Monetizzazione Giochi Mobile 101  Parte 1: Introduzione ad Acquisti In-App, Annunci e Altre Strategie di Entrate

da Bruno Balistrieri

Quante volte ti chiedi come monetizzare i tuoi giochi mobile? L'idea può sembrare complessa, ma è essenziale per guadagnare dai giochi. Ecco cosa sapere sulla monetizzazione dei giochi mobile e come, come sviluppatore, puoi trarne vantaggio.

Abbiamo parlato con il nostro team di monetizzazione per scoprire come hanno utilizzato la monetizzazione per costruire un business globale dai giochi mobile di Kwalee e dei nostri partner.

Cos'è La Monetizzazione Dei Giochi Mobile?

La monetizzazione dei giochi mobile coinvolge vari team e strategie con l'obiettivo di generare entrate da un gioco. In uno studio editoriale, questo include l'esperienza dei team di prodotto, acquisizione utenti e monetizzazione, che sono i pilastri dei nostri successi.

  • Prodotto: Questo team è dietro le meccaniche di gioco e le strategie che dovrebbero avere un impatto positivo sull'esperienza utente e la longevità del gioco.
  • Acquisizione utenti: Questo team lavora sodo per portare nuovi giocatori di qualità al gioco.
  • Monetizzazione: Questo team definisce e applica i migliori metodi per guadagnare dai giochi tramite i giocatori. Questo può avvenire tramite annunci temporizzati, acquisti in-app (IAP in breve) o abbonamenti.

I loro sforzi combinati aiutano a rendere un gioco redditizio e di successo. Regolano salute e prestazioni. Utilizzando la data science, sperimentando e imparando, possiamo identificare aree di miglioramento e come raggiungerle.

Come Monetizzare Un Gioco Mobile Per Nuovi Sviluppatori

Generalmente, vorrai esaminare il tuo gioco e identificare la tua base di giocatori per definire la migliore strategia di monetizzazione. In questo modo, saprai esattamente cosa vuoi ottenere con la tua strategia di monetizzazione e come può soddisfare ciò che il giocatore desidera.

Senza questo, i giocatori non si sentiranno attratti dal tuo gioco e non vorranno tornare a giocare per mesi e anni. Confronta il tuo gioco con altri nei negozi di app mobile.

Le Differenze Tra Le Strategie Di Monetizzazione

Scegliere la giusta strategia dipende dal gioco che stai creando. Nella monetizzazione dei giochi mobile, ci sono tre strategie comuni che la maggior parte degli studi e sviluppatori usa.

Annunci In-game

Come suggerisce il nome, generano denaro mostrando annunci agli utenti. Le forme di questi annunci possono variare. Ecco alcuni tipi comuni:

  • Annunci Interstitial o Rewarded: Sono annunci a schermo intero che gli utenti possono guardare in cambio di una ricompensa in-game. Generalmente, gli utenti devono interrompere il gioco e guardare il video completo per continuare a giocare.
  • Annunci Giocabili: Sono simili agli annunci a schermo intero, ma il giocatore può interagire con essi per avere un'idea del gioco.
  • Annunci Banner o Nativi: Un piccolo annuncio visualizzato durante il gameplay ma che non lo influenza. Generalmente, questa strategia di monetizzazione ha le sue metriche, con un team esclusivamente dedicato ad essa.

Acquisti In-app

Gli IAP sono una miniera d'oro per un editore di giochi per guadagnare dai giochi. È il reddito generato dagli acquisti in-game degli utenti. Lo scenario migliore è invogliare i giocatori ad acquistare oggetti che possono migliorare le loro prestazioni di gioco. Di solito, quando acquistano qualcosa, sono vicini a raggiungere il punto di pareggio e diventare un giocatore redditizio per l'editore, poiché c'è un maggiore ritorno sull'investimento (ROI).

Abbonamenti

Simili agli IAP, i giocatori hanno l'opportunità di acquistare un 'servizio esclusivo' dal gioco dell'editore. La strategia attira i giocatori a far parte di un gruppo unico di giocatori che possono accedere a contenuti specifici o un'esperienza senza annunci nel gioco. Normalmente, questo è correlato a un tipo di reddito periodico.

La Strategia Di Monetizzazione Più Popolare Per I Giochi Mobile

La strategia di monetizzazione dei giochi mobile più ampiamente utilizzata sono gli annunci in-game. La maggior parte dei giochi nel mercato del gaming mobile sono free-to-play (F2P) proprio perché attira il maggior numero di potenziali giocatori. Chiedere ai giocatori di fare un investimento anticipato nei giochi mobile è difficile.

Con strategie free-to-play, diamo ai giocatori l'esperienza completa e lasciamo a loro la scelta di spendere soldi. In questo modo, godono della libertà di non solo essere un giocatore, ma anche approfondire la loro esperienza con attrezzature personalizzate, più valuta o nuove opzioni sbloccabili. È un modo conveniente per entrare nel mercato e guadagnare dai giochi. Ecco perché editori come Kwalee hanno team di monetizzazione degli annunci dedicati a rendere questo processo il più efficiente possibile.

Così il nostro team di UA, Prodotto e Monetizzazione di Kwalee ha raggiunto successi significativi attraverso i nostri giochi. Il miglior esempio è Draw it, che continua a essere il nostro gioco più popolare. Alcuni dei nostri altri giochi che generano enormi entrate includono Airport Security, Traffic Cop 3D e Looper. Ognuno di questi giochi prospera grazie a strategie di annunci in-game.

Oggi, le strategie di monetizzazione emergenti circolano negli spazi degli annunci in-game, dove i test vengono migliorati e nuovi formati pubblicitari vengono inclusi. Tuttavia, gli editori cercano costantemente modi per migliorare i loro metodi di monetizzazione negli anni. Questo tiene conto anche delle regolamentazioni che dobbiamo rispettare.

Scopri La Parte 2 Sulla Monetizzazione Dei Giochi Mobile!

Il tema della monetizzazione dei videogiochi è ampio e non può essere coperto in un solo articolo del blog. Ecco perché abbiamo deciso di dividerlo in due parti, con una Parte 2 che ti aspetta! Rimani informato iscrivendoti alla nostra newsletter via email per ricevere gli ultimi aggiornamenti dal nostro blog.

Se stai sviluppando un gioco con l'intento di monetizzarlo, contattaci. Abbiamo aiutato sviluppatori come te a guadagnare milioni dai loro giochi mobile, gestendo tutte le loro esigenze di monetizzazione con i nostri team dedicati. Quindi non esitare a parlarci del tuo gioco!

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Informazioni sull'autore:

Con esperienza in community e monetizzazione, Bruno è entrato nel settore giochi presto nella sua carriera e ha aiutato a strutturare meglio l'area monetizzazione nella sua precedente azienda, Fanatee.

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