MENA Games | Panduan 2024 Untuk Pasar Games yang Tumbuh Pesat Ini

Apa Itu Pasar Games Mena?

Games adalah industri yang melaju pesat di Timur Tengah dan Afrika Utara, dan wilayah ini memegang janji besar untuk masa depan industri tersebut. Bersama-sama ada hampir 500 juta orang di wilayah MENA, 60% di antaranya berbahasa Arab. Itu juga tumbuh sangat cepat dan industri video games MENA diproyeksikan bernilai lebih dari $10 miliar pada tahun 2026.

Ada selera untuk sukses di antara studio game domestik yang mencoba menaklukkan pasar dalam Timur Tengah, serta di antara investor dan pendukung internasional seperti Kwalee yang melihat potensinya. Penting untuk mengenali keragaman luar biasa di seluruh area seluas 15 juta kilometer persegi ini - orang-orang berbicara dalam berbagai bahasa dan dialek dengan perbedaan budaya yang mendalam.

Sebagai bagian dari fokus Kwalee pada MENA, kami telah mengunjungi Kerajaan Arab Saudi bersama-sama dengan NEOM dan Digipen, yang keduanya memimpin dalam mendukung studio game di negara tersebut. KSA telah melompat dan melangkah jauh dalam 10 tahun terakhir dalam hal infrastruktur, sumber daya, dan modernisasi, baik secara ekonomi maupun sosial. Terutama dalam bidang game!

Pergilah ke Riyadh dan persepsi Anda akan hancur - ini sangat komersial, metropolitan dan modern dengan merek barat dan sangat ramah terhadap orang luar. Mereka tahu karena stereotype bahwa mereka perlu membuat orang-orang merasa bahwa Saudi adalah tempat yang ramah dan relatable dengan berbagai kepentingan dan kesiapan untuk belajar dari orang lain. Industri game di sini memiliki percikan potensi dan semangat penasaran.

Mengapa Industri Games Tumbuh Di Mena?

Menjalankan pertumbuhan industri game di sana adalah yang disebut MENA 3 - Arab Saudi, UAE, dan Mesir - yang menempatkan penekanan besar pada sektor ini. Hal ini telah dipercepat dengan jumlah besar dari pendanaan pemerintah. Misalnya, keluarga kerajaan Saudi telah meluncurkan Vision 2030 untuk meningkatkan ambisi nasional mereka, dengan Public Investment Fund secara aktif mengelola lebih dari $925 miliar dalam aset. Hiburan, rekreasi, dan olahraga, termasuk game, adalah salah satu dari 13 sektor strategis mereka.

Ada berbagai pengembangan hiburan yang menarik, dari olahraga, industri film hingga casino. Misalnya, Kingdom Arena memulai konstruksi pada tahun 2023 dan memegang rekor dunia untuk kapasitas tertutup dalam ruangan tertinggi. Itu menjadi tuan rumah pertarungan tinju Anthony Joshua dan Tyson Fury dan sekarang menjadi rumah dari Al Hilal SFC yang berbintang. Tidak mengherankan bahwa dengan investasi hiburan berprofil tinggi ini, industri game di wilayah MENA diatur untuk tumbuh secara dramatis juga.

Mengapa pemerintah MENA menginvestasikan uang dalam industri game? Sebagian adalah untuk modernisasi, tetapi juga membantu untuk mendiversifikasi ekonomi kaya minyak mereka dengan industri siklus hidup panjang seperti hiburan, teknologi, dan media. Ini juga merupakan instrumen kekuatan lembut di mana pemerintah negara-negara MENA dapat mempromosikan nilai dan budaya mereka melalui game di dalam dan luar negeri. Waktu, uang, dan perhatian mengalir ke negara-negara seperti Arab Saudi.

Games Mena di Saudi

Apa Kesuksesan Games Mena Sejauh Ini?

Berbagai perusahaan telah mencapai kesuksesan. Contoh paling terkenal adalah Savvy Games Group, yang sepenuhnya dimiliki oleh Public Investment Fund Saudi dengan tujuan untuk memajukan strategi nasional dalam game dan esports. Mereka telah menjadi berita utama dengan investasi $1 miliar mereka di Embracer Group dan mengakuisisi Scopely, pencipta hits Monopoly Go, seharga $4,9 miliar. Mereka hanya menggunakan sebagian kecil dari anggaran mereka, jadi harapkan lebih banyak game utama dan akuisisi dari mereka dalam tahun-tahun mendatang.

