Reino Unido y Australia, además de ser el juego de carreras número uno en 63 países._

¿Qué Te Inspiró A Empezar A Hacer Juegos Hyper Casual?

¡Nos motivó principalmente la velocidad con la que se llega del concepto del juego a los jugadores!

¿Cómo Comenzó La Relación De Publicación Con Kwalee?

Ya sabíamos que teníamos un buen juego gracias a pruebas tempranas, pero necesitábamos orientación experta.

Nuestro asesor de negocios en Jay Bird Games recomendó encarecidamente trabajar con Kwalee basándose en sus experiencias pasadas.

Al mismo tiempo, Off the Rails 3D había estado en la cima de las listas de juegos gratuitos durante más de tres semanas, así que los tres comenzamos conversaciones en enero de 2020.

Las cosas avanzaron muy rápido y OverTake se lanzó globalmente dentro de dos semanas de firmar el acuerdo de publicación.

¿Cuál Es Un Beneficio Destacado De Publicar Con Kwalee?

Para nosotros, el mayor beneficio ha sido trabajar con un equipo de profesionales que ya conocían el camino hacia la cima de las listas.

¿Qué Ha Sido Diferente Al Publicar Con Kwalee Y Otros Editores En Tu Experiencia?

Trabajar con Kwalee fue una experiencia más enfocada e intensa. Nos ayudó a pasar de un concepto a un juego publicado en tiempo récord.

¿Cómo Describirías La Experiencia De Publicar Con Kwalee Y El Equipo De Publicación?

Llevar cualquier juego a la cima de las listas no es un paseo por el parque. Hubo mucho trabajo duro involucrado.

Pero en cada paso del camino, sin importar qué tan tarde, siempre hubo al menos una persona en Kwalee trabajando junto a nosotros (¡gracias, Jack!) y manteniéndonos cuerdos mientras trabajábamos juntos hacia nuestro objetivo.

¿Algún Consejo Para Los Desarrolladores Que Buscan Hacer Y Publicar Juegos Hyper Casual?

Revisa algunos juegos de algunos de los principales editores para obtener una idea básica de su estilo. Una vez que encuentres algo que resuene contigo, ponte en contacto con ellos y no te detengas hasta que seas el número uno.

¿Te Gustaría Publicar Otro Juego Con Kwalee? ¿Y Por Qué?

Cuando tengamos nuestro próximo gran concepto de juego, Kwalee seguramente está en la cima de nuestra lista de editores a los que acudir. ¡Ahora sabemos que conocen realmente bien su negocio!

Como editor galardonado de juegos móviles, sabemos lo que se necesita para convertir tu juego móvil en un éxito en las listas. Envía y prueba tu juego a través de nuestro Portal de Publicación Oficial. Todo lo que necesitas son unos minutos y un par de videos de jugabilidad o un prototipo jugable simple de tu juego móvil. Síguenos en redes sociales (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) para obtener las últimas noticias sobre nuestros esfuerzos en gamedev.

Acerca del autor:

Mentes apasionadas de Kwalee, ofreciendo ideas cautivadoras para jugadores y desarrolladores.

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