Tutto sui Hypersims

da Simon Platt

Hypersims  un termine che usiamo per Hyper Casual Simulation games  sono un sottogenere nuovo nei giochi Hyper Casual. Ma ovviamente, il concetto di giochi di simulazione non è nuovo.

Molti di noi sono cresciuti con alcuni tra i migliori giochi di simulazione, come The Sims o Rollercoaster Tycoon, quindi non è difficile vedere perché gli sviluppatori Hyper Casual hanno creato la loro versione di questo genere amato. Cos'è esattamente un gioco di simulazione Hyper Casual? Da cosa sono ispirati e come mantengono l'attenzione del giocatore?

Dopo aver sviluppato e pubblicato alcuni Hyper Casual Simulation games, abbiamo un'idea su cosa funzioni e cosa no. Quindi non preoccuparti  abbiamo le risposte!

Cosa sono i simul chiamiamoli Hypersims, ok?

Gli Hypersims sono simili ai giochi di simulazione tradizionali, ma molto più accessibili. L'obiettivo è metterti nei panni di un personaggio che può fare cose che riconosci dalla vita quotidiana. Questo può essere sotto forma di compiti quotidiani o anche fantasie percepite di certi soggetti fittizi.

Hai mai voluto sentirti un supereroe? Pilotare un dirigibile? O, forse, rovinare un giardino? Anche pulire i bagni potrebbe essere divertente, no?

Un gioco Hypersim può prendere gli aspetti principali di qualsiasi attività, le parti realmente divertenti, e creare un'esperienza meravigliosa attorno a questo senza sommergerti di dettagli da gestire. A volte questa esperienza viene con la libertà creativa di fare le cose a modo tuo, sia creativamente che emotivamente.

Ogni tipo di attività ha un certo grado di divertimento. Immagina un gioco che prepara milkshake o caramelle  un buon Hypersim renderebbe queste attività entusiasmanti concentrandosi sui _momenti_soddisfacenti dell'esperienza, come guardare un cubetto di ghiaccio cadere in un drink o affettare gelatine.

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Come capire se un Hypersim lo fa perfettamente?

Un Hypersim, in breve, consiste nel condensare compiti complessi del mondo reale in interazioni semplici e accessibili. Ma, cruciale, un Hypersim di successo bilancerà questo senza compromettere la soddisfazione e il senso di conquista del giocatore.

Un Hypersim attirerà molti giocatori quando succede, spesso indipendentemente dal fatto che abbiano una passione per quel tema. Makeover Studio 3D o Bake It sono esempi perfetti, offrendo interazioni così soddisfacenti che non importa se sei un maestro pasticcere, un artista cosmetico talentuoso, o un completo principiante.

Con Bake It, l'enfasi è sulla fisicità del gioco; modellare la torta, decorare la glassa, aggiungere i tuoi topping preferiti e infine cuocerla! Le intuizioni dei comandi intuitive, la libertà creativa data dal gioco dà al giocatore un senso di orgoglio nella capacità di creare una torta vera. Importante è anche che il giocatore possa fare errori, sbagliare, e spingere (dolcemente) contro i limiti di ciò che 'dovrebbe' fare.

Lo stesso vale per Blade Forge 3D dove ti senti come un fabbro; versare il metallo fuso, martellare, immergere la spada nell'acqua e osservare il vapore. Prendere questi elementi e dar loro un'interazione di gioco semplice e coerente (trascinare il dito per muovere e mirare) significa che non devi imparare molto per creare qualcosa di grande. Il feedback visivo, insieme a una gestione intelligente della telecamera, è la chiave per consegnare il 'sentimento' di ogni momento e dare ai giocatori un senso di controllo.

Che si tratti di fondere ferro, cuocere torte, fare le ciglia di un personaggio o scolpire un vaso, la fisicità  il 'fare sul serio' che viene con esse  è come puoi catturare il 'divertimento' delle attività reali, e trasformarle in hypersims soddisfacenti e gratificanti.

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Informazioni sull'autore:

Simon è stato fondamentale per costruire il marchio di Kwalee come azienda di giochi Hyper Casual e Hybrid Casual, gestendo tutti i nostri sforzi di sviluppo di giochi mobili interni come Direttore di Leamington Studio.

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