Penghargaan MENA Games 2024 baru-baru ini menyoroti berbagai pengembang berbakat lainnya yang mulai dikenal. Misalnya, Best Publisher diraih oleh Tamatem Games dan Best Developer diraih oleh Madhook, masing-masing berbasis di Yordania. Game of the Year MENA diberikan kepada Sandsoft yang berbasis di Riyadh, yang bekerjasama dengan studio Amerika Jam City untuk membuat DC Heroes & Villains.

Bagaimana Perusahaan Lain Terlibat Di Mena?

Tidak mengherankan, peluang ini telah diperhatikan oleh perusahaan di luar MENA dengan banyak yang berjajar untuk terlibat di tahap awal. Penerbit dan pengembang game global Kwalee telah terlibat sebagai bagian dari program tahunan Level Up Accelerator yang diselenggarakan oleh DigiPen Institute of Technology.

Akselerator ini adalah bagian dari NEOM - zona ekonomi khusus yang didorong oleh investasi $500 miliar dari Public Investment Fund of the Kingdom of Saudi Arabia dan investor lokal serta internasional. Kami telah mendukung dua kohor sejauh ini, bekerja dengan pengembang sebagai penasihat ahli dan juri dari rencana bisnis dan proyeksi keuangan mereka.

Akselerator ini membina studio-studio baru dengan prospek panas, termasuk Fahy Studios yang sangat berbakat yang menandatangani Perjanjian Pengembangan dan Penerbitan dengan Kwalee setelah program. Berbagai penerbit internasional, seperti Kwalee dan studio RPG Kanada Artisan sekarang memiliki pijakan di wilayah dengan potensi pertumbuhan tinggi ini.

Banyak perusahaan teknologi terbesar di dunia juga telah memasuki pasar. Kantor AliBaba Group, Microsoft, Google, dan Amazon semuanya telah dibuka di Riyadh, menciptakan pusat teknologi yang mirip dengan Silicon Valley di MENA. Karena menyediakan ruang fisik untuk pindah kantor bisa mahal, beberapa otoritas seperti Dubai telah menawarkan insentif seperti penghapusan pajak.

Games Mena di Dubai

Apa Tantangan Yang Dihadapi Perusahaan Video Games Mena?

Studio di MENA memiliki bakat, visi, dan antusiasme yang luar biasa. Namun, karena ini masih merupakan pasar yang secara profesional belum matang dan ada kesenjangan dalam pengalaman kewirausahaan, ada tantangan yang perlu diatasi oleh pengembang game MENA.

Inilah sebabnya Kwalee mendukung dalam peran sebagai mentor untuk membantu studio siap untuk penerbit dan memiliki rencana bisnis yang mempersiapkan mereka dengan infrastruktur yang diperlukan untuk menghasilkan game hit yang andal. Studio mendapatkan manfaat dari melihat apa yang mungkin menjadi hit dan langkah-langkah - serta keputusan - yang perlu diambil untuk mencapainya.

Kami berkesempatan dalam kunjungan baru-baru ini untuk bertemu Pangeran Kerajaan di Arab Saudi dan mendiskusikan keadaan game di negara tersebut - mereka melihatnya bukan hanya sebagai proyek sampingan tetapi sebagai proyek yang langsung menuju puncak. Sekarang ini adalah industri yang masih pada tahap embrio dan dini dan mereka menyadari bahwa solusinya bukan hanya melemparkan uang ke proyek tersebut, tetapi juga menginvestasikan waktu. Inilah sebabnya infrastruktur pendidikan sangat penting.

Disiplin teknis dan subjek-subjek perlu dimasukkan ke dalam sistem pendidikan untuk memungkinkan pertumbuhan game yang berkembang. Sementara beberapa orang telah mempelajari gaming atau coding, luasnya keterampilan teknis belum tentu dibangun ke dalam kurikulum yang lebih luas.

Pengembang memiliki keahlian untuk membangun game, tetapi tidak ada proses yang terstruktur dari ideasi hingga peluncuran global. Inilah sebabnya Kwalee mengembangkan versi bahasa Arab dari platform penerbitan mobile barunya Hitseeker. Ini merampingkan pembelajaran ini dengan basis pengetahuan dan akademi.

Ketika pengembang siap untuk pindah ke pengujian CPI, itu juga memiliki fungsionalitas ini dan akan membantu mereka belajar dari data tahap awal proyek mana yang harus mereka teruskan, jeda atau hentikan. Banyak pengembang yang memproduksi game indie untuk PC dan konsol juga mengejar kerumitan, dengan mobile menjadi pilihan baik untuk belajar fundamental dan merilis prototipe.

