Publicar con Kwalee: Pronetis Games, el desarrollador de OverTake

por Kwalee Team

La serie Publicar con Kwalee destaca a los brillantes desarrolladores con los que trabajamos. Como invitado especial, profundizarán en temas que van desde cómo comenzaron su andadura en la industria de los videojuegos hasta cuál es su enfoque de desarrollo, sus pensamientos sobre las tendencias actuales y cómo es trabajar con nosotros.

En esta ocasión estamos hablando con Stefan Filote, gerente de proyecto en el estudio de desarrollo de OverTake Pronetis Games. OverTake ha sido el juego número uno en países como el Reino Unido y Australia, además de ser el juego de carreras número uno en 63 países.

¿Qué Te Inspiró A Comenzar A Hacer Juegos Hyper Casual?

¡Nos motivó principalmente la rapidez con la que se puede pasar del concepto del juego a los jugadores!

¿Cómo Comenzaste La Relación De Publicar Con Kwalee?

Ya sabíamos que teníamos un buen juego a través de pruebas tempranas, pero necesitábamos orientación experta.

Nuestro asesor comercial en Jay Bird Games recomendó fuertemente trabajar con Kwalee según sus experiencias pasadas.

Al mismo tiempo, Off the Rails 3D había estado en la cima de las listas de juegos gratuitos durante más de tres semanas, así que los tres comenzamos conversaciones en enero de 2020.

Las cosas se movieron muy rápido y OverTake se lanzó globalmente dentro de dos semanas después de firmar el acuerdo de publicación.

¿Cuál Es Un úNico Beneficio Destacado De Publicar Con Kwalee?

Para nosotros, el mayor beneficio ha sido trabajar con un equipo de profesionales que ya conocían el camino hacia la cima de las listas.

¿Qué Ha Sido Diferente Al Publicar Con Kwalee Y Con Otros Editores En Tu Experiencia?

Trabajar con Kwalee se sintió como una experiencia más enfocada e intensa. Nos ayudó a pasar del concepto a un juego publicado en un tiempo récord.

¿Cómo Describirías La Experiencia De Publicar Con Kwalee Y El Equipo De Publicaciones?

Llevar cualquier juego a la cima de las listas no es un paseo por el parque. Hubo mucho trabajo duro involucrado.

Pero en cada paso del camino, sin importar cuán tarde fuera, siempre había al menos una persona en Kwalee trabajando junto a nosotros (¡gracias, Jack!) y manteniéndonos cuerdos mientras trabajábamos juntos hacia nuestro objetivo.

¿Algún Consejo Para Los Desarrolladores Que Buscan Hacer Y Publicar Juegos Hyper Casual?

Revisa algunos juegos de unos pocos editores principales para tener una idea básica de su estilo. Una vez que encuentres algo que resuene contigo, ponte en contacto con ellos y no te detengas hasta que seas el número uno.

¿Te Gustaría Publicar Otro Juego Con Kwalee? ¿Y Por Qué?

Cuando se nos ocurra nuestro próximo gran concepto de juego, Kwalee seguramente está en la cima de nuestra lista de editores a los que acudir. ¡Ahora hemos aprendido que conocen muy bien su negocio!

Como editor de juegos móviles galardonado, sabemos lo que se necesita para convertir tu juego móvil en un éxito en las listas. Envía y prueba tu juego en el mercado a través de nuestro portal oficial de Publicaciones. Todo lo que necesitas son unos minutos y un par de videos de juego o un simple prototipo jugable de tu juego móvil. Síguenos en redes sociales (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) para obtener las últimas noticias sobre nuestros esfuerzos en Gamedev.

Acerca del autor:

Mentes apasionadas de Kwalee, ofreciendo perspectivas cautivadoras para jugadores y desarrolladores por igual.

Artículos Relacionados

Compartir este artículo: