Comment créer un excellent prototype de jeu hyper casual

par Kwalee Team

Il est souvent supposé que, lors de la création d'un prototype de jeu, contacter un éditeur vient à la toute fin du processus de développement du jeu, une fois que le jeu est en grande partie complet et bien poli.

Mais bien que cet instinct soit compréhensible pour les développeurs qui veulent naturellement montrer leur jeu sous son meilleur jour, c'est en fait une idée fausse majeure qui pourrait finir par gaspiller beaucoup de temps inutile et vous empêcher d'accéder à l'aide nécessaire pour améliorer votre jeu et le rendre plus réussi.

Chez Kwalee, nous utilisons des prototypes simples pour établir le potentiel de nos jeux avant de plonger dans un développement plus approfondi, et nous encourageons la même approche avec les développeurs avec lesquels nous travaillons.

Lisez la suite pour en savoir plus sur la façon dont nous définissons un prototype, ce que nous recherchons dans les prototypes soumis à notre équipe éditoriale et pourquoi nous préconisons cette approche pour les jeux Hyper Casual !

Pourquoi Créer Un Prototype De Jeu ?

Il y a plusieurs raisons, mais énumérons celles qui comptent VRAIMENT pour un éditeur de jeux comme nous.

Créer Un Prototype De Jeu Est Plus Rapide

Dans l'Hyper Casual, tout le monde bénéficie d'un développement plus rapide et plus efficace. Un jeu n'a pas besoin d'être complet pour que nous voyions s'il est capable de divertir les joueurs, alors pourquoi passer plus de temps que nécessaire sur une idée qui pourrait ne pas réussir ?

Un prototype de jeu permettra à un éditeur comme nous d'évaluer d'abord votre jeu grâce à notre vaste expérience sur le marché de l'Hyper Casual, avant de vous aider à le tester sur le marché. Cela sera plus que suffisant pour évaluer le potentiel et déterminer les prochaines étapes à suivre.

Bien sûr, tous les prototypes ne montreront pas assez de potentiel pour être transformés en jeux complets. C'est tout à fait normal, et apprendre à réaliser cela tôt est l'une des compétences les plus précieuses dans l'Hyper Casual. Au moins de cette façon, beaucoup moins de temps a été consacré au développement et vous pouvez passer directement à votre prochain prototype – qui pourrait être celui qui vous permettra d'obtenir ce contrat d'édition!

Le Cycle De Développement Est Plus Court

Dans le même ordre d'idées, créer des prototypes permettra des cycles de développement plus petits et plus rapides, ce qui signifie finalement que vous pouvez tester rapidement plusieurs idées et augmenter vos chances de trouver cette fonctionnalité gagnante.

Chez Kwalee, il est devenu habituel pour nous de construire, tester et obtenir des retours encore et encore, en identifiant les points réussis plus tôt en échouant rapidement.

Un Prototype De Jeu Est Le Point De Départ Idéal

Un autre aspect vraiment précieux d'un prototype est qu'il exprime le cœur d'une idée sans être trop ancré, comme le serait un jeu complet. Cela signifie qu'il y a de la place pour un collaborateur potentiel, par exemple un éditeur comme Kwalee, pour identifier des ajustements potentiels et des points de départ pour développer le concept et donner une meilleure chance de succès. Il est plus difficile pour un éditeur de faire cela quand il s'agit de démanteler un produit fini.

Le fait de savoir que votre prototype intéresse un éditeur et a bien performé lors des tests aidera à fournir la confiance et la direction nécessaires pour le développer pleinement, ce qui peut manquer si vous tentez de terminer le projet seul avant de contacter.

Que Recherchent Les éDiteurs De Jeux ?

Nous avons maintenant couvert l'importance des prototypes lorsque vous cherchez à décrocher un contrat d'édition, mais qu'est-ce qui fait vraiment ressortir un prototype aux yeux d'un éditeur comme Kwalee ? Nous vous conseillerions de travailler sur ces deux domaines clés.

Le Jeu Amusant

Cela va presque de soi, mais votre considération principale avec un prototype devrait être de transmettre l'essence du gameplay qui définit votre jeu. Quelles interactions et choix clés un joueur doit-il faire ? Quelle est la formule de chaque niveau ?

Votre prototype doit répondre à ces questions pour qu'un éditeur puisse évaluer son potentiel – et commencer à s'enthousiasmer !

Mais heureusement, vous n'aurez pas besoin de centaines de niveaux pour cela. Selon notre expérience, un minimum de trois peut suffire pour que nous commencions à tester le prototype et à voir comment les joueurs pourraient s'engager avec un jeu complet à l'avenir.

Donc, en priorité, concentrez-vous sur l'affinement de quelques niveaux avec un excellent gameplay et voyez où cela peut vous mener !

Le Style Visuel

Bien que le gameplay soit roi, cela doit être équilibré avec une certaine considération des visuels du jeu.

Les cubes et les blocs ne suffiront pas ici, car un éditeur doit saisir quel sera le style terminé du jeu. Pour atteindre un niveau satisfaisant de style sans compromettre les cycles de développement rapides dont nous avons parlé plus tôt, utilisez des actifs pré-construits autant que possible pour créer un monde de jeu qui se rapproche le plus possible de ce que vous imaginez.

Et encore une fois, rappelez-vous qu'un prototype n'est qu'un point de départ, donc ces visuels peuvent être développés davantage plus tard si les tests donnent des résultats positifs.

Allez Créer Un Prototype De Jeu !

Nous espérons donc que vous êtes maintenant convaincu qu'un prototype solide est tout ce dont vous avez besoin pour attirer l'attention d'un éditeur comme Kwalee ! Si vous en avez déjà un, nous serions ravis que vous nous contactiez. Nous veillerons à examiner votre prototype et à vous contacter pour les prochaines étapes !

En tant qu'éditeur primé de jeux mobiles, nous savons ce qu'il faut pour transformer votre jeu mobile en un succès au sommet des charts. Soumettez et testez sur le marché vos jeux via notre portail d'édition officiel. Tout ce dont vous avez besoin, ce sont quelques minutes et quelques vidéos de gameplay ou un simple prototype jouable de votre jeu mobile. Suivez-nous sur les réseaux sociaux (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) pour obtenir les dernières nouvelles sur nos efforts en matière de développement de jeux.

À propos de l'auteur:

Esprits passionnés de Kwalee, offrant des perspectives captivantes pour les joueurs et développeurs.

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