Mengujicobakan ide secara agresif adalah kunci dalam mobile. Sangat menggoda untuk fokus membuat 'game hebat' tetapi Anda juga perlu menjawab 'mengapa' komersialnya? Hitseeker memberikan data retention, installs, session time yang dibutuhkan, mengajarkan Anda cara membaca dan membantu memahami mengapa Anda membutuhkannya. Ini memiliki mekanisme pengajaran untuk belajar keterampilan baru dan proses serta alat yang kuat yang diperlukan ketika Anda memulai dari tahap 0.

Pemikiran Dari Ceo Studio Games Mena Di Arab Saudi

Hani Hashem, salah satu pendiri Fahy Studios, mengatakan kepada saya: "Bekerja dalam pengembangan game terasa seperti mimpi. Saya tidak pernah berpikir ini bisa menjadi jalur karier yang layak bagi saya. MENA, dan terutama Gulf Cooperation Council (GCC), adalah konsumen besar game. Kecintaan kita pada game tidak mengenal batas; Saya bahkan ingat memainkan Poke9mon Red dalam bahasa Jepang, meskipun saya tidak bisa berbicara satupun, hanya karena versi internasional tidak pernah mencapai pasar kami sampai akhir. Namun, kami selalu memiliki keinginan bukan hanya untuk mengonsumsi, tetapi juga untuk menciptakan game.

"Memulai studio pengembangan game di Saudi tidak mudah. Pada awalnya, kami menghadapi skeptisisme masyarakat yang kuat, dan harus menemukan kesenjangan teknis kami dengan cara yang sulit. Namun, ini juga menghadirkan peluang untuk pertumbuhan dan kolaborasi. Ekosistem pengembangan game terasa seperti keluarga dekat di sini dan tingkat ambisi kami tidak tertandingi. Kami semua berkomitmen untuk mengubah persepsi, menghasilkan kisah sukses, dan membuktikan potensi ekonomi game di MENA.

"Kemitraan kami dengan Kwalee adalah langkah luar biasa ke arah itu; kami ingin mempercepat kurva pembelajaran kami, membangun keahlian, dan meluncurkan game global yang dibuat di sini di Saudi."

Apa Masa Depan Game Di Wilayah Mena?

Masa depan game MENA sangat cerah dan akan didorong oleh banyak investasi dan pengembang yang sangat bersemangat dan melakukan pekerjaan luar biasa, terutama mereka yang memiliki sumber daya terbatas dan paparan alat. Semua tim yang kami kerjakan sebagai bagian dari akselerator LevelUp memiliki prototipe kerja, dan bersedia mendengarkan, berubah dan membuat keputusan penting.

Kita belum tahu apakah pemain game masa depan yang dikembangkan di wilayah MENA akan ada. Beberapa studio ingin membuat game yang ditujukan untuk populasi berbahasa Arab, yang lain ingin go global. Beberapa game dapat berhasil di Barat, tetapi beberapa genre seperti game naratif kencan tidak akan berhasil menembus batas budaya.

Negara-negara seperti Arab Saudi memiliki populasi muda yang besar dan mereka muncul terbuka terhadap budaya dan ide-ide barat, budaya populer dan hiburan. Mereka tumbuh dengan lebih banyak akses ke ide-ide barat dan dalam 5-10 tahun ke depan ini akan memengaruhi jenis game yang mereka buat. Perubahan budaya dan pelonggaran aturan, seperti relaksasi hijab, telah membantu orang lebih percaya diri dalam pertukaran budaya.

Mungkin tidak ada hits game MENA langsung sekarang tetapi tidak ada kekurangan bakat atau gairah untuk pengembangan. Orang-orang senang memberi tahu Anda tentang game mereka dengan gairah yang ekstrem - terhubung kembali di LinkedIn - dan menunjukkan dorongan untuk berhasil. Orang-orang baik dengan keahlian luar biasa yang membutuhkan penerbit untuk membawa mereka dari tahap 0 ke tahap 1.

Sudah saatnya mereka memasuki perlombaan yang sama dengan studio lain - karena mereka belum berlari dalam perlombaan itu saat ini. Kami sangat bersemangat untuk melihat studio games MENA membawa set baru ide dan inovasi ke pasar game global.

Tentang penulis:

Waqas, seorang manajer proyek bersertifikat Google dengan gelar MSc dalam Manajemen Proyek, mengkhususkan diri dalam teknologi game | Sayeed, Manajer Penerbitan di Kwalee, berfokus pada pertumbuhan kawasan MENA dan mendukung mitra dalam penerbitan game mobile.

Bagikan artikel ini: