Comment créer une bande-annonce de jeu

par Meredith Stephenson

Les bandes-annonces ouvrent le monde de votre jeu aux joueurs. Elles sont une partie essentielle du cycle de vie d'une sortie et l'un des principaux moyens par lesquels les gens découvrent un jeu et décident d'y investir leur temps et leur argent. Savoir comment créer une bande-annonce de jeu est une compétence essentielle à avoir si vous développez ou publiez un jeu vidéo.

Pour les joueurs, elles sont aussi un événement, avec les bandes-annonces les plus attendues devenant virales et suscitant des sentiments puissants de hype ou de nostalgie. Elles font de gros chiffres qui rendraient les médias de divertissement rivaux, comme les films ou le sport, jaloux. Un exemple marquant est la première bande-annonce de GTA 6, qui a accumulé plus de 185 millions de vues depuis sa première. Vous pourriez même être surpris d'apprendre que la bande-annonce la plus vue de tous les temps est celle de Subway Surfers sur Google Play.

Mais les bandes-annonces peuvent aussi faire plus de mal que de bien. Montrer un jeu dans un état non publiable, avec des fautes d'orthographe, un gameplay bogué ou un contenu décevant, peut laisser aux joueurs une mauvaise impression difficile à effacer. Il est donc essentiel de savoir comment faire une excellente bande-annonce de jeu, et je suis là pour partager les éléments essentiels à inclure, un processus infaillible, les outils et logiciels à utiliser, ainsi que des exemples utiles et des conseils d'initiés.

Pourquoi Faire Une Bande-annonce De Jeu ?

Pour réussir une bande-annonce de jeu, il faut d'abord comprendre votre objectif. Heureusement, c'est le même pour toutes les bandes-annonces de jeux et il n'y a que trois choses principales à savoir. Premièrement, vous voulez mettre en avant les aspects individuels du jeu : raconter un peu l'histoire, le style artistique et la mécanique centrale du jeu. Deuxièmement, vous voulez le distinguer de tout autre dans le genre. Enfin, vous devez montrer ce qui le rend amusant à jouer !

Si votre bande-annonce est visuellement attrayante lorsqu'elle traverse les yeux de vos joueurs adorés, cela fera une grande différence. Il y a une infinité de médias à consommer à tout moment - l'objectif est de faire ressortir votre jeu.

Investissez dans votre bande-annonce de jeu. C'est l'un des actifs qui durera aussi longtemps que le jeu, peu importe qu'il soit au début ou à la fin de sa vie. Alors ne dépensez pas des millions et des années pour faire un excellent jeu et bâclez la bande-annonce. C'est le premier point de contact pour un jeu et la première impression. Vous ne pouvez pas écrire autant - une image, après tout, vaut mille mots.

Qu'est-ce Qu'il Est Essentiel D'inclure Dans Votre Bande-annonce De Jeu ?

Passons aux détails de la création d'une bande-annonce de jeu. Tout d'abord, les essentiels. Ceux-ci peuvent différer d'un éditeur à l'autre et beaucoup ont leur propre style idiosyncratique. Chez Kwalee, nous faisons régulièrement des bandes-annonces pour nos jeux indé sur PC et console et voici nos essentiels. Nous recommandons également fortement Derek Lieu, dont les vidéos de conseils sur les bandes-annonces nous consultons souvent pour des conseils de qualité. Il a vu et approuvé notre bande-annonce Voidwrought, ce qui nous a ravis !

Le rythme est la première chose à laquelle nous pensons - généralement, nous commençons par une intro rythmée pour accrocher les gens, ralentissons pour les amener à travers les détails, puis remontons pour une grande finale. Nous utilisons même un graphique comme aide visuelle pour nous maintenir sur la bonne structure de rythme. Environ une minute et demie est le point idéal pour la plupart des bandes-annonces, bien que cela puisse varier selon le type que vous créez - plus de détails plus tard.

Le gameplay est essentiel. Les séquences cinématiques sont souvent utilisées et ajoutent des valeurs de production incroyables, mais nous croyons que le gameplay est la partie la plus fondamentale. Après tout, les gens sont là pour jouer à un jeu plutôt que de regarder un film, donc c'est toujours nécessaire. Comme une bande-annonce n'est pas juste une expérience visuelle, la musique et le son sont essentiels - ils définissent le ton, le rythme et l'énergie de la bande-annonce.

Enfin, il y a quelques éléments essentiels de gestion à inclure dans une bande-annonce - vous voudrez une section de fin avec le logo du jeu, l'art clé ou une image de gameplay héroïque, un logo d'éditeur si applicable, une mention légale, le logo du développeur et un appel à l'action.

Quels Outils Et Logiciels Sont Nécessaires Pour Créer Une Bande-annonce De Jeu ?

Tous les logiciels nécessaires pour créer une bande-annonce de jeu devraient être à portée de main et de budget pour toute équipe de jeu sérieuse. Les développeurs devront probablement créer des bandes-annonces à un moment donné, mais il est également judicieux de s'appuyer sur des éditeurs de jeux expérimentés pour obtenir de l'aide.

Nous utilisons la suite Adobe - avec Premiere Pro comme logiciel de montage principal et After Effects pour les cartes de fin, les tiers inférieurs, les ardoises techniques, l'étalonnage des couleurs et pour créer des transitions spécifiques. Souvent, nous plongeons dans les moteurs de jeu pour avoir plus de contrôle sur les séquences que nous montrons.

Ensuite, nous nous appuyons souvent sur la technologie lorsque nous sommes confrontés à un défi spécifique. Par exemple, dans notre bande-annonce Wildmender, nous devions enregistrer sur un écran vert pour capturer la parfaite image visuelle du personnage adorable de pangolin et l'extraire en post-production.

Dans le processus de planification et d'approbation, nous utilisons Miro pour faire le storyboard et Frame.io pour organiser les retours. Il y a toute une panoplie d'outils de planification disponibles, donc cela vaut la peine de déterminer celui qui fonctionne le mieux pour votre équipe.

Quel Est Le Processus Typique ?

En parlant de processus, voici comment la création d'une bande-annonce de jeu se déroule généralement pour nous. Nous commençons par décider si nous devons faire un storyboard. Si nous créons des animatiques, nous devrons être plus précis et créer un plan détaillé. À ce stade, il est important de s'accorder sur les piliers marketing du jeu afin de savoir ce que la bande-annonce doit montrer. Cela pourrait être les moments cool, les environnements, tout ce qui le distingue. Vous devez également savoir ce que vous n'allez pas montrer afin de garder de superbes contenus à découvrir pour les joueurs pour la première fois. Une fois ces plans établis, la première étape est de bloquer la structure principale de la bande-annonce. Nous décidons du rythme, de la durée et déterminons où nous allons commencer et finir.

La deuxième étape est de jouer au jeu. Beaucoup. Vous devrez le connaître dans les moindres détails et capturer autant de séquences que possible. Le premier passage de la bande-annonce est toujours mauvais - mais ce n'est pas grave ! La troisième étape est le processus essentiel d'itération. Il doit y avoir un échange constant entre le montage et le jeu, même jusqu'à la toute fin du processus. Par exemple, pour notre jeu ROBOBEAT, nous savions qu'il avait des mécaniques de tir rythmiques complexes, donc nous devions ralentir le rythme pour aider les joueurs à comprendre. Il y a eu 75 prises au total du plan d'intro de cette bande-annonce !

Nous intégrerons d'autres personnes ayant des compétences utiles au fur et à mesure que le processus avance. Par exemple, un artiste marketing peut fournir un art clé, l'équipe de marketing produit peut s'assurer qu'elle cadre avec la stratégie du jeu, et les développeurs apporteront une perspective nouvelle et des retours essentiels. Nous nous assurerons d'être sur la bonne voie et que tout - y compris les cartes de titre, les animations et autres détails - s'intègre à la marque du jeu.

Quels Types De Bandes-annonces De Jeux Vidéo Pouvez-vous Créer ?

Ce n'est pas aussi simple que de suivre tous ces conseils. Il y a plus d'un type de bande-annonce de jeu ! Voici les principaux types, et chacun a des nuances dont vous devez être conscient.

Bande-annonce d'annonce - un grand jalon pour votre jeu - où vous le révélez aux joueurs et leur donnez un premier aperçu majeur de ses caractéristiques principales et de son gameplay.

Bandes-annonces d'événements - si vous faites la promotion de votre jeu lors d'un événement comme le Future Games Show, il y aura souvent des exigences spécifiques pour que les bandes-annonces correspondent au reste de l'événement.

Bande-annonce de date de sortie - ce type de bande-annonce peut ressembler à beaucoup d'autres - peut-être montrant une gamme plus large du jeu et dévoilant de nouvelles fonctionnalités. Cependant, elle aboutit à la grande révélation à la fin - dire aux joueurs quand ils pourront jouer au jeu pour la première fois.

Bande-annonce de gameplay - les bandes-annonces de gameplay diffèrent des autres types de bandes-annonces de jeux vidéo car elles se concentrent davantage sur les mécaniques de base et le style de jeu. Elles sont souvent moins montées et ressemblent plus à un let's play du jeu. Cela signifie qu'elles peuvent souvent être plus longues que les autres bandes-annonces.

Bande-annonce de lancement - Disponible maintenant. Deux des mots les plus excitants mais stressants pour une équipe de jeu. C'est la bande-annonce où vous envoyez votre jeu dans le monde, montrez ses meilleures fonctionnalités et expliquez pourquoi les gens devraient y jouer.

Bande-annonce d'éloges - lorsque votre jeu a des critiques élogieuses, des commentaires enthousiastes et une communauté bourdonnante - les éditeurs aiment souvent sortir des bandes-annonces d'éloges. Elles sont souvent courtes et percutantes - comme la bande-annonce de 30 secondes de Tears of the Kingdom de Nintendo, où Link traverse littéralement un ciel de 10/10.

Conseils Utiles Pour Faciliter Le Montage Des Bandes-annonces De Jeux

Une fois que vous avez votre vision pour la bande-annonce bien définie, vous voudrez vous préparer pour un montage efficace. Bien qu'il y ait une quantité infinie de conseils en ligne de la part des professionnels du montage vidéo, nous voulions partager quelques conseils spécifiques aux jeux pour vous aider à monter des bandes-annonces de jeux plus efficacement.

Tout d'abord, accédez aux fonctionnalités de débogage pour le jeu. Si vous êtes un développeur, votre équipe les aura à portée de main, mais c'est aussi essentiel pour un éditeur de les utiliser. Pour prendre un exemple, vous devrez décider - voulez-vous inclure l'interface utilisateur dans votre bande-annonce pour mieux montrer le gameplay ou la laisser de côté pour rendre la bande-annonce plus immersive ? L'accès au débogage fera gagner beaucoup de temps, vous aidera à créer des moments de wow pour les vidéos et vous pouvez même demander des fonctionnalités de débogage avec la bande-annonce en tête. Même si vous trouvez un bug s'infiltrant dans un clip de bande-annonce, parfois ils peuvent être édités ou masqués sans que personne ne le sache.

Deuxièmement, n'ayez pas peur de mélanger et assortir l'audio et la vidéo de différentes scènes. Prendre un peu de licence créative est tout à fait correct tant que vous ne poussez pas les choses trop loin. Couper et changer les pistes audio et emprunter la voix off parfaite ou un extrait de PNJ d'une autre scène peut aider les pièces du puzzle de la bande-annonce à s'assembler parfaitement.

Troisièmement, codez votre timeline par couleur. Cela s'applique à tous les monteurs vidéo, mais nous l'utilisons chez Kwalee d'une manière particulière pour les bandes-annonces de jeux. Lorsque nous avons nos clips sur la timeline, nous utilisons le jaune pour les segments que nous pourrions choisir de réenregistrer depuis le jeu, et le rouge lorsque vous savez que vous devrez les remplacer complètement. Cela fait gagner du temps et de l'énergie pendant le processus d'itération et de retour.

Enfin, assurez-vous d'avoir une connaissance claire de ce que vous pouvez et ne pouvez pas inclure - pour vous assurer de ne pas avoir à le refaire plus tard lorsqu'on se rend compte que du contenu mature va limiter l'âge de la bande-annonce. Par exemple, dans notre jeu de simulation policière The Precinct, les joueurs ont la possibilité d'écraser des gens - mais nous nous sommes assurés de ne pas l'inclure dans la bande-annonce ! Utilisez à nouveau ces fonctionnalités de débogage si nécessaire, comme si vous voulez désactiver les effets de sang.

Bandes-annonces De Jeux Que Nous Aimons

Laissez-moi vous montrer quelques exemples que j'aime, ou que j'ai créés, et que je pense peuvent être une inspiration utile lorsque vous cherchez à créer une bande-annonce de jeu qui capture le plaisir de votre jeu.

Untitled Goose Game avait une bande-annonce simple mais parfaitement réalisée et rythmée avec beaucoup de la propre comédie extravagante du jeu.

Spelunky 2 fait un excellent travail en montrant son gameplay et a aidé à susciter beaucoup d'engouement pour la suite.

La bande-annonce cinématographique sanglante et émotive de Dead Island était célèbre et est devenue un peu un favori culte des fans. C'était une si bonne bande-annonce qu'elle a établi un standard au-delà de ce que le jeu pouvait pleinement réaliser.

Je ne peux pas finir sans toucher à une bande-annonce de jeu que j'ai faite et que je suis fier de partager. Pour capturer le monde de Wildmender, où vous cultivez un jardin dans le désert et explorez, fouillez et survivez, j'ai exploré Unity pour la première fois. C'est un jeu de bonnes vibrations, donc c'était un plaisir de créer cette bande-annonce. Nous avons eu l'opportunité de travailler avec un musicien talentueux pour créer la bande sonore.

Ce n'était pas sans défis - souvent lorsque vous travaillez sur des bandes-annonces pour des jeux encore en plein développement, vous devrez surmonter des problèmes de performance comme le taux de trame et être impatient de nouvelles versions. Dans l'ensemble, la bande-annonce de sortie a été un succès fantastique et tout jeu qui vous permet de câliner des grenouilles se vendra de toute façon !

Bonne chance pour créer des bandes-annonces incroyables pour des jeux incroyables. Elles ne sont pas seulement un actif autonome mais quelque chose d'interconnecté avec le jeu. Ce n'est pas tout ou rien cependant - beaucoup de jeux ont de mauvaises bandes-annonces mais qui sont toujours chéries par les fans. N'ayez pas peur d'embrasser la personnalité de votre jeu, et si vous vous amusez à le faire, les joueurs ressentiront cette énergie et voudront en acheter un exemplaire pour eux-mêmes.

À propos de l'auteur:

Meredith est Motion Designer chez Kwalee et a créé des bandes-annonces pour jeux PC et console comme Wildmender et ROBOBEAT. Basée en Afrique du Sud, elle adore que son travail (bien plus que jouer aux jeux pour vivre) la rende cool en soirées.

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